Да нет на самом деле Влад прав,я поиграл с друзьями несколько игр,задротство какое то,между прочим я и с вами играл,с тобой Muclaud и c Digital Storm'ом!
никто и никого не заставляет играть, каждый делает выбор сам, кто-то играет ради того чтобы посмотреть, кто-то чтоб самоутвердиться, а другие для отдыха и поиска для себя нечто нового и особенного
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
собираю народ потому, что тупость пендосов просто бесит и убивает, а тянуть команду, когда все по углам не весело.
список тупостей которые я наблюдал:
- техника без пулемета т е легкая мишень для с4,рпг и стац ракетных установок
-въезд на технике на базу под птур и собственно уничтожение техники
-отсутствие помощи медика и ассульта т е смерть следствие которой вызвано 0ым кол вом патронов и здоровья
-вытаскивание бмд3(ПРО) на обозрение снайперов и рпг в момент сбивания верта противника
-подрыв своей техники дабы никому не досталось
-стрельба по своим с целью выдачи позиции
-куриная слепота, т е моск включает после попадания 10-15 патронов в него и мысли блин стреляют, а когда противник бежит на него нихрена не видиние
-подрыв своих зданий и зданий с м ком станциями и соотвественно своими напарниками
-сидение по углам ровно до пули снайпера или до заминирования с целью получение своей дозы свинца ибо когда берут точку спавнятся на своих и отстреливают остальных как кур(уток)
- паническая боязнь техники(танки бо бо стреляют)
-остсутствие прикрытия в принципе(хотя игра командная)
иностранцы при облучении или подсветки танка, сваливают из него как чёрт от ладана, русские же не сдаются и при 04 единицах пожинатели душ. Даже при обстреле ПТУРом важно каков стрелок и каков водила, можно изначально поставить коробку так, чтобы было куда откатываться прикрываясь ландшафтом местности. Да и не стоит суваться в город, работайте с акраин и подавляйте прежде всего огневые точки опасные для брони, коробки в узких местах уязвимы с тыла, 2 С4 унесут Вас к проацам даже не заметите откуда "шахид" подлез. Игра даёт массу возможночстей для совместной тактической игры.
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
в Demo доступны
спаренный пулемёт у Т90 и БМД 3 Бахча, Бредли -ПТУР, Вертолёт Апач - УР+ЛТЦ, дрон -пулемёт.
Всё это доступно при указании в классе последнего пункта дополнительного вооружения для техники.
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
лимитед эдишн эт тоже самое что и обычная батла только некоторые виды вооружения открыты
в голд издании бк1 были открыты орудия убийства которые открывались на 25лвл
содержание лим эдишн бк2 тож можно открыть самому
я открывал в бете все кроме альтернативного оружия на технику и автомата томпсона
Цитата:
Сообщение от No Remorse
в Demo доступны
спаренный пулемёт у Т90 и БМД 3 Бахча, Бредли -ПТУР, Вертолёт Апач - УР+ЛТЦ, дрон -пулемёт.
Всё это доступно при указании в классе последнего пункта дополнительного вооружения для техники.
собираю народ потому, что тупость пендосов просто бесит и убивает, а тянуть команду, когда все по углам не весело.
список тупостей которые я наблюдал:
- техника без пулемета т е легкая мишень для с4,рпг и стац ракетных установок
-въезд на технике на базу под птур и собственно уничтожение техники
-отсутствие помощи медика и ассульта т е смерть следствие которой вызвано 0ым кол вом патронов и здоровья
-вытаскивание бмд3(ПРО) на обозрение снайперов и рпг в момент сбивания верта противника
-подрыв своей техники дабы никому не досталось
-стрельба по своим с целью выдачи позиции
-куриная слепота, т е моск включает после попадания 10-15 патронов в него и мысли блин стреляют, а когда противник бежит на него нихрена не видиние
-подрыв своих зданий и зданий с м ком станциями и соотвественно своими напарниками
-сидение по углам ровно до пули снайпера или до заминирования с целью получение своей дозы свинца ибо когда берут точку спавнятся на своих и отстреливают остальных как кур(уток)
- паническая боязнь техники(танки бо бо стреляют)
-остсутствие прикрытия в принципе(хотя игра командная)
многое из этого из за не знания так сказать. те кто впервые играют в батлу. сам играю щас в нее, впервые можно сказать, и еще не принаравился к джою в шутерах.
При стрельбе по летящий мишеням точка прицеливания выносятся вперед по траектории полета, так как цель поражается не одновременно с выстрелом, а позднее. Разницу составляет то время, которое необходимо снаряду дроби, чтобы долететь до цели. Мишень за время выполнения выстрела пролетит определенное расстояние, это расстояние и есть упреждение.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
ну а если по простому:
поправка на расстояние
при нахождении цели на значительном расстоянии то в зависимости от расстояния делается упреждение(поправка) т е целимся выше цели ибо пуля летит по дуге,как и танковый снаряд
поправка на направление
в зависимости от скорости и напрвления движения также делается поправка на опр расстояние.
например летит верт ты на зенитке верт летит вправо соотвественно учитываем скорость полета снарядов и верта делаем пару пристрелочных залпов и начинаем мочить по крупному.
батлфилд не является супер реалистичным(это не арма и флеш), поэтому упреждение на ветер не делают
упреждение на расстояние в основном нужно на снайперке,мг ( на расстояния большие),технике и рпг. на остальном она фактически не нужно тк можно убить рандомом делая упреждения только на движение
поравка для снипа это жизнь особенно на первых уровнях со слабыми снайперками или против скорострельных снайперок ибо с одного выстрела не убивает,соответственно нужны попадания в башку.
основано на собственном опыте и законах балистики,кратко по простому.
и пусть кажется что сложно но это дело привычки
__________________
ну че может в Мордор заглянем
Последний раз редактировалось muclaud, 05.02.2010 в 12:15.
советую
- когда сидишь на пулемете танка башкой крути,помогает а не долби тупо в одну точку.
-бмд3 машина поддержки а не нападения,не нужно вытаскивать ее на АТ когда человек на ней бьет вертолет
- не беги напролом глядя в одну точку смотри по сторонам прикрывай других
-стреляй короткими очередями
мы с реморсе не просто так сквадом и парой бегаем.лечим прикрываем и т д.при тебе мы играли без спика