Monster Hunter 4 на Capcom Summer Jam: официальный логотип, трейлер и дата релиза
Monster Hunter является главным франчайзом Capcom на родном рынке и одним из самых значимых на территории современной Японии вообще, поэтому новая волна информации о заявленном прошлой осенью Monster Hunter 4 была просто мега-ожидаемой игроками на стартовавшем сегодня Capcom Summer Jam.
В рамках эвента состоится финал национального чемпионата, завтра мероприятие будет транслироваться в прямом эфире с сайта компании. Ну а сегодня собравшимся показали второй трейлер грядущего блокбастера, попутно представив официальный логотип и огласив примерную дату релиза.
Ролик пока не выложен в сеть, поэтому редакторы Famitsu быстро опубликовали "краткий пересказ" с фотографиями экрана, на котором все и показывалось.
Интересно, что сама четверка в названии Monster Hunter 4 читается самым обычным образом, просто "Four". Если вспомнить вторую и третью части, то там рядом с цифрами подписывались специальные обозначения на латинице - "Dos" и "Tri".
Согласно отчету Famitsu, видео началось с показа охотников, собирающихся в месте, напоминающем эдакое гнездо огромного монстра, похожего на Ратиана (Rathian). Сначала он парил в небесах, но заметив "гостей" начал снижение и атаку огнем.
Далее показали новую область - огромную золотую равнину, по которой герои бежали в сопровождении, конечно же, фелинов.
Затем продемонстрировали еще одного монстра, новичка в серии: очень похож на лису, но быстро двигается, словно обезьяна. Большие уши и очень острые когти являются его отличительными особенностями.
С Тигрексом (Tigrex) и Раталосом (Rathalos) охотники расправились путем прямой атаки при прыжке с обрыва; и нападением, поднимаясь по спине соответственно.
Также промелькнул затемненный силуэт пока еще безымянного чудовища. Но можно сказать, что оно большое и, скорее всего, быстрое.
Игра разрабатывается для Nintendo 3DS и поступит в продажу весной 2013 года. Больше новостей ожидается позже.
В сентябре прошлого года компания Nintendo официально сообщила о том, что полноценная четвертая часть популярнейшей в Японии серии Monster Hunter появится на портативной консоли 3DS.
На прошедшем в конце этой недели мероприятии Game Jam компания Capcom заявила, что поступление в продажу Monster Hunter 4 на территории Японии состоится весной следующего года. Разработчики подтвердили, что в игре появятся такие монстры, как Tigrex и Rathalos
Вскоре после анонса игры вице-президент по стратегическому планированию и развитию бизнеса Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) намекнул, что Monster Hunter 4 может выйти и в других регионах мира, но пока англоязычную версию так и не анонсировали.
apcom на прошлой неделе показала первый трейлер Monster Hunter 4 и только теперь появилась первая информация об игре. Famitsu на этой неделе опубликовал первые подробности об игровом процессе в новом MH.
Вот немного информации, которая успела просочиться в сеть:
В игре не будет водных сегментов (вода является одной из самых больших особенностей в MH3)
Там будут несколько новых элементов, окружающие Felynes. Вы снова сможете взять два Felynes с собой на охоту.
В игре будут новые виды оружия, но пока что о них ничего не было сказано. Также будет новый дизайн доспехов.
В центре сюжета будет находиться большое количество персонажей.
Монстры будут использовать элемент земли.
При определенных условиях, вы сможете захватить монстра (я не уверен, что это означает, что вы сможете ездить на монстрах или просто использовать их для нападения).
В игре будет свободная камера.
Ваш базовый лагерь теперь будет передвигаться - нечто вроде каравана.
В журнале так же написано о том, что игра будет поддерживать от 1 до 4 игроков, а Ryozo Tsujimoto указан в качестве продюсера, вместе с Kaname Fujioka, который будет выступать в качестве директора.
Будем надеяться на то, что больше информации об игре появится в конце этой недели.
На сайте Andriasang опубликовали новые подробности о ролевом экшене Monster Hunter 4, который создается в эксклюзивной версии для портативной консоли Nintendo 3DS. Следующие детали были получены из японского еженедельника Famitsu.
Водные секции - то, чем так гордились создатели Monster Hunter 3 - полностью убрали из Monster Hunter 4. Игра предложит поклонникам новые виды оружия, которые пока что держатся в секрете, также обещают новую броню.
В сюжетной линии задействовано самое большое количество неиграбельных персонажей за всю историю серии. Монстры смогут использовать особенности ландшафта, да и главный герой сможет, например, атаковать в прыжке с уступов, а также цепляться за монстров - вероятно, подсмотрели в недавно выпущенной Dragon's Dogma.
Monster Hunter 4 будет включать свободную камеру - то есть без дополнительного правого Circle Pad будет не совсем удобно.
Выход Monster Hunter 4 ожидается следующей весной.
Вчера компания Capcom провела в Японии презентацию Monster Hunter 4 для Nintendo 3DS, своей главной игры текущего финансового года. Продюсеры представили прессе новейшую демо-версию грядущего хита, продемонстрировали официальный опенинг и познакомили со звездами стартовавших на телевидении рекламных роликов проекта.
Специальным гостем мероприятия стал президент Nintendo Сатору Ивата, выступивший перед собравшимися. В частности, он рассказал, что в прошлом году компания продала 5,5 млн. 3DS в одной только Японии (один из лучших годовых показателей среди всех консолей в истории) и в этом году стремится также реализовать свыше 5 млн. приставок на родном рынке. Горячо ожидаемые Monster Hunter 4 и Pokemon X/Y сыграют основную роль в достижении таких показательных результатов. Общие продажи 3DS в Японии превысили 12 млн. барьер.
Ивата также отметил, что 90% всех 3DS подключены к интернету, поэтому полноценный онлайн в Monster Hunter 4 будет очень кстати (впервые в истории серии на портативном фронте). Под конец президент намекнул журналистам на некое уникальное сотрудничество Nintendo и Capcom, о котором будет объявлено до середины сентября.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз