Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Свободные темы > Офф. топ
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.03.2008, 00:15   #1
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию Опыты над видеоиграми или "Игры - Зло"


Ученые доказали, что игрокам нравится умирать в виртуальном мире



Финские исследователи доказали, что смерть персонажа в игре приносит пользователю облегчение. Они объясняют это "освобождением от ответственности".

В эксперименте приняли участие 36 человек в возрасте от 17 до 24 лет. Им дали поиграть в шутер James Bond 007: NightFire (к слову, далеко не самый кровавый) и детскую аркаду Super Monkey Ball II. В результате выяснилось, что истребление противников вызывает тревогу, в то время как гибель собственного героя, наоборот, успокаивает. На основании этих данных ученые сделали далеко идущие выводы. По их мнению, увлечение компьютерными и видеоиграми вовсе не превращает подростков в бесчувственных садистов, как утверждают многие "моралисты". Правда, переубедить последних финнам вряд ли удастся.


mail.ru
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 03.03.2008, 01:05   #2
Прапорщик

 
Аватар для nofearmen
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщения: 347
Репутация: (309)


Xbox Live: nofearmen
PSN: nofearmen


По умолчанию


Низнаю, у меня все наоборот. Когда когото убиваю ( в мультиплеере ), чуствую удовольствие, а когда меня убивают то убил бы того игрока в реальности.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.03.2008, 01:08   #3
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


мне тоже кажется что каждый все же старается выжить... нежели сдохнуть побыстрей
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.03.2008, 01:40   #4
Гл. редактор

 
Аватар для Dr.Slash
 
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 3,633
Репутация: (918)


Xbox Live: Dr Slash


Получено наград:

По умолчанию


Для меня основная задача как у Рэмбо... Выжить любым путём и убить как можно больше противников, а если надо умереть, то унести с собой побольше народа.
__________________
aka Георгий
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.03.2008, 12:35   #5
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Ну выжить это вообще норма для любого существа на Земле.
Инстинкт самосохранения все таки работает.

Но в случае с играми... млять я боюсь даже писать. Какой нить мудила случайно сцитирует мои слова не правильно и выставит меня каким нить маньяком. Нах мне это надо.

скажу проще. в Тим фортресс приходится жертвовать собой )
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.03.2008, 12:53   #6
Сержант

 
Аватар для Junker
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщения: 96
Репутация: (67)


Xbox Live: Junker777


По умолчанию


Цитата:
в Тим фортресс приходится жертвовать собой )
Полностью согласен, вот демомену бы ещё оружее новое(динамит в рот и вперёд на врага), ну и по теме: мне в играх тоже както больше присуще выживать а не умирать, за исключением особых игр))
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.03.2008, 16:24   #7
Старший сержант

 
Аватар для ST@LKER
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщения: 177
Репутация: (38)


Xbox Live: DARK DJULY
PSN: DGYLA


По умолчанию


Садомазахизм какойто получается!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.03.2008, 17:07   #8
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Главное не забывать что видеоигры и реальность это две разные вещи
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.03.2008, 01:52   #9
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Школьные учителя требуют запретить скандальный экшен Bully


В 2006 году компания Rockstar выпустила скандальный экшен Bully для PS2. Игра пугающе откровенно описывала будни трудного подростка в довольно сомнительном учебном заведении.

В роли задиристого юноши пользователи не столько корпели над книжками, сколько выясняли отношения со сверстниками и преподавательским составом. К слову, наставники отнюдь не прививали детям любовь к "светлому, доброму, вечному", а сами провоцировали их на хулиганские выходки. Релиз проекта сопровождался волной общественного возмущения, которая, похоже, поднимается вновь. В конце этой недели должна выйти "улучшенная и дополненная" версия Bully: Scholarship Edition для платформы Xbox 360, появление которой крайне нервирует учителей США, Канады, Британии, Австралии, Южной Кореи и даже Карибского региона. Они обратились к крупнейшим распространителям игр с коллективной просьбой запретить продажу скандального экшена. Официальная реакция торговцев пока неизвестна, но предугадать ее нетрудно. Интересно другое: почему учителей так беспокоит содержание Bully? Может быть, их раздражает, что в экстравагантной игре есть доля истины?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.03.2008, 16:45   #10
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


с точки зрения психологии всё верно! напряжение присутствует во время игры, как только героя убивают - человек может спокойно выключить приставку или пойти чайку попить, а попробуйте её выключить со спокойствием на душе например в тот момент когда мочите какого-нить главаря которому осталось нанести ударов пять или нажать паузу и пойти пить чай, уверен на 99% что во время чаераспития вы будете думать о том как же нанести эти последние пять ударов =)
то что вы например радуютесь во время мочилова - совсем другое, помните о таком понятии как "нервный смех"? это из той же серии =) в смысле внутр состояние это одно а вот последующая реакция это другое
проще говоря пока вы живы есть большая вероятность того что вас грохнут!! ))))) отсюда и напряжение )
__________________


Последний раз редактировалось Qlipadelic, 07.03.2008 в 16:51.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.03.2008, 17:30   #11
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
то что вы например радуютесь во время мочилова - совсем другое, помните о таком понятии как "нервный смех"?
Ну я радуюсь только в случае если я ставлю кровавые хеды и мой тв заляпан теплой свежевыжатой кровью, если меня убивают вовремя мочилова мне не до смеха, особенно если кто нить со спины пилит.

Цитата:
с точки зрения психологии всё верно! напряжение присутствует во время игры, как только героя убивают - человек может спокойно выключить приставку или пойти чайку попить, а попробуйте её выключить со спокойствием на душе например в тот момент когда мочите какого-нить главаря которому осталось нанести ударов пять или нажать паузу и пойти пить чай, уверен на 99% что во время чаераспития вы будете думать о том как же нанести эти последние пять ударов =)
НезнаЮ, незнаю.. я успокаиваюсь только тогда, когда прохожу определенный эпизод, ведь если меня убивают значит я не добился цели. Следовательно напряжение возрастает т.к. появляется желание добится своего как можно быстрее. Т.е. какое может быть облегчение после смерти? Наоборот хочется воскреснуть и добить обидчиков! Да еще желательно посмотреть на их предсмертные судороги, а только потом сохранить игру и пойти пить чай
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.03.2008, 19:16   #12
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Rastupuska Посмотреть сообщение
Ну я радуюсь только в случае если я ставлю кровавые хеды и мой тв заляпан теплой свежевыжатой кровью, если меня убивают вовремя мочилова мне не до смеха, особенно если кто нить со спины пилит.



НезнаЮ, незнаю.. я успокаиваюсь только тогда, когда прохожу определенный эпизод, ведь если меня убивают значит я не добился цели. Следовательно напряжение возрастает т.к. появляется желание добится своего как можно быстрее. Т.е. какое может быть облегчение после смерти? Наоборот хочется воскреснуть и добить обидчиков! Да еще желательно посмотреть на их предсмертные судороги, а только потом сохранить игру и пойти пить чай
подрастающий маньяк прям! )))) шучу, не обижайся! ))
ну смотри ты прошел определенный эпизод, а дальше ведь что-то новое! неужели ты выключаешь консоль и совсем не паришься по поводу того что же там дальше?! а вот если тебя грохнули, зная что ты потом начнешь играть с этого места, можно спокойно прервать игру без мысленных заморочек )))
а второе - наверное у тебя пока что еще есть много свободного времени раз ты можешь не выключать консоль методично завалив всех до заветного чекпойнта или др сэйва, а немного позже цели у тебя будут уже совсем другими - это я к тому,что ты кажется как минимум не работаешь (хотя может и ошибаюсь) потому что мне иногда приходится вырубать консоль на самом интересном месте т.к. утром рано вставать.. а то можно засесть и любую игру неотрываясь от начала до конца пройти.. так что тут еще немаловажен фактор свободного времени ))
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.03.2008, 21:08   #13
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
подрастающий маньяк прям! )))) шучу, не обижайся! ))
не волнуйся)) я тоже свои ощущения малость преукрасил намеренно так сказать)

Цитата:
ну смотри ты прошел определенный эпизод, а дальше ведь что-то новое! неужели ты выключаешь консоль и совсем не паришься по поводу того что же там дальше?!
конечно парюсь) но здесь такое дело - если игра по настоящему стоящая я ее что называется, смакую) прохожу по немножку, чтобы растянуть удовольствие... и за один присест пройти желания нету.

Цитата:
а то можно засесть и любую игру неотрываясь от начала до конца пройти
Опять же. ) так неинтересно это раз, да и хош не хош глаза устанут от долгого сидения за экраном это два. ))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.03.2008, 00:54   #14
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


глаза дело второе, еще мозги ВЫТЕКУТ! )))) думаю где нибудь есть такие злостные геймеры
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.03.2008, 01:07   #15
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Ну опять же во что играешь если это высоко-интеллектуальная игра на подобие масс эффекта с обилием умных диалогов или Халф Лайф 2 с ее головоломками , то мозги вытекут вряд ли) в гирс конечно долго играть не рекомендуется

p.s. Меру надо знать во всем и не только видеоиграх
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.03.2008, 22:55   #16
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Мэр Бостона приравнял игры к порнографии

Мэр Бостона Томас Менино поддержал законопроект, фактически приравнивающий жестокие видеоигры к порнографии. Как и авторы документа, госдеятель ратует за скорейший запрет продажи кровавых экшенов лицам младше 18 лет.

Причина все та же: "Электронные развлечения, пропагандирующие насилие, как и порнография, не несут в себе никакой художественной или эстетической ценности. Они лишь вредят неокрепшей психике, искажая представления о действительности". Против принятия данного закона уже выступила Ассоциация потребителей развлекательного ПО (Entertainment Consumers Association), заявив, что документ противоречит конституции да и вообще здравому смыслу. Защитники видеоигр уверены, что нынешняя инициатива властей Массачусетса вряд ли будет воплощена в жизнь, повторив судьбу аналогичных "антиигровых" затей в штатах Юта и Луизиана.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 06:32 на SaleGame.ru