Tomb Raider: Definitive Edition выходит на Xbox One и PS4. Как вы уже успели догадаться (наверняка), это не Tomb Raider 2, а next-gen версия хорошо знакомой нам игры - со всеми выпущенными DLC. Кроме того, нас ждет арт-бук и уникальная упаковка. Судя по Amazon'у, игра выйдет в конце января 2014-го года.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Во время VGX 2013 было официально анонсировано, что последняя серия игры Tomb Raider с консолей PS3/Xbox360 будет перенесена на некстген консоли PS4/Xbox One.
Как сообщает студия Crystal Dynamics, некстген версия была создана усилиями их друзей из студий United Front Games и Nexxis, которые изначально работали с основным составом студии Crystal Dynamics, а затем самостоятельно воссоздали игру с самого начала для некстген консолей.
Команда не просто увеличила разрешение игры, она разбила игру на части и воссоздала с невероятной детализацией и использованием новых технологий, наконец-то достигнув того качества игры, о котором мы мечтали изначально, пишут Crystal Dynamics. Теперь игра работает в разрешении 1080р, с технологией TressFX, моделирующей реалистичное поведение прядей волос и с совершенно новой моделью персонажа Лары. Вот что из себя представляет технология TressFX:
Вместе с игрой вы получите:
полностью переработанная игра для некстген консолей
The Tomb of the Lost Adventurer
8 мультиплеерных карт из DLC
6 видов оружия из пакета DLC
4 персонажа из пакета DLC
документальное видео "Последний час Tomb Raider" и многое другое
Версия для Xbox One будет поддерживать Kinect, при этом можно будет голосом менять оружие и управлять меню игры, просматривать найденные реликвии взмахом руки. В версии для PS4 контроллер Dualshock 4 будет загораться красным и оранжевым цветами, когда Лара будет зажигать факел, а также будет производить быстрые вспышки, когда Лара будет стрелять из огнестрельного оружия. Также PS4 версия позволит стримить игровой процесс на PS Vita.
Игра попадет на полки магазинов уже совсем скоро - 28 января 2014 года.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Tomb Raider: Definitive Edition - 60fps на PS4, 30fps на Xbox One
Слух
Цитата:
На прошлой неделе исполнительный продюсер Crystal Dynamics Скот Амос (Scot Amos) в интервью Eurogamer заявил, что Tomb Raider: Definitive Edition будет работать при фиксированной частоте 30 кадров в секунду.
Однако, как утверждает Rocket Chainsaw, разработчики раскрыли не все карты. Источник утверждает, что Tomb Raider: Definitive Edition для Xbox One действительно будет выдавать в большинстве случаев 30fps, а вот версия для PS4 будет заметно более производительной.
Частота кадров в обеих версиях не будет зафиксированной, она будет колебаться между максимальным и минимальным значениями. Однако Xbox One только в самых в редких случаях в голых локациях сможет рендерить игру с частотой до 45fps, при этом в большинстве случаев пользователи получат 30fps. А вот PlayStation 4 практически всю игру будет выдавать 60fps.
Обе версии Tomb Raider: Definitive Edition будут работать в нативным разрешении 1080р, игра в продажу 28 января.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Tomb Raider: Definitive Edition завершило британское доминирование FIFA 14
Цитата:
Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, еженедельно публикуемые компанией Chart-Track.
Переиздание Tomb Raider: Definitive Edition завершило британское доминирование футбольного симулятора FIFA 14, который переместился на второе место, хотя уже через неделю все может вернуться на круги своя.
Других изменений на прошлой неделе в британском топе не наблюдалось:
Tomb Raider: Definitive Edition
FIFA 14
Call of Duty: Ghosts
Battlefield 4
LEGO Marvel Superheroes
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Minecraft: Xbox 360 Edition
GTA 5
Need for Speed: Rivals
Killzone: Shadow Fall
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Продажи перезапуска серии Tomb Raider к концу этого месяца превысят отметку в 6 миллионов копий
Согласно информации от Eidos, продажи Tomb Raider (2013), релиз которого состоялся ровно год назад, в этом месяце достигнут значения в 6 миллионов копий.
Глава Crystal Dynamics, Даррел Галлахер, сказал, что к концу этого месяца игра выйдет на заданный рубеж.
"На момент запуска мы установили рекорды франшизы, поскольку новая игра стала самой быстропродаваемой за первые сутки и за первый месяц в истории серии Tomb Raider. Благодаря позитивным отзывам и продолжающемуся коммерческому продвижению, здорово видеть Tomb Raider, держащий курс на звание самой продаваемой игры в истории франшизы."
"Это было бы главным достижением для команд по всему миру, и для тех из них, на которых сосредоточено наше главное внимание."
"Как и любое большое приключение, история продолжается еще долгое время после начального запуска. Здорово иметь возможность вспомнить последние 12 месяцев и поделиться некоторыми достижениями, которыми мы действительно гордимся. Мы не можем дождаться того момента, чтобы продолжить наши приключения с Ларой в сиквеле, который находится в разработке у Crystal Dynamics."
Релиз Tomb Raider: Definitive Edition состоялся в начале этого года для PS4 и Xbox One.
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз