я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
UFC 2009 Undisputed Бои без правил: Gameplay и скриншоты
Восмиугольник или бои без правил: великолепная игра для Xbox 360 и Ps3! Нечто подобное можна была увидеть на Sega Dremcast очень давно. будем надеется игра выйдет отличной, судя по видио разработчики на верном пути. Выход игры в 2009 году
Игра в граф плане конечно выглядит почти так же как и тот ролик 2007 года....
ага, графика вообще без изъяна и физика отличная!
ток удары вначале немного однотипные, ну часто повторяются что ле.. но возможно это разрабами демонстрируется система боя и различные варианты атаки..
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Недавно сайт IGN на своём сайте разместил preview на многообещающий спортивный файтинг UFC 2009 Undisputed, который разрабатывается студией THQ.
Репортёры из IGN получили демку этой игры в свои руки и сделали первое превью на игру:
Управление игры умопомрачительно с хорошей стороны, оно многосторонне, и к нему легко привыкнуть, например: отдельные кнопки представляют собой удары руками, другие – удары ногами. Верхние кнопки отвечают за различные броски, контратаки и спецприёмы. В игре также задействованы оба джойпада для большего разнообразия действий.
Графика просто потрясающа. Все бойцы вырисованы просто великолепно, то же самое обстоит и с аренами.
Каждый боец обладает своим собственным стилем, от этого бои между бойцами становятся намного интереснее.
Движок игры позволяет человеку, играющего за определённого бойца, делать все приёмы в точности, как он сам хочет (сила удара, сила захвата ит.д.) Дополнительную реалистичность игре добавляет также и то, что бойцы ведут себя очень правдоподобно: они постоянно бьют по больным местам, дают отпор при попытках соперника совершить заломы, они добивают противника, когда уже тот лежит на земле и т.д.)
Озвучка довольно-таки прекрасна. Комментаторы отлично справились со своей работой, хотя озвучка ещё не доведена до конца.
Хотя в игре ещё есть некоторые недоработки, репортёры из IGN отмечают то, что до выхода игры остаётся ещё 4 месяца, и у разработчиков ещё есть время доделать недоделанное.
В целом IGN выделили следующее:
· Классная прорисовка бойцов и арен
· Великолепная анимация
· Превосходная атмосфера
· Отличная презентация (выход бойцов на арену и т.д.)