Наша апрельская (не "перво-") новость получила официальное подтверждение. На проходящей сейчас в Далласе тематической выставке QuakeCon 2007 ребята из id Software анонсировали легендарный шутер Quake III в версии для Xbox 360.
Разумеется, речь идет не о какой-то там конверсии и продукту не светит коробочная версия - игрушка по кличке Quake Arena будет портирована для Xbox Live Arcade в виде скачиваемого тайтла. Разработкой, как мы и сообщали, занимается Pi Studios.
Дата релиза не сообщается, скриншотов также не завезли. Ждем дальнейших подробностей.
Больной вопрос о том, когда же выйдет Enemy Territory: Quake Wars наконец-то разрешился на QuakeCon 2007. Многократно откладывавшийся супершутер, разрабатываемый совместно студиями Splash Damage и id Software, посетит PC 28 сентября (Европа) и 2 октября 2007 года (американская версия). Когда именно ждать версий для Xbox 360 и PlayStation 3 - не сообщается.
Рядышком пролезла Valve, которая сообщила о задержке претенциозного FPS Left 4 Dead от авторов Counter-Strike, Turtle Rock Studios. Игрушка не поспеет к концу 2007 года и перенесена на начало 2008-го. Причина стандартная - желание отполировать проект до блеска.
Круто. Интересно а графику улучшат или как с Doom просто перенесут
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Пока одни геймеры предвкушают очную ставку с весьма интригующим "браузерным шутером" Quake Zero, другие уже задумываются о следующей полномасштабной инкарнации Q-сериала.
И она, похоже, таки будет - по-крайней мере, в этом уверен Джон Кармак собственной персоной. Пресловутая "дополнительная группа разработчиков", которую id Software набрала специально для создания Quake Zero, уже изъявила желание поработать над Quake Arena нового поколения. И чтобы непременно на новехоньком движке id Tech 5.
Судя по всему, у Unreal Tournament 3 в обозримом будущем появится высокобюджетный конкурент. Ну а id в очередной раз привычно дернет за вымя свою измученную интеллектуальную собственность. Мы, собственно, не против.
Издательство Activision сообщило, что после череды отсрочек и бета-тестов командный сетевой боевик Enemy Territory: Quake Wars наконец-то отправился в печатный цех.
Игра, разработанная студией Splash Damage при поддержке опытных ветеранов из id Software, расскажет о глобальном конфликте между людьми и строггами. Поклонников командных сражений ждет большой выбор классов, оружия и боевой техники. Релиз Enemy Territory: Quake Wars на территории Европы состоится 28 сентября.
Последний раз редактировалось digital_storm, 31.08.2007 в 16:32.
Разработчики из студии Splash Damage порадовали поклонников сетевых баталий, сообщив, что демоверсия долгожданного проекта Enemy Territory: Quake Wars появится в сети уже в следующий понедельник, 10 сентября. О том, что войдет в состав демки, пока ничего достоверно неизвестно.
Напомним, что игра, разработанная при поддержке id Software, выйдет в Европе 28 сентября, в то время как жителям США придется дождаться 2 октября.
Electronic Arts с помощью журналистов портала IGN поделилась свежими новостями о ходе работы над командным боевиком Left 4 Dead. Издатели подтвердили, что в данный момент релиз игры на платформах РС и Xbox 360 планируется на первую половину 2008 года. Правда, о кроссплатформенном геймплее между двумя версиями Left 4 Dead речи не идет.
Разработчики уделяют большое внимание сбору статистики в мультиплеере. Для РС-версии она также будет отображаться на персональных страничках пользователей Steam.
Последний раз редактировалось digital_storm, 06.09.2007 в 19:11.
Появились свежие подробности о демоверсии сетевого боевика Enemy Territory: Quake Wars, которая выйдет в ближайший понедельник. В состав демки будет включена финальная версия огромной карты Valley. Местом боевых действий станет Калифорния, где войска Global Defense Force попытаются выбить из укрепленного района армию строггов. Геймеров ждут схватки в ближнем бою, воздушные дуэли и массовые баталии с использованием техники. Фактически, мы попробуем все, чем богата игра.
Со времен бета-версии разработчики существенно изменили баланс, а также добавили сообразительных ботов, которые помогут насладиться игрой тем, кому по каким-то причинам недоступен мультиплеер по интернету или локальной сети.