Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Обсуждение консолей Xbox > Обсуждение консоли Xbox One
Имя
Пароль
Обсуждение консоли Xbox One Мощная и новая, консоль Xbox One

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.01.2014, 22:32   #201
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Microsoft рассматривали возможность выпуска XBOX One без дискового привода

Цитата:
Microsoft поделилась информацией, о том что в компании велась дискуссия об удалении дискового привода и создании консоли, предназначенной только для цифрового контента.

Глава Microsoft Studios Фил Спенсер рассказал, что даже во время E3 проходило обсуждение, сможет ли компания «выйти сухой из воды» убрав привод, хотя в конечном счете, размер будущих игр делал этот шаг бессмысленным.

«Конечно, после анонса и Е3 мы получали отзывы о том, что люди хотят изменить в будущей консоли,» и объясняет Спенсер «была реальная дискуссия о том должен ли XBOX ONE иметь дисковый привод или мы сможем сделать чисто цифровую консоль, но тогда мы начали рассматривать вопросы пропускной способности интернета у пользователей и размер игр. Эти факторы создают проблемы.»

«И тогда мы приняли решение – и я считаю это было правильное решение – использовать Blu-ray привод и дать людям возможность скачивать большое количество цифрового контента без каких-либо затруднений.»

Одной из проблем цифровых версий игр является то, что обладание физической копией игры создает чувство «собственности или владения» у игрока, чего часто нахватает цифровым играм.

Вероятно, то что окончательное решение было принято с учётом множества возможных проблем и резкой критикой требования постоянного интернет-соединения для работы консоли.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 07.01.2014, 12:58   #202
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Xbox One продался в 13-ом году в количестве 3-х миллионов копий.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.01.2014, 10:56   #203
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.01.2014, 13:11   #204
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


У Xbox One было 75 вариантов дизайна, у Kinect - около 100

Цитата:
Еще в июле прошлого года творческий директор проектного отдела Xbox Карл Ледбеттер (Carl Ledbetter) рассказал о том, что они создали множество моделей Xbox One и около 200 концептов контроллера.

В свежей заметке, опубликованной на сайте Microsoft, Ледбеттер добавил, что у них было более 75 вариантов дизайна для консоли и около 100 моделей нового сенсора Kinect.

Его команда получила задание заняться дизайном новой консоли и аксессуаров для нее в 2010 году, в течение следующих двух лет они создавали скетчи и печатали на 3D-принтерах всевозможные варианты, один за другим.

«Мы хотели взять все лучшее, за что поклонники любят Xbox, и приумножить это, - заявил он. - Но при этом консоль должна была раствориться в интерьере комнаты, она должна просто находиться на заднем фоне, сильная и надежная».

Контроллер Xbox 360, который и так был очень хорошим, получил более 40 всевозможных улучшений, а на финальной стадии его тестировали более 1000 человек.
gAMETech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.02.2014, 13:12   #205
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Слух: Новый, более дешевый Xbox One появится в 2014 году

Цитата:
Предполагается, что стоимость текущей модели уменьшится до ~349 фунтов стерлингов.

'Высокопоставленный источник' рассказал для портала VG247, что релиз 'новой модели Xbox One' состоится до конца этого года.

По данным сайта, новая консоль будет продаваться по меньшей цене, чем текущая модель с HDD на 500GB, причем стоимость текущей модели Xbox One снизится до ценника PlayStation 4 от Sony.

Данный слух VG247 запустили вслед за слухами, появившимися в начале недели, и предполагающими, что Microsoft планирует запустить белую консоль Xbox One в октябре этого года, а версию консоли с жестким диском на 1ТБ в ноябре.

Также в ести ходили активные слухи, что возможно появление консоли вовсе без дискового привода.

Microsoft на данный момент пока не комментировали данные слухи.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.02.2014, 13:12   #206
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Пользователи Xbox One получили фоновые обновления

Цитата:
Сегодня пользователи Xbox One получили/получат (в зависимости от региона проживания) возможность скачать важное обновление операционной системы консоли, о котором Microsoft сообщила на прошлой неделе.

Помимо возможности видеть объем занятого пространства на встроенном жестском диске Xbox One, индикатора заряда батареи контроллера, совместимости с USB-клавиатурами, обновление принесло с собой и еще одну новую функциональность - все последующие обновления могут устанавливаться автоматически в фоне, если пользователи отметят соответствующий пункт в настройках. Но для установки сегодняшнего обновления пользователям необходимо подтвердить (accept) его загрузку и наблюдать за процессом.

Напомним, 4 марта будет выпущено еще одно системное обновление, которое улучшит party-систему и подготовит консоль к запуску Titanfall.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.02.2014, 13:04   #207
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Инвесторы призывают нового гендиректора Microsoft отказаться от Xbox

Цитата:
И недели не прошло с назначения Сатьи Наделлы (Satya Nadella) новым исполнительным директором Microsoft, как инвесторы уже начали давить на нового главу компании, призывая его отказаться от непрофильных подразделений компании, таких как Xbox, Surface и Bing, вместо чего сосредоточиться на Windows и корпоративных клиентах.

Как сообщает американская газета Washingon Post отказаться от бренда Xbox будет крайне нелегко, так как предыдущий исполнительный директор компании Стив Балмер (Steve Ballmer) и сооснователь компании Билл Гейтс (Bill Gates) на протяжении многих лет продвигали Microsoft как фирму, выпускающую "устройства и услуги".

Напомним, что новоиспеченный глава подразделения Xbox Стивен Элоп (Stephen Elop) уверен в необходимости закрытия или продажи различных направлений Microsoft. В частности, речь идет о поисковом движке Bing и бизнесе Xbox.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.02.2014, 13:10   #208
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Ближайшие апдейты SDK позволят добиться 1080p на Xbox One

Цитата:
Значительное недовольство публики консолью Xbox One вызвано тем, что многие игры не способны работать в разрешении 1080p и с частотой 60 кадров в секунду. Геймеры зачастую полагают, что проблема вызвана низкой производительной мощностью консоли, с чем представители Microsoft не согласны.

На днях разработчики из Rebellion Games пообещали, что их новая игра - Sniper Elite 3 будет работать на всех платформах в одинаково высоком качестве. Как сказал Жан-Батист Болькато, добиться подобного им позволит грядущий апдейт инструментария SDK, который Microsoft собираются выпустить в ближайшее время.

На вопрос о том, станет ли процесс разработки под Xbox One проще, он ответил: "Без всякого сомнения это так. Они сейчас готовятся выпустить SDK, который будет функционировать с большей скоростью, потому нам будет проще осуществить 1080p на Xbox One. Хотя, признаюсь, шесть месяцев назад мы боялись, что подобного не случится и мы столкнемся с трудностями. Надо отдать им должное - с каждым днем инструментарий становится лучше, а если сравнивать технические параметры, то они очень схожи. Правда, Xbox One, за счет своей хабовой системы и мультимедиа-возможностей является чуть более сложным устройством. Есть вещи, которые можно сделать, и есть вещи которые нельзя сделать - все это зависит от подобной системы. PS4 этим похвастаться не может, это чисто игровое устройство."
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.02.2014, 15:04   #209
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Слух: инвесторы Microsoft настаивают на продаже подразделения Xbox

Цитата:
Как пишет Kotaku, инвесторы Microsoft настаивают на том, чтобы Сатья Наделла (Satya Nadella), новый руководитель компании, отказался от попыток добиться успеха с устройствами вроде Xbox и Surface.

Инвесторы уверены, что Microsoft необходимо полностью переключиться на развитие своего софтверного бизнеса, который сделал компанию столь успешной, а вышеупомянутые продукты лишь требуют больших затрат, но не дают ожидаемой прибыли.

Инвесторы будут настаивать на продаже подразделения Xbox, однако даже если Наделла будет согласен с их мненеием, ему придется пойти против предыдущих руководителей Microsoft, которые верили в успех новых начинаний.

Да и кому хотелось бы публично признавать, что многомиллиардные вложения в консольное подразделение не принесли никакого результата.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.02.2014, 15:33   #210
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Microsoft о слухах про продажу Xbox компании Amazon: "Это просто смешно"

Цитата:
Ранее западная пресса писала, что несколько инвесторов корпорации Microsoft недовольны положением дел подразделения Xbox и давно предлагали как старому, так теперь и предлагают новому президенту уйти с консольного рынка. Вчера в сети появились слухи о "возможной продаже бизнеса Xbox компании Amazon", которая, якобы, намеревается серьезно выйти на игровую арену.

Отвечая на вопросы поклонников в Твиттере, официальный представитель Microsoft Аарон Гринберг назвал эти слухи абсурдными.

"Это просто смешно. Поверить не могу, что люди могут воспринимать такое всерьез".
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.02.2014, 21:33   #211
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Microsoft по-прежнему не планирует продавать Xbox One без Kinect

Цитата:
Microsoft собираются снизить цену на Xbox One в Великобритании до 399,99 фунтов, начиная с 28 февраля. Однако, по словам директора по маркетингу Xbox Харви Игла, компания по-прежнему не планирует продавать свою новую консоль без сенсорного игрового контроллера Kinect.

“У нас нет планов по продаже Xbox One без Kinect”, - подчеркнул Игл, общаясь с представителем игрового портала Eurogamer. “Как мы уже говорили изначально, мы верим, что Kinect – абсолютно неотъемлемая часть Xbox One”.

Харви Игл указал на Xbox Upload Studio, как на пример того, почему Kinect, по его словам, неотъемлемая часть Xbox One.

“Взгляните на все эти тысячи тысяч игровых роликов, которые были опубликованы игроками в Upload Studio, их игровые моменты, записанные с помощью слов “Xbox запиши это”, что уже стало частью Xbox-лексики”.

“Это действительно великолепный пример того, как Kinect улучшает впечатления от Xbox One”.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.03.2014, 12:18   #212
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Японский эксклюзив "от потрясающей студии" для Xbox One; на TGS будет показано что-то, чего никогда еще не видели

Глава Microsoft Game Studios ранее уже тизерил один или несколько японских эксклюзивов для Xbox One и во время Game Developers Conference он поделился некоторой информацией.

"Я очень взволнован анонсом даты выпуска консоли в Японии. Уникальный эксклюзив для Xbox One будет выпущен потрясающей японской студией."

Самое интересное, что для описания студии использован термин "subarashi", который в Японии используется для высшей похвалы. Это несомненно указывает на крупного разработчика.

Затем Спенсер рассказал, что нам стоит ожидать от Tokyo Game Show.

"С нетерпением жду, когда смогу отправиться на Tokyo Game Show и я хочу показать всем то, чего никогда еще не видели. Следите за информацией."

Позднее в Твиттере Спенсер пообещал, что ожидается больше эксклюзивов для Xbox One, поскольку они важны для успеха платформы.

Но Tokyo Game Show не единственная выставка на которой Microsoft готовится вывести тяжелую артиллерию. Спенсер объяснил, что Microsoft так много готовились показать на E3, что не уложились в 90-минутный лимит и кое-что пришлось исключить из конференции.

Xbox One будет выпущен в Японии в сентябре этого года, поэтому маловероятно, что игры показанные на TGS будет стартовыми для этого региона.

Единственным указанием на то, что это будет за игра от "потрясающей Японской студии" являются слухи об игре от Platinum Games, но нет никаких подтверждений ни от Platinum, ни от Microsoft.

GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.04.2014, 17:08   #213
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Xbox One позволит выполнять фоновые задачи и слушать фоновую музыку

Если верить пользователю Reddit под ником BADF00D, который именут себя сотрудником Microsoft, то на Xbox One скоро появятся компьютерные функции.

В основном BADF00D говорил о том, что через полгода на Xbox One появится возможность выполнять фоновые задачи и проигрывать фоновую музыку и что скоро на консоли выйдет обновленная версия приложения Spotify, как на Windows 8 и Windows Phone 8.1.

Поскольку он отдельно упомянул Spotify и обычное воспроизвденеие музыки, то вполне вероятно, что вы сможете включить свои любимые композиции и одновременно заниматься другими делами (ползать в интернете, например). Пока что на Xbox One есть лишь одно приложение Xbox Music, подобное тем, что сейчас на Win 8 и Win Phone 8.


Кажется, Microsoft серьезно намерена выпускать универсальные приложения, объединящие все операционные системы вместе, с одинаковым функционалом и, возможно, дизайном на телефонах, компьютерах и консолях.

BADF00D также поделился интересной информацией о том, что у команды разработчиков есть 6-8 месяцев, чтобы выпустить кое-какие небольшие имзенения, и 1-2 года, чтобы выпустить масштабные обновления. А это значит, что вскоре на Xbox One приложения будут выходить намного чаще, как это происходит сейчас у Win 8 и Win Phone 8. Больше информации можно узнать здесь.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.07.2014, 13:18   #214
Младший лейтенант

 
Аватар для Oxyc
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщения: 567
Репутация: (96)




По умолчанию


Что Microsoft повезет на San Diego 2014?

  • Sunset Overdrive (свежий выпуск Sunset TV можно посмотреть здесь)
  • Evolve (последний геймплей вы можете увидеть здесь)
  • Forza Horizon 2 (за новым геймплеем следуйте сюда)
  • Fable Legends (полюбоватся динамическим освещением игры можно здесь)
  • Ori and The Blind Forest (не забудьте посмотреть 25 минутное видео игры)
  • Super Dead Rising 3 Arcade Remix (больше информации о данном дополнении можно узнать в следующей заметке)
  • Madden NFL 15 (новый трейлер можно посмотреть здесь)
  • The Evil Within (как насчет кровавой акции?!)
  • The Crew (последний трейлер игры можно найти здесь)
  • Skylanders Trap Team
  • Lego Batman 3: Beyond Gotham
  • Disney Infinity: Marvel Super Heroes (2.0 Edition)
  • Killer Instinct
  • Disney Fantasia: Music Evolved
  • Project Spark
  • Minecraft
  • Powerstar Golf
  • Project Totem
  • Lovers in a Dangerous Spacetime
  • #IDARB
  • Fenix Rage
  • Dance Central Spotlight
  • Titanfall
  • Forza Motorsport 5
  • Kinect Sports Rivals
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.10.2014, 14:01   #215
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Подробная инструкция по подключение Xbox One!
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.11.2014, 14:41   #216
Младший лейтенант

 
Аватар для Oxyc
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщения: 567
Репутация: (96)




По умолчанию


Глава подразделения Xbox Фил Спенсер: «JRPG на Xbox One будут».
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.03.2015, 16:19   #217
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

Хорошо


Xbox One и Windows 10 друзья навек!

На проходящей в эти дни в Сан-Франциско конференции разработчиков Games Developers Conference прошла пресс-конференция Microsoft, в рамках которой глава подразделения Xbox Фил Спенсер поделился новыми подробностями о концепции единого игрового пространства для устройств на Windows 10.

Чуть ниже обо всём детально рассказано. С полной записью пресс-конференции вы также можете ознакомиться ниже.

Xbox Live SDK для Windows 10. В январе этого года корпорация Microsoft впервые объявила о том, что возможности сервиса Xbox Live будут доступны для всех пользователей Windows 10. На Games Developers Conference Фил Спенсер заявил, что партнеры Microsoft уже получили комплект средств разработки Xbox Live для Windows 10. В ближайшее время его получат также другие разработчики. Этот комплект предоставит доступ к большей части возможностей сервисов Xbox Live, имеющихся в настоящий момент на Xbox One, с общим API, интегрированным с магазином Windows.

Универсальная платформа приложений Windows. Windows 10 – это единая операционная система, единая платформа приложений, единая социальная игровая сеть и единый магазин для персональных компьютеров, планшетов, смартфонов и консолей Xbox One: речь идет о более 1,5 миллиардах пользователей по всему миру. Благодаря универсальной платформе приложений любой разработчик сможет создать один проект для множества различных устройств, включая и такие устройства на базе Windows 10, как Microsoft Hololens.


Магазин Windows. Вместе с магазином Windows корпорация Microsoft стремится предложить лучшие операционные возможности как для пользователей, так и для разработчиков. Благодаря тому, что различные устройства на базе Windows 10 будут использовать единый магазин, разработчики получат гибкие настройки для простого и быстрого предоставления контента пользователям персональных компьютеров, консолей, планшетов и смартфонов. Новые возможности включают и функцию cross-buy, облегчающую кроссплатформенные покупки обладателям устройств на базе Windows 10.

Универсальный центр разработок – это портал, облегчающий создание и размещение игр в магазине Windows. Он обеспечивает быстрое и простое размещение игр в магазине и возможности их обновлений, которые будут находиться под полным контролем разработчиков. Усовершенствования платформы, инструментария и сервисов Xbox Live вместе со снижением накладных расходов публикаций приложений поспособствуют улучшению качества игр и более активному вовлечению игрового сообщества.

DirectX 12 обеспечивает новый уровень возможностей для разработчиков и предлагает единый интерфейс программирования для всех устройств на базе Windows 10. Убедительным доводом в пользу DirectX 12 стал 20% прирост производительности в игре Fable Legends, использующей движок Unreal Engine 4. На Games Developers Conference также было объявлено о том, что компания Epic использует движок Unreal Engine 4 и DirectX 12 в разработке блокбастера Unreal Tournament, который устанавливает новую планку визуального качества для игр на персональном компьютере.

Аксессуары. Все беспроводные аксессуары для Xbox будут поддерживаться как консолями Xbox One, так и ПК на Windows 10. В этом году корпорация представит беспроводной адаптер, который обеспечит поддержку персональными компьютерами уже существующих контроллеров для Xbox One и устройств, находящихся в разработке.

Elite: Dangerous выйдет на Xbox One. Этим летом состоится выход Elite: Dangerous от студии Frontier Developments для консоли Xbox One. Игра была разработана известным дизайнером и генеральным директором Frontier Developments и представляет собой уникальное сочетание космических приключений с элементами торговли и динамичными боями.


Программа ID@Xbox для Windows 10. С момента объявления программы ID@Xbox на прошлогодней GDC вышло множество потрясающих игр, сотни проектов находятся в разработке, а тысячи независимых студий получили SDK для Xbox One. Программа ID@Xbox будет расширена, и у разработчиков появится возможность познакомить со своими проектами пользователей ПК.

Игра Gigantic выйдет на Windows 10 и Xbox One. На Games Developers Conference корпорация Microsoft объявила о том, что игра Gigantic, разрабатываемая студией Motiga, выйдет на Windows 10 и консоли Xbox One. Gigantic – это сетевая игра, в которой на одной арене столкнутся команды по пять человек, их цель – одержать победу над вражеским Стражем, защитив при этом своего. Среди других особенностей игры – вид от третьего лица, фэнтезийный дизайн и богатый выбор персонажей, каждый из которых обладает уникальными особенностями. Gigantic будет оптимизирована как для игры с помощью клавиатуры и мышки, так и с помощью контроллера Xbox One. Xbox Live обеспечит возможность кросс-платформенной сетевой игры на ПК и консоли.


Microsoft Hololens. 21 января корпорация Microsoft впервые представила Microsoft Hololens, голографический компьютер на базе Windows 10. Благодаря экосистеме Windows 10 разработчики получат возможность создавать свои проекты для самых разных устройств, в том числе Microsoft Hololens. Очевидно, что Microsoft Hololens найдется самое широкое применение в различных индустриях и областях человеческой деятельности, очевиден и невероятный игровой потенциал устройства. Корпорация Microsoft приглашает разработчиков присоединиться к программе Windows Insider, чтобы получить доступ к голографическим API сразу, как только они станут доступными.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.04.2015, 16:06   #218
Младший лейтенант

 
Аватар для Oxyc
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщения: 567
Репутация: (96)




По умолчанию


Что ждать от Xbox One летом 2015-го года?

Фил Спенсер в очередной раз ответил на некоторые вопросы от поклонников и пролил свет на то, чего можно будет ожидать от Xbox One в ближайшие месяцы.
  • пока что нет информации, будут ли представлены игры с поддержкой DX12 на Е3, так как план проведения выставки все еще не утвержден. И завтра Фил будет оценивать весь контент, который они могли бы показать на мероприятии;
  • Gamescom планируется параллельно с Е3;
  • на этой Е3 хотят уделить большое внимание first party разработчикам и показать новый эксклюзивный IP;
  • как говорит Спенсер, этот год может быть лучшим для first party разработчиков, чем когда-либо;
  • не смотря на выше сказанное, они так же уделяют внимание и third party студиям;
  • Спенсер так же хотел бы показать на Е3 кое-что новое для самого Xbox One;
  • эта Е3 будет больше про геймплей, а не про CGI ролики;
  • похоже, что в этом году мы увидим больше кросс-платформенного контента для Xbox One и PC;
  • что касается анонса JRPG под Xbox One, то Спенсер сказал, что сейчас ему нечем поделиться, но не стоит расстраиваться по этому поводу;
  • в будущем предзаказы игр на Xbox One будут доступны гораздо раньше, нежели чем сейчас;
  • на вопрос о ходе разработки Halo 5, Фил ответил, что раз 343 Industries назвали дату релиза так рано, значит у них все хорошо;
  • под конец Фил сказал несколько слов о новом обновление для Xbox One, ожидающемся в течение следующих месяцев, которое может быть интересно пользователям.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.04.2015, 16:10   #219
Младший лейтенант

 
Аватар для Oxyc
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщения: 567
Репутация: (96)




По умолчанию


Продажи Xbox One превышают 12 миллионов копий


Продажи Xbox One перевалили за 12 миллионов, сообщает VGChartz

На 21 марта система оказалась у 12 023 754 покупателя. Игр было продано больше 52 миллионов.

Самые популярные игры;

* Call of Duty: Advanced Warfare - 4,350,000
* Assassin's Creed: Unity - 2,670,000
* Grand Theft Auto V - 2,620,000
* Titanfall - 2,580,000
* Destiny - 2,560,000
* Call of Duty: Ghosts - 2,390,000
* Assassin's Creed IV: Black Flag - 2,060,000

Самые популярные игры от Microsoft:

* Halo: The Master Chief Colletion - 2,000,000
* Forza Motorsport 5 - 1,940,000
* Dead Rising 3 - 1,330,000
* Ryse: Son of Rome - 1,150,000
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.04.2015, 16:21   #220
Младший лейтенант

 
Аватар для Oxyc
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщения: 567
Репутация: (96)




По умолчанию


Фил Харрисон покинул Microsoft!

В первой половине марта в сети появились слухи о том, что Фил Харрисонт намерен покинуть Microsoft. Сначала представители платформодержателя отрицали данную информацию, но сегодня, 16 апреля, она была официально подтверждена. Об этом сообщает портал GamesIndustry. Корпорация не стала распространяться о причинах.

Напомним, что Харрисон присоединился к команде подразделения интерактивных развлечений Microsoft в 2012 году, заняв должность корпоративного вице-президента европейской игровой ветки. На этом посту он был не столь публичным, как во времена работы в Sony при продвижении PlayStation 3, однако успел запомниться рядом высказываний.

Например, в октябре 2013 года он заявил, что «гигафлопсы и терафлопсы не имеют значения - у Xbox One лучшие игры». Харрисон также отметился высказыванием «это марафон, а не спринт», сделанным в интервью про отставание Xbox One от PlayStation 4 по продажам.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 11:02 на SaleGame.ru