Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Голосование: Кто-то в это верит?
Опции опроса
Кто-то в это верит?

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.04.2009, 01:34   #21
Ефрейтор

 
Аватар для MrDimX
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщения: 49
Репутация: (16)


Xbox Live: MrDimX


По умолчанию


Вот пару скриншотиков:
http://img154.imageshack.us/img154/4...c42ee4d389.jpg
http://img144.imageshack.us/img144/1...ashbackps3.jpg
Как думаете это возможно?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.04.2009, 01:45   #22
Старшина

 
Аватар для LoRDHitMan
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщения: 243
Репутация: (253)


Xbox Live: LoRD de HitMan


По умолчанию


зашибись скриншоты от thq.. ничё что они с gsc поссорились после выхода тч?
__________________

За все выше перичисленные грамотические ошибки виноват финский язык
One vision! One purpose!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.04.2009, 02:13   #23
Капитан


 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 1,109
Репутация: (2154)


Xbox Live: JerryTheLucky


Получено наград:

По умолчанию


да будет сталкер,может не THQ выпустит,но будет. К этому всё идёт.
__________________
"Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.04.2009, 02:17   #24
Ефрейтор

 
Аватар для MrDimX
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщения: 49
Репутация: (16)


Xbox Live: MrDimX


По умолчанию


Вот еще про псп:
«Версия игры для PSP создана на движке RenderWare. К сожалению, из-за производительности консоли нам пришлось отказаться от свободного перемещения по миру. Flashback в версии для PSP линеен, зато у него есть отличная RPG система. Для удобства управления мы сделали камеру от третьего лица. Игра уже почти готова, мы отлавливаем последние багги. Релиз назначен на 28 мая этого года».
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.04.2009, 02:19   #25
Ефрейтор

 
Аватар для MrDimX
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщения: 49
Репутация: (16)


Xbox Live: MrDimX


По умолчанию


Вот еще на другом сайте нашол)))):
S.T.A.L.K.E.R. 2: Echo – сиквел первой части игры (Clear Sky была всего лишь аддоном). События игры происходят через год после окончания первой части игры. Однажды посреди Зоны загорелся яркий фиолетовый свет, который устремился в небо, а потом взорвался в небе. В течение недели в мире взорвалось 40% работающих атомных станций. Взорвалась и Запорожская АЭС, в районе которой будет происходить действие игры. Зона переезжает в Запорожье.

«АЭС мы перенесли ближе к городу, чтоб игровые локации были не только в лесах и окрестностях АЭС, но и в прекрасном городе Запорожье. Мы решили не создавать точную копию города, а делать локации руководствуясь в первую очередь геймдизайном. Но люди, бывавшие в Запорожье, увидят много знакомых мест (в том числе и остров Хортицу)»
Игра будет исполнена на CryEngine 2

«Некоторое время мы разрабатывали сиквел на модифицированной версии движка первого Сталкера (на котором мы сейчас делаем Flashback), но когда попробовали CryEngine 2, то поняли, что наш движок с ним несравним. Благодаря CryEngine 2 мы смогли добавить в игру автомобили, улучшить производительность и качество графики. Кстати именно переход на CryEngine 2 стал причиной смены Чернобыля на Запорожье. Наша ранняя разработка сиквела происходила в Чернобыле, но так как со сменой движка количество работы по переносу локаций и работа по созданию новых локаций была примерно равна, то мы решили создать абсолютно новую карту, что пошло на пользу игре. Локации теперь намного красивее и интересней»

"Стиль Сталкера изменился. У новой части новая цветовая гамма, новый дизайн. Мы наняли на работу некоторых фанатов Сталкера, которые своим фанартом нас вдохновляли. Авторство арта к обложке Echo принадлежит одному из них"

Сюжет игры будет намного сложнее и более проработанный. Мы сможем выбрать одного из четырех персонажей (от выбора персонажа не изменится сюжет, но у каждого есть несколько уникальных квестов). Нам предстоит вместе с группировкой «Новая Сечь» очистить родное Запорожье от разбойников и военных, которые заполонили окрестности взрыва. Вскоре окажется, что они здесь не просто в поисках дорогих артефактов и что в ваших руках находится не только судьба Запорожья, но и жизни людей всей Европы.
Дата выхода игры еще не определена.

«Все зависит от того, как справится со S.T.A.L.K.E.R.:Flashback наш консольный отдел. Если они выпустят игру летом и помогут нам доделать Echo, то вполне вероятен выпуск игры в декабре этого года. В противном случае ждать придется до весны»
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.04.2009, 08:40   #26
Меценат!

 
Аватар для Grand_TII
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщения: 1,394
Репутация: (1914)


Xbox Live: Grand TII RUS


Получено наград:

По умолчанию


А знаете почему будет сталкер на бокс???А вот вам:


Украинская студия GSC Game World объявила о том, что прошла сертификацию у корпорации Microsoft и получила статус официального разработчика ПО для Xbox 360. Как сообщается, команда уже приступила к созданию консольных проектов (прямо так, во множественном числе), и хотя конкретно они не называются, без "Сталкера" явно не обойдется. Тем более, что на развитие бренда повышенной радиоактивности у GSC очень большие планы - в работе приквел, сиквел и бог знает что еще. Отметим, что путь к мультиплатформенности оказался довольно долог - чтобы стать сертифицированным консольным разработчиком, студии, несмотря на имя и опыт, потребовалось более двух лет.

"Создавая игры для ПК, мы добились практически всего, и теперь готовы бороться за первые места в чартах и признание игроков и в мире консольных игр," - заявил руководитель GSC Game World Сергей Григорович. "При этом мы продолжим уделять ПК-платформе максимальное внимание. Вторая цель, которую мы ставим для себя - приложить максимум усилий для наиболее быстрого роста install base и рынка лицензионного игрового ПО на Xbox 360 в СНГ. Создание качественных, интересных и понятных для наших игроков игр, а также приемлемая стоимость лицензионных игр - ключ к решению этой задачи."
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.07.2009, 20:04   #27
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


S.T.A.L.K.E.R. подтверждён для Xbox 360


Базирующаяся в Киеве студия GSC Game World с ноября 2007 года имеет лицензию на создание игр для Xbox 360, которая питает надежды на то, что S.T.A.L.K.E.R. выйдет и на консолях.

Как стало известно, Олег Яворский подтвердил выход S.T.A.L.K.E.R. на Xbox 360, но не раньше, чем выйдет полноценный сиквел игры на PC.

Также разработчики думают о переносе игры на другие платформы, включая PS3 и Wii. В данный момент разработчики сконцентрировали свои усилия на разработке S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.07.2009, 21:46   #28
Старшина

 
Аватар для AmeLoN
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 249
Репутация: (145)




По умолчанию


Ой ппц сколько там же багов будеет!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2009, 01:11   #29
Младший сержант

 
Аватар для Grang_2k
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщения: 50
Репутация: (141)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от AmeLoN Посмотреть сообщение
Ой ппц сколько там же багов будеет!
Вот такие посты меня очень сильно раздражают. У вас вообще мозги есть? Они прошли сертификацию и все разрабатывается под одно и тоже железо (ну, под два - пс3 и хвох), то есть все оптимизируется под что-то конкретное.
Ну так теперь вопрос - что там могут делать баги?
__________________
I hope this helps to emphasize
I hope this helps to clarify
I hope you die
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2009, 08:22   #30
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Grang_2k Посмотреть сообщение
Вот такие посты меня очень сильно раздражают. У вас вообще мозги есть? Они прошли сертификацию и все разрабатывается под одно и тоже железо (ну, под два - пс3 и хвох), то есть все оптимизируется под что-то конкретное.
Ну так теперь вопрос - что там могут делать баги?
во-первых - полегче с другими участниками форума!
во-вторых - ты хочешь сказать что для 360 и ps3 нету забагованных игр?
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2009, 11:27   #31
Младший лейтенант

 
Аватар для Joker81
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 572
Репутация: (366)


Xbox Live: Xomyachello


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от AmeLoN Посмотреть сообщение
Ой ппц сколько там же багов будеет!
Как можно делать такие утверждения когда игра только анонсирована?
__________________


За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы.
ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2009, 11:52   #32
Младший сержант

 
Аватар для Grang_2k
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщения: 50
Репутация: (141)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Qlipadelic Посмотреть сообщение
во-первых - полегче с другими участниками форума!
во-вторых - ты хочешь сказать что для 360 и ps3 нету забагованных игр?
Есть, не скрою. Но фраза "сколько багов будет" здесь неуместная,т.к. найди мне хоть одну игру где кол-во багов (именно системных, типа вылетов и т.п.) превышает допустимое?
__________________
I hope this helps to emphasize
I hope this helps to clarify
I hope you die
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2009, 14:49   #33
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Grang_2k Посмотреть сообщение
Есть, не скрою. Но фраза "сколько багов будет" здесь неуместная,т.к. найди мне хоть одну игру где кол-во багов (именно системных, типа вылетов и т.п.) превышает допустимое?
ничего я тебе не собираюсь искать, просто уясни - если тебе чего то не нравится постарайся воздержаться от резких коментариев
про системные глюки это уже ты уточнил (жестких на консолях действительно не бывает), а баги в принципе в играх присутствуют.. графических полно и лично я считаю что понятие "допустимое количество багов" может быть применимо только к играм типа сэндбокс, т.к. примеров игр с "узким" миром с полным отсутстивием багов предостаточно!
сабж: насчет сталкера ничего не могу сказать, т.к. понятия не имею что это за игра, будет релиз - там и посмотрим каким окажется порт
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 17:59 на SaleGame.ru