Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры PlayStation 4
Имя
Пароль
Игры PlayStation 4 Новое поколение приближается

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.06.2015, 11:08   #21
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,522
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Думается, что новый Silent Hill все равно выпустят. Просто это будет уже не эта концепция, которую придумал Кодзима.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 17.08.2015, 13:25   #22
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,522
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


«Я был учеником. Я многому научился у Кодзимы-сана, а также многое извлек из своего опыта в THQ. Да, я научился. Это изменило мой взгляд на повествование. Мы потратили два года на работу в THQ. Это был проект inSANE. Мы спроецировали его образ, сделали жизнеспособным, придали очертания, подготовили сценарий. Мы сделали кучу всего. Я узнал несколько уловок и вещей, которым мне хотелось обучиться, - я узнал. Затем я перешел на сторону Кодзимы-сана, потому что он мастер, и я с радостью могу заявить, что мы друзья, и я люблю его работу. И я продолжу у него обучаться, как у друга. Но я не… если я присоединюсь к разработке другой игры, начнется Третья мировая война» -

Гильермо дель Торо
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.09.2015, 13:07   #23
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,522
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


В разработке игры принимал участие мастер хоррор-манги Дзюндзи Ито
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.11.2015, 12:27   #24
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,522
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Кодзима и Дель Торо должны во что бы то ни стало поработать вместе, считает актер Норман Ридус

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2016, 00:21   #25
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,522
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) на своей страничке в социальной сети Twitter оставил сообщение об отмененном хорроре Silent Hills, который разрабатывался силами Kojima Productions под руководством Гильермо дель Торо и Хидео Кодзимы.

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.02.2016, 17:56   #26
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,522
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.02.2016, 15:24   #27
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,522
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Silent Hills не будет! И даже похожей игры.

"P.T для нас оказался неким экспериментом, в ходе которого нами были осознаны многие вещи. Я не думаю, что Silent Hills когда-нибудь увидит свет. Мне определенно хотелось бы исследовать тему хоррора, и под словом хоррор я не подразумеваю жанр, а чувство страха как тему - то что с удовольствием изучил бы в будущем.

Релиз P.T повлек за собой разработку и выпуск подобных игр. Лично мне бы не хотелось делать что-то в подобном тоне. Я предпочел бы сделать что-то, что использует другой подход и совсем иной взгляд на него".
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 16:14 на SaleGame.ru