Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.10.2007, 19:04   #21
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Возможно по поводу выхода игры они наврали так как это gamemag..но бандл то существует.


даты выхода игры

EU - 26 October 2007

USA - Spring 2008
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 17.10.2007, 22:23   #22
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Новый PES – как на SNES!

Футбол – это здорово, никто не спорит. Даже консольный – это тоже очень весело. Но как же разрабатываются все эти футбольные симуляторы? Шинного Такатсука, один из разработчиков Pro Evolution Soccer, поделился с нами тем, как они делают свою игру. И надо сказать, информация получается сенсационной.
Суть разработки этой серии заключается в том, чтобы с каждым новым разом поднимать планку качества. Таким образом, получается, что самый новый PES является же самым лучшим.

Но по поводу слабых сторон разработки Такатсука говорит следующее «способ, которым мы создаем новые игры почти ничем не отличается от того, что мы применяли, когда делали игры на SNES (более известную в России как Super Nintendo – прим. ред.). Мы создаем игры по одному шаблону вот уже много лет, улучшая искусственный интеллект, графику и тому подобное. Однако если мы хотим каких-то кардинальных изменений в графике, добавления сотен новых стадионов, то SNES-путь – это не то, что нам подходит». Также, он обронил, то, что игра в следующем году будет совершенно иной, так что думайте сами.

Мультиплатформенность тайтла не была легкой задачей. Версии для Playstation 3 и Xbox 360 должны быть абсолютно идентичными, хотя на Playstation 3 проявляются некоторые проседания в производительности. Но, Такатсука считает, что для дебюта серии на этой платформе все нормально.

Кстати, стоит заметить, что спортивные игры, похоже, последними перейдут в следующее поколение, которое уже давно наступило. Pro Evolution Soccer 2008 выходит и на Playstation 2, что, с одной стороны, хорошо для всех обладателей этой консоли, но с другой стороны, тормозит общий прогресс. Напоследок скажем, что в Европе игра выходит на всех платформах 26 октября. Если вы истинный поклонник футбола, то ни за что ее не пропустите.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.10.2007, 04:59   #23
Старшина

 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщения: 261
Репутация: (102)




По умолчанию


Проблемы у PES 2008 продолжаются

Компания Konami принесла свои извинения за то, что прошлым утром сервер PES 2008 для консоли PlayStation 3 был недоступен.

В уведомлении, которое появляется после того, Как геймеры заходят в игру, написано, что компания "рада сообщить, что сейчас все работает нормально".

Правда, несмотря на это, обладатели PS3 при игре в мультиплеер PES 2008 испытывают серьезные трудности и мучаются лагами. На консоли Xbox 360 онлайновый режим у PES 2008 работает немного лучше, но лаги все равно имеются.

Пару дней назад компания сказала, что в разработке находится новый патч для игры, который улучшит качество онлайнового режима. Ждем заплатки.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.10.2007, 09:55   #24
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Сейчас поеду за ПЕС, вчера появился в ПАРКЕ!!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.10.2007, 10:03   #25
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
На консоли Xbox 360 онлайновый режим у PES 2008 работает немного лучше
У них есть шанс кое-что исправить потому-что то что сейчас, никак иначе как паршивой недоделкой не назвать! Играть по лйву решительно невозможно!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.10.2007, 14:55   #26
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Rastupuska Посмотреть сообщение
У них есть шанс кое-что исправить потому-что то что сейчас, никак иначе как паршивой недоделкой не назвать! Играть по лйву решительно невозможно!
Сегодня играл по сети, вполне терпимо! Чуток логает, НО в общем и целом всё в норме! купил в ПС3 версии!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.10.2007, 20:57   #27
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


РЕЦЕНЗИЯ

http://www.salegame.ru/news/archives/1321
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.10.2007, 21:11   #28
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Слишком мрачно ты закончил! Всё таки я ещё вижу те плюсы, по которым игра до сих пор считается лучше! И здесь, на мой взгляд, фифа отстала и как всегда по геймплею! По поводу ударов в девятку, то у меня всё в норме! Камера ни где не тормозит! Лаги не значительные! Кто не верит ВЭЛКОМ! Готов показать!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.10.2007, 22:15   #29
Гл. редактор

 
Аватар для Dr.Slash
 
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 3,633
Репутация: (918)


Xbox Live: Dr Slash


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от SuperNush Посмотреть сообщение
Слишком мрачно ты закончил! Всё таки я ещё вижу те плюсы, по которым игра до сих пор считается лучше! И здесь, на мой взгляд, фифа отстала и как всегда по геймплею! По поводу ударов в девятку, то у меня всё в норме! Камера ни где не тормозит! Лаги не значительные! Кто не верит ВЭЛКОМ! Готов показать!
А в чём вообще суть?
Я сравнивал, так и не понял разницу в этих играх.
__________________
aka Георгий
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.10.2007, 16:09   #30
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Разница в ГЕЙМПЛЕЕ! Говорят что в сети ДИКИЕ лаги, у меня не критичные, ДА ПОДЛАГИВАЕТ, НО в общем и целом всё в норме!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.10.2007, 17:09   #31
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Спорить здесь бесполезно! Конами убила свою собственную гениальную серию игр, и дело даже не в лагах, которые есть в сети, их исправят! а вот геймплей который стал просто ужасным изменят (если вобще изменят) только через год ((((
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.10.2007, 19:45   #32
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Ну! Будь по твоему! Мне понравилась! Будем считать, что это ТВОЁ ИХМО)))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.11.2007, 15:31   #33
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Футбольные традиции

Жители Англии, кажется, потихоньку начинают вспоминать, что именно их страну называют родиной футбола. Вы не поверите, но в этот раз все призовые места в чарте продаж на минувшей неделе достались исключительно футбольным проектам. Первое место по праву забрала Pro Evolution Soccer 2008. Второе место было отдано все еще успешно продающемуся футбольному «мылу» FIFA 08. Ну а третье место осталось за интеллигентным Football Manager 08 – развлечением исключительно для эстетов.
Без громких сенсаций, впрочем, тоже не обошлось – на удивление вяло продается The Orange Box, который уступил даже Ratatouille, заняв в итоговой таблице шестое место. Хочется верить, что британцы просто предпочитают покупать игры через онлайновые магазины. Иначе можно подумать, что англичане окончательно продали душу компании Nintendo – четыре проекта из десятки принадлежат японскому консольному гиганту.
  • 1. Pro Evolution Soccer 2008
  • 2. FIFA 08
  • 3. Football Manager 08
  • 4. Phantom Hourglass
  • 5. Ratatouille
  • 6. The Orange Box
  • 7. Metroid Prime 3
  • 8. Halo 3
  • 9. High School Musical
  • 10. Cooking Mama
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.11.2007, 17:59   #34
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


rastapuska
геймплей можешь изменить сам
он на 90% зависит от скиллов игроков.
а конами второй год подряд халтурит с этим параметром
на www.peswe.com посмотри там точно было.
по поводу вратарей по мне они стали лучше чем в 6 ПЕСе (вот где была худшая игра серии)
а геймплейно игра почти вернулась во времена ПЕС 3 и ПЕС 5 (лучших в серии)
ну и АПЛ с Бундеслигой. Что ж, не хочу тебя расстраивать, но ЕА выкупили полные права на Английскую Премьер-Лигу вплоть до 2014 года и поэтому по контракту Конами может использовать не более 2 залицензированных команд + может сделать имена игроков реальными у всех команд.
С Германией посложнее но там есть надежда что в будущем и она вернётся
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))


Последний раз редактировалось Orion The Gamer, 02.11.2007 в 18:07.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.11.2007, 18:49   #35
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
он на 90% зависит от скиллов игроков
это не так. Если уж ты не видешь разницы в геймплее между ПЕС 2008 и остальными то увы... я ничем помочь не могу.

Цитата:
а геймплейно игра почти вернулась во времена ПЕС 3 и ПЕС 5 (лучших в серии)
ну то что ПЕС 3 один из лучших в серии ты загнул... во ПЕС 5 да. Но нынешний Пес на него не похож вообще
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.11.2007, 15:04   #36
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


Обзор полной версии PES 2008

--------------------------------------------------------------------------------

Хочется предупредить, что в данном обзоре я оценивал ПОТЕНЦИАЛ игры, а не то, как она себя ведет при столь безобразно проработанных составах. Т.е. я оцениваю, как будет вести себя игра, если сделать реально проработанных по характеристикам игроков и после этого проделать с ними некоторые глобальные манипуляции. Также попрошу обратить внимание, на то, что играл я исключительно через Speeder на скорости -2. Итак, поехали…


ПРОЛОГ.

Также, как и в демо-версии, анимация бега при ведении мяча просто отвратительная, однако все остальное заслуживает самых лестных отзывов.

PES2008 – это настоящий прорыв: если 5-ый ПЕС, по сравнению с 4-ым, сделал лишь маленький шажочек вперед, а 6-ой, по сравнению с 5-ым,(при искусственном изменении геймплея) и вовсе еле переступил на месте, то ПЕС 2008 сделал даже не шаг, а настоящий прыжок!


АБСОЛЮТНАЯ ОЦЕНКА:

По графике ощущение некого дежавю: где-то я это уже видел, а если быть точнее, то в Top Spin 3. Правда, в отличии от Top Spin-а гораздо хуже проработаны прически игроков – точнее они вообще не проработаны: если в Top Spin волосы сделаны в виде колышущихся nurbs-ов, то в PES2008, по сравнению с 6-ой версией, просто добавили немного полигонов и увеличили разрешение текстуры. В этом, конечно, нет ничего страшного, особенно если вспомнить, что в футболе, в отличие от тенниса, где играют 2-4 человека, на поле присутствуют 22, но все же не приятно. В общем, если вы ждали революцию, то вы ее не дождетесь, но при всем при этом графика в игре просто ПРЕВОСХОДНАЯ. Движения футболистов при беге, ударах и борьбе смотрятся очень реалистично, проработка фейсов на самом высоком уровне, динамичное освещение, колышущаяся одежда(единственное, что не очень понравилось, - это анимация бега игроков с мячом, без мяча – все очень симпатично) – перечислять можно очень долго, но есть один минус: при непосредственном процессе игры хитрые япошки поставили настройки графики на минимальный уровень, без возможности что-либо поменять. Поэтому не на повторах бег футболистов смотрится как «страусиный», удары и борьба несколько угловаты, а цвета из-за отсутствия теней неестественно мультяшными. Увы, но и в полной версии настройка графики не доступна. Так что вся надежда, как всегда, на Juce-а, который сотворит что-то на подобии LODMixer-а. А пока что единственный шанс посмотреть на все великолепие нового движка – это волшебная кнопка «Replay».

Как всегда, есть много претензий к опшену: конечно, в сборной Франции нет Зидана, а в МЮ - Ларсона, но характеристики многих игроков, мягко говоря, оставляют желать лучшего… Даже лучшие игроки мира(Кака, Месси, Криштиано, Рональдинью) сделаны кое-как: Рональдинью, к примеру, умеет играть головой чуть ли не лучше, чем Жилардино… Конечно, глупо ожидать чуда и надеяться, что разработчики займутся ростером, но все же сей факт несколько неприятен…

Не очень порадовала изначальная заскриптованность при передачах и забросах(пас на ход верхом) – это создает некоторый перевес в геймплее в сторону атаки, так называемый «fun». При длине тайма, равной 10-ти минутам, на уровне сложности «Top Player» без проблем можно успеть наколотить пару-твойку мячей, особенно если играешь против более слабой команды. Лично мне гораздо приятнее наблюдать реальную симуляцию, чем кучу опасных моментов и голов, возникших на пустом месте, поэтому мои рекомендации прежние: надо снижать Shot pass Accuracy, Long Pass Accuracy и Team Work.

Ну и как обычно, нас снова обманули: никакого LAN, а уж тем более 11на11, в игре нет…


ПО СРАВНЕНИЮ С PES6:

ПЛЮСЫ:

+ Как уже написал выше, ГРАФИКА! Как в текстурно-полигонально-световом плане, так и в плане анимации: игровой(реалистичность движений футболистов) и внеигровой(заставки, празднования голов, споры с судьей и т.п.) Особенно понравилось то, что игроки теперь поднимают голову, чтобы осмотреться вокруг.

+ В разделе тактики появился пункт Setplay Settings -> Player to go up, в котором можно выбирать игроков, идущих вперед при стандартных положениях. По сравнению с тем, что было раньше – это очень серьезный прорыв: так как беспонтовые угловые в 6-ом ПЕС-е были, лично для меня, самым раздражающим моментом: 2-3 атакующих игрока в штрафной, остальные – держат невидимых противников… Т.е. если вы играете московским Динамо, например, то при розыгрыше левого углового у вас в штрафной окажутся Пименов(CF – так как он нападающий), К.Комбаров(RM – так как он крайний полузащитник с фланга противоположного угловому) и Семшов(CM – так как второго нападающего нет, а Дани подает, в итоге он имеет самую атакующую позиции из центральных полузащитников). Хохлов же из-за того, что он DM, а не CM, как Семшов, останется в обороне, равно как и Танасьевич(RB), несмотря на то, что здравый смысл подсказывает поменять его в данной ситуации с К.Комбаровым. В общем, свершилось чудо – не до конца, конечно, то, о чем я писал не раз(возможность полной расстановки всех игроков при различных стандартных ситуациях, как в FM-е), но все равно очень приятно…

+ Теперь лица, созданные при помощи игрового редактора, очень похожи на настоящие. К тому же возможности этого редактора практически безграничны!

+ Порадовало поведение вратарей: теперь они играют гораздо увереннее и надежнее. Правда не смотря на то, что они усилились по сравнению с 6-ой версией, они не стали сильнее, чем они есть на самом деле: не все мячи забираются намертво, не везде они успевают – в общем, все как в жизни, ну или почти как в жизни… И, конечно же, очень сильно порадовала анимация их движений, особенно когда мяч забирается не намертво. Нет прежней угловатости и каких-либо курьезных моментов – одним словом, мне очень понравилось, действительно похоже на реальный футбол.

+ Защитники позиционно немного поумнели. Теперь они пытаются перекрывать путь возможным пасам(ключевое слово в данном предложении: «пытаются»). Также теперь при удерживании «Х»(автоматический прессинг) обороняющийся игрок старается сохранять позицию между мячом и собственными воротами.

+ Длительность повторов несколько увеличилась.

+ Больше мелких фолов: и игроки чаще фолят, и судья гораздо внимательнее. С учетом того, что PES6 сделал шаг назад по сравнению с 5-ым, то можно отнести это и к разделу «=»

+ Желтые карточки даются теперь не только за грубые подкаты, но и за грубые толчки. В 6-ом, конечно, тоже давали карточки за сшибание игрока корпусом, но только при выходах один на один, когда шел срыв опасной атаки. Теперь же карточку за грубый толчок можно получить и в центре поля в вполне безобидной ситуации.

+ В целом, игроки сами(под руководством компьютера) стали гораздо умнее – намного лучше видят поле и гораздо острее развивают атаку. Я наблюдал ряд эпизодов, где игрок получая пас, находясь во вне игры, пропускал его, если видел, что кто-либо из его партнеров(не находящихся в офсайде) успевает к этому мячу. Также, если, например, у игроков под управлением ИИ появляется возможность с фланга войти в штрафную, они ее незамедлительно используют, чего раньше в их поведении не замечалось…

+ Появилась возможность делать симуляцию(при помощи одновременного нажатия на клавиши геймпада L1+L2+R1 – на клавиатуре, правда, подобный фокус у меня почему-то не сработал). Движения симулянта смотрятся очень жизненно. Но не понравилось то, что судья на нажатие данной комбинации реагирует как на красную тряпку – либо желтая симулянту, либо штрафной в его же пользу. Хотя в некоторых случаях не мешало бы и оставлять подобное без внимания: когда падения совершенно не картинны, но и на фол действия защитника тоже не тянут. Например, вы бежите с мячом на полном ускорении, и защитнику постепенно удается оттеснить вас корпусом так, что направление вектора вашего движение постепенно удаляется от ворот. При этом вы считаете, что этот самый защитник не очень-то правильно этим самым корпусом против вас играет. Вам подобная ситуация не очень приятна и вы принимаете решение указать на это судье выходом из подобной борьбы(в данном случае вполне обычным, не картинным, падением). В жизни подобная ситуация довольна часто встречается, когда против ловкого и техничного игрока начинают играть очень жестко – он при этом не симулирует, но старается своим паданием указать судье на грубость игрока обороны. Судья же в подобных ситуциях(в жизни) может в первом случае: оставить данного движение без внимания: просто продолжить игру, показав что надо вставать и он не будет за подобные действия оборонцев давать штрафные. Карточки же при этом, естественно, он не показывает. Другой вариант(в жизни): судья встанет на сторону атакующего игрока и проведет беседу с защитником по поводу того, чтобы в дальнейшем он не действовал в подобной манере. Ну и третий вариант: судья попадется нервный/неопытный/любящий внимание… и ему не очень понравится, что ему пытаются на что-то указать – в подобном случае профилактическая беседа или карточка грозит уже нападающему(атакующему игроку). Но, как правило, первые два исхода наиболее частые: ведь атакующий игрок и так уже наказал себя: упал, вместо того, чтобы попробовать пройти дальше… Симуляция же – это не попытка судье на что-либо указать, а попытка его ОБМАНУТЬ(имитацией фола, там где его не было, или картинным падением, где можно было бы не корчится от боли…)

+ Появилась возможность изменять количество игроков в стенке(L2 + стрелки вверх/вниз).

+ Очень понравилась анимация при быстром розыгрыше штрафного(без свистка) – в этот момент создается ощущение, что смотришь реальный живой матч по ТВ.

+ Более информативный дисплей по ходу матча: появились вставки PiP(картинка в картинке) при выходе травмированного игрока на поле и других важных событиях, происходящих за кадром.

+ Гораздо живее стала игра головой: анимация прыжков и физика голова-мяч выполнены на очень высоком уровне. Появились удары головой с отскоком от газона, которые, как и в жизни, очень опасны и не редко оканчиваются взятием ворот..

+ «По первым впечатлениям заподозрил ПЕС2008 в сильной заскриптованности, но сейчас могу с полной уверенностью сказать, что физика полета мяча теперь намного более реальная. И если говорить о скриптах, то штанги в отличии от 6-го теперь не являются следствием намагниченности мяча и конструкции ворот. Также намного реалистичнее стала симуляция «техники удара» - следствием чего стало уменьшение количества читерских голов с оттяжки – точнее сказать, они больше не являются жульничеством – их ровно столько, сколько и в реальной жизни.» - столь благоприятный отзыв получили удары в демке, в полной же версии они стали чуть более искусственными.

+ Гораздо более реалистичное влияние оказывает на игру(геймплей) погода. При дожде: мяч гораздо сильнее увязает в газоне, а игрокам гораздо сложнее изменять направление движения. Зимой: мяч более дубовый, а скорости ниже - в общем, теперь действительно интересно играть при разной погоде, подстраиваясь под нее в тактике и стиле игры. В 6-ом, например, можно было играть только в хорошую погоду – при любой другой совершенно терялся баланс в геймплее …

+ Она вернулась! (Я имею ввиду обводку при зажатой клавише R2 – та, что была в ПЕС5), но только вернулась она уже на новом движке, с более разнообразной анимацией и с более реалистичной физикой. Нет больше тех угловатых заходов сначала вбок, а потом вперед(в итоге получался уголок – что не очень то красиво смотрелось). Так же реалистичней стала и физика взаимодействия защитника с игроком совершающим этот дриблинг, так что использование данной функции теперь не является своеобразным читерством(как это было в 5-ом ПЕС-е). Наоборот, это добавляет реализма, делая игру более динамичной и разнообразной.

~ Говоря о дриблинге, также хочется отметить то, что теперь легче раскачать противника простым рывком с места – хорошо это или плохо, я не знаю… Но, в любом случае, для восстановления игрового баланса защитников придется немного подкачать в Response-е – поэтому, скорее всего, подобные «трюки» будут проходить значительно реже)

+ В предыдущих версиях очень раздражал момент, когда игроки спасали мяч, улетающий в аут от противника. В 2008-ом данный косяк исправлен – игроки ведут себя в этих моментах, равно как и во многих других, гораздо разумнее!

+ Не смотря на то, что часть послематчевых возможностей урезали(об этом далее, в «минусах»…), добавили очень полезную возможность посмотреть опасные моменты игры живьем(на повторах) в режиме Highlights, которые, кстати, можно сохранять!


НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ:

= По-прежнему, в целом, не реальная(завышенная) скорость геймлея. Благо, что Speeder успешно прикручивается и к этой версии, поэтому после пары кликов все возвращается на круги своя, но все же очень неприятно, что снова «забыли».

= Практически те же самые обводки и то же самое управление(конечно, какие-то новые дополнительные финты все-таки добавили, но хочется чего-то большего…) – очень не хватает автоматических финтов, которые бы игрок сам совершал(при удерживании определенной кнопки) в зависимости от сложившейся ситуации и собственной техники.

= Какой кошмар, они ничего не изменили в профилях игроков: в те же пятые колеса(Team Work(сыгранность - временный показатель в футбольных менеджерах), Attack(ни на что особо не влияющий, разве что на предпочтения ИИ в выборе состава на матч – сам проверял, в самой игре его влияние на поведение игроков практически не ощутимо – одним словом «понты»), Defence(также в основном используется для определения рейтинга игрока. Правда, в отличие от Attack, имеет некоторое влияние в самой игре. Но при всем при этом, все равно лишний показатель, если добавить Positioning, Tackling, Marking и Covering только не в виде звездочек), Aggression(у игрока должны быть мозги и в зависимости от их «прокаченности», своих умений и своей задачи на поле он будет выбирать: бежать ему вперед или прикрыть какую-нибудь зону в защите. А при текущем раскладе все это не учитывается: высокий Agression – бежит вперед, низкий – стоит. В общем, тоже лишний показатель, если добавить determination, bravery, off the ball, flair и creativity)), те же отсутствующие рули и коробки передач(Decisions и Concentration(что и отличает класнных игроков уровня Зидана, от просто техничных и умелых), атакующие и защитные скиллы(о которых писал выше), Work rate, Influence, разделение Balance на баланс и силу, у вратарей: игра в воздухе, игра на выходах, управление защитой – можно долго перечислять )

= Практически ничего не поменялось и в тактике – все один в один повторяет 6-ую версию(за исключением опции при стандартах, о которой я написал выше), правда, несколько видоизменился интерфейс, в котором все это делается.

= Также в целом не правильно реализованы моменты, когда игрока с мячом преследует защитник: отрываться также легко, как и в 6-ом. Благо, что это все легко исправляется переделкой геймплея путем глобального изменения скиллов(осталось только дождаться PESFan Editor-а для новой версии)

= Тот же(принципиально) интерфейс: с одной стороны, не надо привыкать; с другой – снова многого не хватает(хотя бы возможности посмотреть статистику во время матча)…

= Конечно, благодаря общему улучшению физики полета мяча, штрафные удары стали намного живее, но принцип их исполнения остался прежним. Нет возможности штрафной удар розыграть, хотя в жизни существуют сотни различных вариантов этих самых розыгрышей: ложные разбеги с последующим пробеганием мимо мяча, накатывание на различные расстояния, различные набегания…


МИНУСЫ:

- Писал в плюсах про влияние погоды на геймплей, т.е. о ее(погоды) качестве. Вот только, видимо, из-за этого качества разработчикам пришлось пожертвовать разнообразием: снега-то нет теперь!

- В игровом редакторе отсутствует возможность выбрать: заправляет игрок футболку или нет.

- Почему-то убрали экран детальной послематчевой статистики игроков и разбор опасных моментов матча, в котором содержался отчет практически по всем ТТД.

- Также не понял, куда делся PES-Shop… Из-за этого теперь, кстати, невозможно поиграть с камерой типа Player!!! Все про те же камеры хочется отметить, что теперь нельзя выбирать «угол обзора»(подвижность/неподвижность) камеры.


БАГИ(куда же без них…):

* Если вратарь держа мяч в руках оказывается вне штрафной площади(например, поймал мяч при выходе один-на-один рядом с этой самой линией штрафной и по инерции, естественно, выбежал из ее пределов), то мячик, как заколдованный, выскальзывает и оказывается на земле. (См. приложенный ролик)


ИТОГИ(чего не хватает):

Не хватает нормальной анимации бега при ведении мяча. - Данный пункт выносим за скобки, т.к. это натуральный баг/недоделка. Со всем остальным попроще(можно и потерпеть)…

Не очень удачная модель просчета усталости у игроков: должна быть не только глобальная, но и временная усталость!

Не хватает открытой базы данных для игроков и команд, как это сделано в FM(бывший CM), где можно хоть миллион игроков создать и столько же клубов…

Не хватает тактических возможностей, как в FM(бывший CM): индивидуальный темп, свобода действий..., а также выбора расстановки при розыгрыше стандартов.

Нет возможности выбора чистого или грязного отсчета времени.

Не очень удачное поведение центральных защитников, из-за чего при некоторых тактиках(самых темных стрелочках у CB) практически невозможно играть.

Не хватает возможности (при игре за одного вратаря) сказать "Я! Мой мяч!" по нажатию на определенную клавишу.

Не хватает возможности непосредственно перед исполнением стандарта выбрать тип разбега. Сейчас, если у игрока в его профиле проставлен 3тип(самый длинный разбег и удар «пыром»), то он абсолютно бесполезен при пробитии стандартов в непосредственной близости от штрафной, не смотря на его высокие показатели. Равно как и игрок с типом разбега 9(сильная закрутка) сейчас абсолютно бесполезен при дальних ударах.

Все при тех же стандартах также не реализована возможность для двуногих игроков выбирать какой ногой их выполнять.

Не хватает татуировок. Согласитесь, что Матерацци с девственно чистыми белыми ручками будет совершенно не узнаваем. Мечты, мечты, но может быть все-таки Juce сделает что-то на подобии faceserver-а, только это будет bodyserver, при помощи которого любому из футболистов можно будет выбрать тело не из 4 текстур(просто по цвету кожи), как сейчас, а из произвольного количества…

И наконец, не хватает, как уже писал выше, индивидуальных характеристик (выбор позиции, отбор, подкат, игра без мяча, накрывание, созидание, принятие решений, концентрация и т.д.)


------------------------------------------------------------------
З.Ы. Для нормализации баланса геймплея в-первую очередь необходимо снижать Balance(у игроков атаки), Agility и Shot Technique. Остальное - по вкусу - кто как предпочитает...

PesWe.COM

Ото себя добавлю что вышел патч на ПК версию убирающий лаги в игре по нету.
Возможно что вышел патч и для Х360
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.11.2007, 23:34   #37
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


+100 за старания при написании обзора. во многом я не согласен)))... но это как говорится - мои проблемы.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.11.2007, 21:43   #38
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Я вернулся) И принес с собой приятную для себя новость! Признаю - PES для для компа получился намного лучше FIFA! К тому же российские команды!!!))) Я в восторге! Управление, все намного удобнее! Кстати - PES на комп - порт с бокса! На счет схожести игроков... Тут я не знаю... У Российских команд никакой(((
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.11.2007, 12:41   #39
Младший лейтенант

 
Аватар для Deniska 740
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 547
Репутация: (8)


Xbox Live: LeXer RUS
PSN: Deniska rulezzzz


По умолчанию


Проблемы PES 2008 со стандартными телевизорами
Недавно появились сообщения о том, что новейший футбольный симулятор PES 2008 от Konami в версии для Playstation 3 вызывает проблемы при работе со стандартными телевизорами. Оказывается, это происходит из-за того, что игра разрабатывалась лишь с учетом HDTV.

Сама компания, зная о том, что многие игроки испытывают проблемы на стандартных телевизорах предлагает оригинальное решение. Они предлагают использовать компонентный или HDMI кабель, а также установку как минимум 720р разрешения для ваше Playstation 3. Как они считают, это должно помочь избежать проблем и в полной мере ощутить HD удовольствие, которое геймер получает от игры на Playstation 3. Думаем, не нужно объяснять читателям, что предложенные компанией меры по устранению проблем предполагают использование HDTV телевизоров. Правда, Konami заявили о том, что они сейчас работают над патчем, устраняющим нежелательные дефекты игры на стандартных телевизорах.

Что это? Общая тенденция, или частный случай? Даже в продвинутых Соединенных Штатах Америки HD технику имеет меньше половины населения страны, не говоря уже об остальном мире. Разработчикам стоило бы больше внимания уделять стандартным телевизорам, ведь именно такие модели более всего распространены в мире.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.11.2007, 13:05   #40
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Я думаю любая игра будет проблемной на обычном телеке! Если хочешь ПС3, обзаведись хорошим телевизором)))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 17:23 на SaleGame.ru