Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Свободные темы > Противостояние
Имя
Пароль
Противостояние В этом разделе вы увидите и сможете поучаствовать в битве титанов! В противоположных углах ринга САМЫЕ ожидаемые ИГРЫ, любимые КОНСОЛИ, популярные ГЕРОИ игр. ЗВЁЗДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ!!!

Голосование: Xbox One vs. PlayStation 4
Опции опроса
Xbox One vs. PlayStation 4

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2014, 13:38   #181
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


4.2 миллиона PlayStation 4 vs 3 миллиона Xbox One


Sony сообщает о 4.2 миллионах проданных PS4 (игр же продано почти 10 миллионов). А Microsoft - о 3 миллионах Xbox One.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 09.01.2014, 13:17   #182
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


PS4 и Xbox One стартовали значительно лучше предыдущего поколения


Цитата:
Журналисты IGN опубликовали несколько графиков, на которых сравниваются продажи недавно выпущенных консолей PS4 и Xbox One с продажами Wii U, а также с прошлого поколения консолей.

В первой таблице представлены официально заявленные на данный момент продажи PS4, Xbox One и Wii U (Nintendo пока не предоставила данные о продажах в ноябре-декабре).



Далее нам показывают, насколько более успешно стартовали PS4 и Xbox One, по сравнению с предыдущим поколением консолей.



Ну и, наконец, сравнение пользовательских баз всех консолей.



Источник отмечает, что PS4 и Xbox One продавались бы еще лучше, если бы платформодержатели могли ускорить темпы производства. Также IGN добавляет, что сегодня Xbox One в магазине найти проще, чем PS4.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.01.2014, 10:55   #183
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Xbox One продался в Германии тиражом в 100 000 копий, а PS4 - 250 000!
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.01.2014, 12:32   #184
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


IGN Versus: PS4 vs. Xbox One (Выбор читателей)

600 000 человек на портале IGN проголосовали за консоли, Xbox One и PS4. Кто победил?

Лучший контроллер: PS4 68% / Xbox One 32%

Лучшая начинка: PS4 71% / Xbox One 29%

Лучшая линейка игр: PS4 59% / Xbox One 41%

Лучшая линейка софтверных приложений: 59% / Xbox One 41%

Лучший онлайн: PS4 62% / Xbox One 38%

Лучшая консоль - Peope Choice Awards: PS4 68% / Xbox One 32%

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.01.2014, 16:42   #185
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию




Microsoft платит по 3 бакса за 1000 просмотров рекламы Xbox One на Youtube.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.01.2014, 17:17   #186
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


PS4 и Xbox One улучшили показатели AMD

Цитата:
Запуск PlayStation 4 и Xbox One позволил компании AMD улучшить свои показатели за последний квартал 2013 года - доход подразделения Graphical and Visual Solutions вырос с $326 млн. до $865 млн.

Напомним, суммарные продажи PS4 и Xbox One, в которых используются процессоры от AMD, уже превысили 7 млн. единиц. Доход подразделения за год составил $2,2 млрд. (год назад было $1,42 млрд.), а операционная прибыль выросла с $79 до $121 млн. Суммарный доход всех подразделений компании за четвертый квартал вырос на 35% и составил $1,59 млрд.

Президент AMD Рори Рид заявил, что в 2014 году компания надеется на дальнейшее улучшение показателей.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.01.2014, 13:43   #187
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Microsoft заявляет о 3.9-миллионных продажах Xbox One

Поставки Xbox One превысили 3,9 млн. консолей

Цитата:
Компания Microsoft официально сообщила о том, что суммарные поставки двух консолей семейства Xbox в последнем квартале, который завершился 31 декабря, составили около 7,4 млн. единиц.

Из них на долю Xbox One пришлось 3,9 млн. консолей, поставки же Xbox 360 составили 3,5 млн. единиц. Компания заявила о рекордных показателях продаж за квартал, которые составили $24,52 млрд. Чистая прибыль за этот период составила $6,56 млрд. (год назад она составляла $6,36 млрд.).

За последнее полугодие оборот компании вырос с $37,46 млрд. до $43 млрд., а прибыль - с $10,84 млрд. до $11,8 млрд. Продажи подразделения Devices and Consumer Hardware, куда входит бренд Xbox, увеличились с $2,8 млрд. до $4,7 млрд.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.01.2014, 13:11   #188
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Xbox One vs. PlayStation 4 на примере Tomb Raider: Definitive Edition








__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.01.2014, 13:13   #189
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


серьезно данные разнятся, че уж там...
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.02.2014, 13:36   #190
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


PS4 лидирует, так как Sony прислушалась к разработчикам

PS4 лидирует потому, что Sony прислушалась к разработчикам, уверен Фергал Гара, глава Sony UK по маркетингу. То есть, консоль получилась такой, какая была нужна и игрокам и создателям игр. В отличие от PS3, с PS4 очень просто работать.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.02.2014, 12:59   #191
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Судя по всему, пока вся мультиплатформа выглядит на PS4 лучше, чем на Xbox One. По крайней мере, об этом постоянно говорят разработчики.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.02.2014, 12:52   #192
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


PS4 и Xbox One разойдутся тиражом 100 миллионов копий к 2020 году


DFC считает, что в 2014 году игровая индустрия принесет 77 миллиардов долларов (против 68 в 2013). Кроме того, аналитики уверены, что в 2018 ежегодный объем продаж вырастет до 96 миллиардов. Что до Xbox One и PS4, то обе консоли, по мнению DFC, разойдутся в количестве 100 миллионов к 2020-ому году.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.02.2014, 14:42   #193
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Старт PS4 в Японии: оценки игр

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag (PS4) – 9/9/9/9 [36/40]
  • Call of Duty: Ghosts (PS4) – 9/9/9/9 [36/40]
  • Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends (PS4) – 9/10/9/9 [37/40]
  • Killzone: Shadow Fall (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Knack (PS4) – 6/7/8/7 [28/40]
  • NBA 2K14 (PS4) – 9/9/9/9 [36/40]
  • Nobunaga’s Ambition: Creation (PS4) – 10/9/9/8 [36/40]
  • Resogun (PS4) – 9/8/9/7 [33/40]
  • Strider (PS4) – 9/8/8/9 [34/40]
  • Tomb Raider (PS4) – 9/9/9/10 [37/40]
  • Yakuza: Ishin (PS4) – 9/10/10/10 [39/40]
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.02.2014, 14:53   #194
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


PS4 обошла Xbox One в январе в США почти в два раза. Игровой Top10


Цитата:
Как сообщают официальные представители Sony, в января этого года PlayStation 4 продавалась на территории США примерно вдвое лучше, чем ее главный конкурент в лице Xbox One.

«Спрос на PlayStation 4 остается невероятно высоким, - заявил пресс-атташе Sony. - PS4 была самой продаваемой консолью нового поколения в США в январе, она опередила своего главного конкурента почти в два раза и продолжает оставаться лидером в общем зачете».

При этом он добавил, что Sony по-прежнему не может справиться с большим спросом, но делает все, что в ее силах, чтобы оперативно пополнять магазинные полки новыми консолями.

Eurogamer добавляет, что Tomb Raider: Definitive Edition также продался вдвое лучше на PS4, чем на Xbox One. Microsoft, в свою очередь, заявила, что Xbox One продается в более, чем в два раза быстрее Xbox 360. Кроме того, 47% проданных игр в феврале купили владельцы Xbox 360 и Xbox One.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.02.2014, 14:58   #195
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Hideo Kojima хвалит PS4


Цитата:
Главный дизайнер Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью Famitsu высказался очень позитивно относительно аппаратных возможностей PlayStation 4.

«Если говорить о доступных на рынке домашних игровых консолях, то PlayStation 4 является самой лучшей, - заявил он. - Она отлично рендерит картинку в разрешении 1080р при 60 кадрах в секунду, причем у нас еще есть запас».

«А так как PS4 справляется с нашей новой игрой немного лучше "другой консоли" (очевидно, что речь идет о Xbox One), то качество картинки будет самым лучшим на PS4. Именно на PS4 картинка максимально приближена к фотореалистичности, которая является нашей целью».
gametech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.02.2014, 13:04   #196
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Thief для PS4 в 1080р, для Xbox One в 900р. И другие слухи

Цитата:
Редактор Furiousfanboys.com Джереми Конрад (Jeremy Conrad), ранее работавший в IGN, заявил, что версии Thief для PlayStation 4 и Xbox One работают в разрешении, 1080р и 900р, соответственно.

Он также добавил следующее: «Насколько мне известно, даже 900р было для них непростой задачей. Частота кадров в обеих версиях зафиксирована на отметке 30 кадров в секунду».

На вопрос о том, когда игры для Xbox One будут работать в 1080р, Конрад ответил так: «У Xbox One всегда будут проблемы с этим из-за ESRAM и GPU».

Тот же ресурс Gamepur пишет, что аналогичная картина с разрешением и частотой кадров будет наблюдаться в Watch Dogs. Что касается The Witcher 3, то на Xbox One стоит ждать 720р/30fps, а на PS4 900p/30fps, но разработчики очень стараются повысить разрешение до 1080р.
gametech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.02.2014, 13:05   #197
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


5,3 млн. PS4. Sony уже перевыполнила план за год
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.02.2014, 16:54   #198
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Недавно Sony официально подтвердили, что международные продажи PlayStation 4 превысили отметку в 5,3 миллиона и портал Dualshockers решил сравнить старты продаж новой консоли с ее предшественниками.

PlayStation:

4 месяца (на одной территории) – 31 марта, 1995 – 0,85 млн

10 месяцев – 30 сентября, 1995 – 1,77 млн

16 месяцев – 31 марта, 1996 – 4,26 млн

22 месяца – 30 сентября, 1996 – 8,07 млн

28 месяцев – 31 марта, 1997 – 13,50 млн

PlayStation 2:

1 месяц (на одной территории) – 31 марта, 2000 – 1,41 млн

7 месяцев (на одной территории) – 30 сентября, 2000 – 3,52 млн

13 месяцев – 31 марта, 2001 – 10,61 млн

19 месяцев – 30 сентября, 2001 – 19,58 млн

22 месяца – 30 декабря, 2001 – 24,99 млн

PlayStation 3:

1 месяц – 31 декабря, 2006 – 1,7 млн

4 месяцев – 31 марта, 2007 – 3,5 млн

7 месяцев – 30 июня, 2007 – 4,2 млн

10 месяцев – 30 сентября, 2007 – 5,5 млн

13 месяцев – 31 декабря, 2007 – 10,4 млн

PlayStation 4:

1 день – 16 ноября, 2013 – 1 млн

2 недели – 1 декабря, 2013 – 2,1 млн

1 месяц – 28 декабря, 2013 – 4,2 млн

3 месяца – 8 февраля, 2014 – 5,3 млн
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.02.2014, 16:57   #199
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.02.2014, 13:17   #200
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,411
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Suda 51 впечатлен мощью PS4

Цитата:
Генеральный директор Grasshopper Manufacture, Гоичи Суда (он же Suda 51) рассказал для ресурса Famitsu о том, что считает вычислительную мощность наиболее впечатляющим элементом PlayStation 4.

"На настоящий момент должно быть скорость является наиболее впечатляющим элементом для меня. В силу того, что речь идёт о игровой консоли, это именно та часть системы, которая для меня выделяется на фоне остальных в PlayStation 4. Мы создаём игры, поэтому мы хотим сделать их интересными, и мы также прикладываем множество усилий для их максимальной привлекательности. Для того, чтобы добиться этого, нам нужно 'железо', которое может продемонстрировать 'скорость'."

"Когда дело доходит до создания игр, наличие 'скорости', предусмотренной в качестве компонента системы, действительно позволяет нам чувствовать себя расслаблено. Несмотря на то, что мы в настоящее время занимаемся разработкой, мы действительно ощущаем её перспективность."

Suda 51 в настоящее время занимается разработкой PS4-игры Lily Bergamo, которую он описывает как 'супер-экшн игру'.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 01:21 на SaleGame.ru