Как сообщает Forbes, компания Sony вовсю занимается созданием домашней консоли нового поколения, что довольно трудно назвать шокирующим известием, но ресурс, ссылаясь на надежного информатора, также утверждает, что за GPU точно будет отвечать AMD.
Надежным информатором послужил бывший сотрудник AMD, который был хорошо осведомлен о данной ситуации. Напомним, решение от AMD использовалось в Xbox 360, однако Sony предпочла для своей PS3 графический чип производства NVIDIA.
AMD отказалась прокомментировать данную информацию, глава отдела развития Sonу Джордж Бэйли (George Bailey) также не стал обсуждать с Forbes планы Sony о новой консоли и даже отказался подтвердить факт ее существования.
Forbes добавляет, что в январе этого года на пресс-конференции AMD финансовый директор компании Томас Сейферт (Thomas Seifert) назвал игры одной из отраслей, благодаря которым показатели AMD будут демонстрировать рост в обозримом будущем.
Как пишет Kotaku, ссылаясь на осведомленного информатора, компания Sony приняла решение отказаться от использования процессора Cell в новой домашней консоли семейства PlayStation.
Более того, источник утверждает, что Sony полностью откажется от использования данной архитектуры (в игровой индустрии или вообще - не уточняется) и не будет стараться создать новый чип или современную модификацию на базе Cell.
Напомним, в течение нескольких лет после запуска PS3 о сложности в освоении Cell и проблемах, возникающих при создании игр для данной консоли, говорили очень многое разработчики и лишь единицы смогли найти способ задействовать на практике впечатляющую вычислительную мощность процессора.
На прошлой неделе, напомним, появились слухи о том, что за создание графического процессора в PS4 будет отвечать не NVIDIA, а AMD. Sony эти слухи, по-традиции, не комментирует.
На сайте Kotaku сегодня опубликовали новую информацию о следующей домашней консоли семейства PlayStation, которая якобы поступит в продажу раньше, чем того ожидают многие.
По информации источника, консоль проходит под рабочим названием Orbis, а ее запуск запланирован на период рождественских праздников в следующем году. Kotaku упоминает очень надежного информатора, который по понятным причинам пожелал остаться анонимным, но при этом поделился кое-какими подробностями.
Kotaku пишет, что PS Vita может играть очень важную роль при разработке и использовании новой консоли. На латыни словосочетание Orbis Vitae означает «Круг Жизни» (The circle of life), поэтому это название вполне может оказаться финальным, а не просто рабочим.
Если ввести в браузере Vita.SCEdev.net, то вы попадете на портал Sony для разработчиков игр для Vita, то же самое с порталом NGP.SCEdev.net. Адрес PS4.SCEdev.net никуда вас не приведет, а вот Orbis.SCEDev.net опять же доставит вас на вышеупомянутый портал, вот только раздела для Orbis там, конечно же, пока нет.
Источник утверждает, что в Orbis не будет обратной совместимости с играми для PS3, кроме того, разработчики используют новую систему защиты от пиратов, которая будет привязывать копии новых игр к вашему PSN-аккаунту - борьба со вторичным рынком выйдет на новый уровень. Те, кто купят игру с рук, получат своеобразную trial-версию, при желании разблокировать весь контент им придется заплатить определенную сумму, таким образом привлекательность дисков на вторичном рынке должна заметно снизиться. Новые игры, как и сегодня, можно будет покупать на дисках или же в цифровом виде.
В новой консоли будут использоваться высокопроизводительные AMD x64 CPU и AMD Southern Islands GPU, при этом Orbis сможет воспроизводить игры в разрешении до 4096x2160. В 3D-режиме игры будут работать в честном разрешении 1080р.
Информатор продолжает, говоря о том, что избранные разработчики получили девкиты Orbis в начале этого года. Обновленные и улучшенные версии были высланы им в начале марта, однако более приближенная к финальной ревизия будет готова только к концу 2012.
Если тебе не все равно на культуру нашей страны пожалуйста поставь подпись http://www.argumenti.ru/education/n279/96471
На форуме всегда было всё нормально,а насчет греющихся ящиков,то тут они не приветствуются.(c)
Напомним, на прошлой неделе в Сети появились слухи о том, что новая домашняя консоль семейства PlayStation получит название Orbis, а ее запуск состоится в период рождественских праздников в следующем году.
На сайте IGN опубликовали информацию о том, что основными комплектующими новой консоли станут решения от AMD: A8-3850 APU и Radeon HD 7670 GPU.
Процессор A8-3850 работает на частоте 2,9 ГГц, имеет четыре ядра, а также интегрированный графический чип, при этом APU (Accelerated Processing Unit или ускоренное обрабатывающее устройство) будет работать в связке с дискретным графическим процессором Radeon HD 7670 GPU - это DX11-карточка с частотой работы 1 ГГц и 1 ГБ выделенной видеопамяти.
HD 7670 - это обновленная версия HD 6670, вышедшей в прошлом году. По слухам, аналогичный GPU будет использоваться в следующем Xbox.
Что касается интегрированного в APU графического чипа, то им является HD 6550D, который позволит воспроизводить игры с минимальными настройками графики и в невысоком разрешении - без использования выделенного GPU. Ну а вместе два GPU смогут разделять задачи по обработке графики.
Инсайдеры IGN раскрыли больше информации о PlayStation 4 (Orbis)
Недавно появился буквально шквал неподтвержденных подробностей о грядущей домашней платформе Sony - PlayStation 4 [с кодовым названием "Orbis"].
Спустя несколько дней после массивной публикации на Kotaku, редакторы IGN выложили еще одну новость, в которой говорится, что их авторитетные инсайдеры информацию о подобном кодовом названии PS4 подтвердили; вместе с этим углубляясь в технические спецификации.
Сердцем новой приставки Sony, как это и сообщалось по многочисленным слухам, станут решения от компании AMD - A8-3850 APU и Radeon HD 7670 GPU.
Официальные спецификации процессора A8-3850 включают: четыре ядра с частотой 2,9 ГГц и интегрированный графический модуль. При этом отмечается, что APU будет работать в связке с дискретным графическим процессором HD 7670, поддерживающим DirectX 11, рабочей частотой в 1 ГГц и поддержкой 1ГБ видеопамяти VRAM.
HD 7670 - это новая версия HD 6670, вышедшей в прошлом, 2011 году. Опять же, по слухам, точно такой же GPU будет использован и в следующем Xbox под кодовым названием "Durango".
Встроенный в APU графический модуль HD 6550D способен самостоятельно обрабатывать игры с невысокими графическими требованиями и низким разрешением; а в связке с HD 7670 задействует ассиметричную технологию CrossFire для распределения и ускорения обработки графики в реальном времени.
Источники отмечают, что в итоге все еще может подвергнуться изменениям, но в настоящее время речь идет о подобной начинке.
Вчера TheSixthAxis и VG247, ссылаясь на разных информаторов опубликовали новую информацию о следующей домашней консоли семейства PlayStation, которая якобы будет называться Orbis.
Следующая информация должна заинтересовать разработчиков программного обеспечения - источники утверждают, что в Orbis реализована нативная поддержка OpenGL.
«OpenGL является наслоенным API в случае с PS3, - утверждает источник. - Его использовать гораздо проще, чем LibGCM, который является основной системой PS3».
То есть в PS3 OpenGL эмулируется поверх LibGCM, ну а что касается PS4 (Orbis), то в новой консоли поддержка OpenGL является нативной.
Напомним, по неподтвержденной информации, запуск Orbis ожидается в конце следующего календарного года.
В Сети появилась следующая фотография, на которой предположительно запечатлены характеристики новой домашней консоли PlayStation 4 или Orbis.
В сердце консоли будут лежать новая версия Cell с 16-ю PPE и 128 SPE, а также мощный графический ускоритель от NVIDIA, включающий два Kepler GPU. Кроме того, в консоли будут установлены 10 ГБ оперативной и 10 ГБ видеопамяти. В двухмерном режиме разрешение будет достигать 3840х2160, в стереоскопическом - 1080р.
Якобы консоль будет обратно совместимой с PSOne, PS2 и PS3, в списке контроллеров внимание привлекает некий PlayStation Omni.
Но VG247, ссылаясь на собственного информатора, пишет, что все вышеперечисленное - это полная чепуха, не имеющая ничего общего с действительностью.
Кроме того, в консоли будут установлены 10 ГБ оперативной и 10 ГБ видеопамяти.
Похоже на чушь так как, стоимость приставки была бы просто колосальна. А 10 гб видеопамяти на сколько мне известно и не сужествует
__________________
Путь праведника труден, ибо препятствуют ему себялюбивые и тираны из злых людей. Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведёт слабых за собой сквозь долину тьмы. Ибо именно он и есть тот, кто воистину печётся о ближнем своём и возвращает детей заблудших. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными, над теми, кто замыслит отравить и повредить братьям моим. И узнаешь ты, что имя моё Господь, когда мщение моё падёт на тебя.
Скотт Род: Каждый человек на планете знает, что игры для Playstation 4 находятся в разработке
У Sony было так много игр во время коференции E3, что они не смогли уделить всем им нужного времени. Именно поэтому не было никакой информации о Playstation 4, хотя разработка игр для следующей консоли уже ведётся.
Большинство аналитиков утверждали, что на брифинге E3, Sony хоть немного затронет тему о Playstation 4. Но в итоге, всё внимание было сконцентрировано на текущих консолях (PS3,PS Vita).
Скотт Род, Старший вице-президент компании прокомментировал это в интервью GTTV.
"Мы просто сочли нужным не уделять "этому" внимания в нынешнем году. У нас было около 5-10-ти игр, которые занимали определенное время для показа. О Next-Gen нам хотелось бы поговорить подольше и мы решили, что еще не пришло время для этого.
Другая причина заключается в том, что Sony чувствует себя комфортно с более длинным жизненным циклом консоли и поэтому не видит нужды демонстрировать железо Next-Gen Playstation.
Скотт Род: "Хотите верьте, хотите нет, но даже Playstation 2 до сих пор неплохо продаётся в некоторых регионах и мы поддерживаем это в определённой степени. Так была создана компания Sony, чтобы управлять подобными вещами и это не то, чем мы сейчас озадачены."
Далее Род добавил:
Мы не говорим вам о том когда выйдет наше новое железо, но думаю, что каждый человек на планете знает, что игры для новой консоли находятся в разработке
На сайте Forbes со ссылкой PSX-Sense опубликовали неофициальные характеристики новой домашней игровой консоли семейства PlayStation, которая проходит под рабочим названием Orbis.
Итак, по информации источника, под пластиковым кожухом PS4 будут скрываться:
AMD Fusion APU - кодовое название Liverpool
AMD x86 Quad Core at 3.2 GHz
ATI r10xx (3rd generation) 1843 GFLOPS at 800 MHz - кодовое название Tahiti
2 ГБ унифицированной оперативной памяти (могут увеличить до 4 ГБ)
Blu-ray
HDMI 1.4 - 1080p output
320GB + HDD
16 ГБ flash-памяти
PSX-Sense добавляет, что абсолютно все игры для PS4 будут распространяться на дисках и через PlayStation Store.
Анонсы новых консолей ожидаются через год на Е3 2013.
ġametech