Konami включила Wii в список платформ, на которых появится Pro Evolution Soccer 2009 (она же World Soccer Winning Eleven 2009 под восходящим солнцем). Версия для PS3, X360, PC, PSP и стиральных машин появится осенью, мы же сможем оценить очередную итерацию шедевральной серии чуть позже – ближе к Рождеству. Konami проговорилась об этом на собственном сайте, указав Wii в списке платформ, для которых готовится PES 2009; в выпущенном ранее пресс-релизе версия для Wii не упоминалась.
Предыдущая версия – PES 2008 - некоторыми сравнивалась чуть ли не с Mario Galaxy по уникальности игрового опыта, доступного только пользователям Wii (несмотря на отсутствие режима мастер-лиги, который на других платформах может поспорить по серьезности с Championship Manager). С помощью пульта Wii можно раздавать команды партнерам – открыться под пас, отвлечь на себя лишнего защитника, закрыть зону, а в целом – управлять тактической ситуацией оперативно, ежесекундно, тонко. AI не отстает – система Teamvision заставляет противника подстраиваться под твою манеру игры: балуешься навесами на Дрогба? Килбейн пару раз беспрепятственно прошел по флангу? (как это - вы не играете за ирландцев?!?) стала срабатывать связка Роналдинью – Адриану? увлекаешься искусственным офсайдом? крайние защитники отрабатывают по всей бровке? мелкий пас в центральном круге перед забросом к угловому флажку? Что ж, в следующий раз не пройдет. А никто и не обещал, что будет легко. Это первый по-настоящему интерактивный футбол, который способен снести крышу не хуже Actua Soccer, которая в 1995 году впервые показала футболистов, оживленных с помощью motion capture.
Что же нам предложит PES 2009? Читаем по губам: новая графика, новая система управления, новый геймплей. Будет ли, наконец, мастер-лига, неизвестно. Надеемся на то, что Konami поработает и над управлением штрафным ударом. В прошлой версии нельзя было прицелиться, поколдовать, все зависело исключительно от соответствующих потребительских характеристик кикера - тряхни нунчак и молись футбольному богу, которого так любят поминать всуе телекомментаторы. Впрочем, та же ситуация и с обычным ударом по воротам, но здесь пользователям Wii жаловаться не на что – версии для всех остальных платформ тоже не оставляют свободы выбора (можно лишь определить высоту полета мяча, а направлением и силой удара займется AI), чего не скажешь о штрафных, где возможностей намного больше. Не сказать, чтобы это было очень плохо – некоторые предпочитают серию FIFA именно за отсутствие такого уровня интерактивности, свободы, реализма, если хотите. FIFA – игра, PES – симулятор, вот и хочется новых пряников, хотя и страшно – справимся ли, не арагонесы, чай.
mynintendo.ru
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)