Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.09.2013, 13:31   #21
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Скриншоты Dark Souls 2 с TGS 2014













Остальные - тут.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 23.09.2013, 22:36   #22
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Dark Souls II с TGS 2014

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.10.2013, 13:02   #23
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Dark Souls II - видео с бета-версии








__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.10.2013, 13:20   #24
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Dark Souls 2: Into the Light

Комикс Dark Souls 2: Into the Light выходит в Январе
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.10.2013, 20:39   #25
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Коллекционные издания Dark Souls 2 будут доступны только по предзаказу

Цитата:
Напомним, Namco Bandai подготовила два специальных издания Dark Souls 2. Collector’s Edition будет включать копию игры в стилбуке, 30-см фигурку главного героя, арт-бук в твердом переплете, карту игрового мира, саундтрек. Black Armour Edition будет включать стилбук и саундтрек.

На этой неделе Namco Bandai официально подтвердила, что оба специальных издания Black Armour Edition и Collector’s Edition нельзя будет найти в магазинах после релиза игры - приобрести их можно будет только, оформив предварительный заказ.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.10.2013, 23:25   #26
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Dark Souls II - много новых скриншотов
















































__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.11.2013, 16:55   #27
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Dark Souls II: Новые скриншоты
















__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.12.2013, 13:52   #28
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.12.2013, 12:05   #29
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.01.2014, 01:21   #30
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Dark Souls II с русскими субтитрами

Цитата:
Компания «1С-СофтКлаб» официально сообщила о том, что ролевой экшен Dark Souls II от From Software и Namco Bandai будет представлен на российском рынке в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке в версиях для РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Помимо стандартного издания владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести Black Armour Edition – специальное издание во внушительном металлическом боксе. Кроме игры и руководства пользователя издание Black Armour Edition содержит также диск с саундтреком.

Продолжение знаменитого ролевого экшена вновь заставит пройти через сложнейшие испытания. Dark Souls II предлагает нового героя, новую историю и новый мир. Лишь одно неизменно – выжить здесь очень непросто.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2014, 00:44   #31
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2014, 11:58   #32
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Разработчики не исключают релиза игры на консолях нового поколения!
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2014, 12:01   #33
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Новые скриншоты Dark Souls II




















__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.01.2014, 15:25   #34
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Щиты, созданные поклонниками Dark Souls II












__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.01.2014, 21:52   #35
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.01.2014, 12:28   #36
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.02.2014, 13:00   #37
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Dark Souls 2: о проклятьях, кооперативе, истории и прочем


Цитата:
Dark Souls 2 прибывает на консоли в Марте, а ПК версия запланирована на пока точно не установленную дату чуть позже – предположительно она поступит в продажу до конца весны. Как же поведет себя сиквел с наследием жестокой, атмосферной и любимой многими первой части, которая, в свою очередь, являлась непрямым продолжением другого крепкого орешка от From Software – Demon’s Souls? Какими будут новые фракции? Будет ли возможность прямого кооператива? Будет ли история Dark Souls 2 подаваться такими же маленькими порциями как и в предшественниках? Кто как не содиректор игры, знает ответы на эти вопросы? Юи Танимура ответил на вопросы оPvP, голосовом чате, ПК порте и другом в нашей переписке, которую мы вам и представляем.

[Примечание. В интервью содержится как новая, так и множество ранее приведенной информации]



PC Gamer: Вы говорили, что Dark Souls 2 не будет легче. Но так как бюджет у неё выше чем у Dark Souls, то и продать вы ожидаете больше копий, верно? Насколько вы изменили свой подход к игре ориентируясь на большую аудиторию? Повлияло ли это на сложность, которой славится серия?

Танимура: Dark Souls 2 сфокусируется на более «прямом» подходе, чтобы передать игроку всю суть опыта игры в Dark Souls. Это включает такие элементы как чувство превосходства, после преодоления препятствий игры, а также непрямое общение с другими игроками в онлайне. Нашей целью было заставить игроков полностью погрузиться в мир и стать самими персонажами.

PC Gamer: Понятно. С другой стороны, думаете ли вы что переусердствуете и сделаете игру слишком сложной? Например, многие игроки игравшие в бета-версию жаловались что Зеркальный Рыцарь слишком сложный и что интеллект врагов, в целом, вырос.

Танимура: Нашей задачей не было делать сложную игру. Нашей задачей было точно настроить сложность, чтобы дать игрокам то наивысшее чувство преодоления о котором я говорил. В связи с этим, искусственный интеллект настраивался чтобы реагировать более естественно на действия игрока, но в то же время игрокам дали большую свободу в управлении персонажем, чтобы уравновесить две этих чаши весов. Я надеюсь, что игроки продолжат учиться на своих ошибках и попробовав несколько разных подходов, смогут преодолеть врагов на своем пути. Мы рассчитывали сложность не исходя из рефлексов игрока или умения ловко управляться с контроллером, а исходя из желания и возможности игрока учиться на ошибках и стратегически подходить к каждому столкновению, замечая все происходящее вокруг.

PC Gamer: В Dark Souls, игроки могли подвергнуться проклятию, которое накладывалось одно на другое. Позже это убрали с обновлениями. Будете ли вы смотреть на реакцию игроков вDark Souls 2 и действовать в схожей манере?

Танимура: Мы всегда стараемся прислушиваться к мнению игроков, насколько это возможно. Но у нас нет планов на обновления, хоть мы и готовы работать над предоставлением лучшего игрового опыта игрокам.

PC Gamer: Что вы собираетесь улучшить в онлайн составляющей Dark Souls 2? Будет ли друзьям легче найти друг друга?

Танимура: Мы хотим сохранить «косвенные» отношения между игроками, так что прямых соединений не будет. Но мы понимаем запросы о более близком общении с друзьями внутри игры и поэтому добавили некоторые элементы, например предметы, которые помогут сузить список партнеров для кооператива, а также добавили голосовой чат, который будет доступен в определенных ситуациях и который можно будет отключить.



PC Gamer: Загружаемое дополнение к Dark Souls добавило возможность общения базовыми фразами для игроков. Как в этот раз смогут общаться игроки? Будут ли новые жесты или новые способы общения?

Танимура: Жесты, как и кровавые послания, останутся в Dark souls 2 почти в том же виде как и в первой игре. Кроме того, в кооперативе будет доступен голосовой чат, который мы уже упоминали.

PC Gamer: В дополнении также появилась обособленная PvP зона. Ждать ли её возвращения и какие новшества ждут игроков в PvP

Танимура: Будут определенные PvP ситуации, и если вы внимательно посмотрите на некоторые скриншоты, то увидите фантомов одного цвета сражающихся друг с другом.

PC Gamer: Игроки могли влиять на миры других играющих оставляя сообщения или кровавые пятна на местах своей смерти. Будут ли новые способы пассивно влиять на мир другого игрока?

Танимура: И кровавые сообщения, и кровавые пятна, и фантомы это важные элементы Dark Souls которые будут перенесены в Dark Souls 2. Мы добавили еще несколько способов, чтобы обогатить опыт от общения с другими игрокамионлайн, но в целом все останется как и в Dark Souls.

PC Gamer: Что вы почерпнули из недавнего бета теста?

Танимура: Главной целью тестирования было отследить возможные проблемы со стороны программного обеспечения. Мы следили за действиями игроков и стилями прохождения, но главной целью было протестировать сетевую и игровую части на ошибки. Нам это удалось, поэтому мы надеемся, что сможем предоставить онлайн составляющую на высочайшем уровне в полной версии игры.




PC Gamer: Какова мотивация главного героя в этот раз? Почему он отправляется на свое задание?

Танимура: Персонаж Dark Souls 2 находится под воздействием проклятья и его задачей является найти способ его снять.

PC Gamer: Что вы можете сказать относительно элементов перемещения во времени в Dark Souls 2?

Танимура: На данный момент ничего. Так что следите за будущими анонсами.

PC Gamer: Серия знаменита своим ненавязчивым подходом к истории. Хотите ли вы сохранить тот же стиль повествования или же нацелены на более прямой подход?

Танимура: Метод повествования останется очень близким к тому, что есть в Dark Souls. Нашей целью было дать возможность игроку путешествовать и составить свою историю из кусочков повествования, которые дают ему NPC и описания предметов.

PC Gamer: ПК версия Dark не могла похвастаться высокой частотой кадров или хорошей поддержкой контроллеров. Также нельзя было изменить разрешение. Можете ли вы сказать, что версия Dark Souls 2 для ПК будет лучше в этот раз?

Танимура: ПК версия Dark Souls была простым переносом игры, целью которого было дать игрокам возможность приобщиться к серии как можно быстрее. В случае же с ПК версией Dark Souls 2, так называемые базовые функции ПК версии будут гораздо лучше. Сейчас мы изо всех сил стараемся завершить работу над ПК версией и, надеюсь, вскоре сможем назвать точную дату релиза.

PC Gamer: Будет ли ПК версия поддерживать модификации как её предшественник?

Танимура: Мы все еще работаем над завершением ПК версии, так что вскоре сможем рассказать фанатам о её особенностях.




PC Gamer: Улучшите ли вы систему фракций? Если да, то как?

Танимура: Фракции остаются важным элементом Dark Souls 2 и мы улучшили эту часть игры, позволив игрокам примерять на себя более сложные роли в онлайне. Мы надеемся, что новые фракции помогут игрокам более глубоко погрузиться в мир игры. Некоторые фракции, вроде Братства Крови или Синего Пути мы уже анонсировали, но это лишь часть общей системы.

PC Gamer: Можете ли вы вкратце рассказать о других фракциях?

Танимура:
· Синий путь: Фракция под защитой богов Синевы. Когда апостолы Синего пути подвергаются вторжениям, то они получат помощь от других последователей Синевы.
· Синие стражи: Фракция посвященная защите апостолов от безжалостных существ. Они будут автоматически призываться в мир апостолов Синевы для защиты их от темных духов.
· Братство Крови: Фракция бессмертных, одержимая кровью. Её цель принести кровавую жертву в дар Нар Альме, божеству войны. Вторгаются в миры других игроков.
· Наследники Солнца: Сейчас это верование забыто многими, хоть раньше и было широко распространено среди великих воинов. Фракция поклоняющихся Солнцу, целью которой является помощь другим игрокам.
· Стражи Колокола: Колокола-близнецы это символ связи между двумя любовниками, которые никогда не могли быть вместе. Стражи вечно охраняют покой колоколов.

PC Gamer: В прошлом году вы провели конкурс среди фанатов на лучший дизайн щита. Будут ли схожие возможности для фанатов в будущем?

Танимура: Конкурс дизайнов щитов мы проводили как для Dark souls, так и для Dark souls 2. В будущем мы не планируем ничего подобного, но надеюсь фанаты получили удовольствие от участия в конкурсе и будут довольны результатами попавшими в игру.

PC Gamer: Будет ли возможность безвозвратно изменить мир? Например, в Dark Souls была возможность погрузить Анор Лондо в тьму, а если убить торговца, то он исчезал навсегда.

Танимура: Мы не хотим раскрывать слишком много подробностей и потому оставим это сюрпризом для игроков.

PC Gamer: Какой класс вы посоветуете новичкам?
Танимура: У всех классов свои особенности. Для Dark Souls 2 мы подправили стартовые классы, чтобы лучше отображать их различия. Мы надеемся, что игроки будут пробовать разные подходы к игре и со временем выберут для себя собственный стиль боя
Я лично порекомендовал бы воина, так как он начинает с щитом и подходит для традиционного боя.




PC Gamer: Вернется ли Удача?

Танимура: Да.

PC Gamer: Можете объяснить как работает мировая тенденция?

Танимура: В Dark Souls 2 нет тенденций, но Dark Souls 2 работает с выделенным сервером, а потому возможны определенные события, но мы не хотим сейчас ничего раскрывать

PC Gamer: Кольцо «dark wood grain» в Dark Souls меняло анимацию кувырка. Будут ли в Dark souls 2 способы изменить свою стандартную анимацию?

Танимура: Сейчас мы не готовы об этом рассказать.

PC Gamer: Брошь, которую можно было получить в начале Dark Souls, свела многих фанатов с ума – они силились разгадать её назначение, а оказалось что это шутка от разработчиков. Почему вы так жестоки?

Танимура: Мы не хотели чтобы это показалось жестоким, но, надеюсь, для многих это обогатило опыт игры в Dark Souls.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2014, 12:34   #38
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.02.2014, 12:59   #39
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Go to the site directly
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.02.2014, 13:12   #40
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Dark Souls 2 - первая оценка! 90 из 100.

Обозреватель назвал Dark Souls II "самой сложной Action/RPG в мире", "красивой" и "масштабной" игрой, присудив ей 90% (из 100% возможных). Полной версии материала в сети пока нет.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 03:49 на SaleGame.ru