Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.03.2008, 11:50   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360 Supreme Commander [Exclusive]


Supreme Commander




  • Developer(s) Gas Powered Games
  • Hellbent Games (X360)
  • Publisher(s) THQ
  • Aspyr media (X360)
  • Designer(s) Chris Taylor
  • Engine Moho Engine
  • Version 3280
  • Platform(s) Windows (Details), Xbox 360
  • Genre(s) Real-time strategy
  • Mode(s) Single player, Multiplayer
  • Rating(s) Ages 12 or up
  • Media DVD-DL





Supreme Commander (русск. Главнокомандующий) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени разработанная создателем Total Annihilation Крисом Тейлором. Игра является духовным последователем Total Annihilation, хотя история в Supreme Commander совершенно другая

Данные предоставлены о ПК версии

Сюжет


После падения Земной Империи в галактике воцарился хаос. Постепенно 3 фракции вернулись к позиции силы и началась Бесконечная Война между ними. Объединённая Федерация Земли (ОФЗ) — традиционная человеческая фракция. Их цель — объединить всё человечество под одним правительством базированном на Земле. Их технология явно происходит от эволюции теперешней (танки, пушки, артиллерия, и т. п.). Эон Иллюминат является фракцией «чужих», хотя состоит также из людей. Они используют технологию и идеологию расы Серафимов, уничтоженных Империей. Их цель — заставить всех принять идеологию "Путь". Те кто отказываются должны быть уничтожены. Их оружия самые мощные. Нация Кибран состоит из людей-симбионтов, то есть людей имплантированых кибер-улучшениями, из-за которых их в Империи сделали рабами. Изобретатель улучшений Доктор Брэкман является лидером новой нации. Их технология базирована на импровизации. Например, некоторые из их кораблей могут выдвинуть ходули и выйти на сушу, заставив противника врасплох.
Война обрела новое лицо — это вы, то есть вы в БМК. БМК (боевая машина командующего)- это гигантский робот с пилотом может быстро построить военную базу используя материалы найденные на любой планете, но БМК доступны лишь малое количество чертежей зданий, да и то первого технологического уровня. Эта база затем производит войска и инженеров, с помощью которых можно построить новые здания. Все войска кроме БМК и АБМК (Автономной боевой машины командующего, которого можно нанять у каждой расы в Квантовых Вратах) являются роботами.


Игра

В кампании всего 6 миссий для каждой фракции, но каждая из этих миссий легко может занять несколько часов, так как территория увеличивается после почти каждого задания.

Войска делятся на три технологических уровня (Tech1, Tech2, Tech3) и Экспериментальные юниты. Первые три уровня — это небольшие роботы, которые надо использовать толпами. Наиболее сильные из них являются Т3 штурмовые осадные боты, среди авиации - Стратегические бомбардировщики, которые буквально уничтожают армию врага за несколько секунд и Т3 штурмовики ОФЗ. 4-й уровень состоит из нескольких экспериментальный юнитов. Эти роботы размером во много раз больше любых других и могут занять полтора часа для постройки, это также зависит от притоков ресурсов и количества строителей. Рекомендуется строить автономных ботов поддержки для строительства таких юнитов. У ОФЗ, например, этот уровень состоит из мобильной фабрики «Толстяк», подводного авианосца «Атлантида», и стратегической артиллерии «Мавр». Кибраны имеют экспериментальный вертолёт «Жнец», мобильная скорострельная артиллерия «Испепелитель», и гигантского робота-паука «Царь Обезьян». У Эон есть летучая крепость «Царь», священный робот «Галактический Колосс» и подводный линкор «Буря».



  • сухопутные: от робопехоты, легких танков и тяжелых танков, подвижных генераторов щитов, разведчики, мобильные арт установки;
  • воздушные: самолеты шпионы, штурмовые вертолеты, истребители, транспортники, бомбардировщики;
  • водные и амфибии: подлодки,эсминцы, крейсера,корабли разведки/контрразведки, линкоры и авианосцы,стратегические подлодки;
  • богатый выбор стацинарной техники и зданий

В игре есть стратегическое увеличение, позволяющее игроку менять вид от самого маленького робота заполняющего четверть экрана до всей карты с войсками и зданиями выполненными как иконки, такая тактика глобальной карты лучше всего подходит для планировок.

В игре два типа ресурса: Материя и Энергия. Оба типа ресурса крайне необходимы для последующего развития. Важно не их количество, а прирост в секунду. Чтобы создавать экспериментальные юниты, следует убедиться, что у вас большой приток энергии и материи. С каждым технологическим уровнем доступны все новые и новые генераторы и экстракторы.

Отдельное слово про АКБП. Разработчики перед релизом уверяли, что в игре можно будет создавать АКБП, которые независимо от вас будут строить базу, юнитов и будет, как бы дополнительным игроком на поле боя. Но к релизу выяснилось, что АКБП не обладают AI. То есть, вы сами будете им руководить, но компьютер будет молчать. Однако, если уничтожат охраняемое ими здание, они начнут опять его отстраивать. Правда, к худшему ли это или к лучшему судите сами.

Все юниты после уничтожения определенного числа врагов становятся живучее.



уникальные возможности:

1) "помочь юниту" -
a) если помогающий юнит военный то он будет вести огонь по той же цели или защищать объект
б) если помогающий строитель - то он будет чинить в случае надобности или помогать построить что то на объекте
в) любой другой - следовать за юнитом
2) "полуавтоматическая переброска войск"
действует на основе уникальной системы для транспортников:
каждому транспорту можно присвоить 2 точки: 1-взять войска,2-доставить войска
при этом юнитам можно назначить для движения 1ую точку и транспортник перенесет их все,выполняя нужное количество рейсов (заполняется по максимуму), также можно поставить на эту точку - точку выхода войск из фабрики и они также будут отвозится по мере накопления/истечения ожидания.


wikipedia
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 25.03.2008, 11:51   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Supreme Commander для Xbox 360 отложена

В ноябре прошлого года THQ официально анонсировала консольную версию стратегии Supreme Commander, разработкой которой занимаются Aspyr и Hellbent Games. Выход игры был запланирован на апрель этого года.

Сегодня представители Aspyr сообщили о том, что игра не выйдет в апреле - релиз был сдвинут на неопределенный срок, ничего более конкретного разработчик сообщить не смог.






По обещаниям разработчиков, версия игры для Xbox 360 принесет довольно много нового в и без того богатую вселенную Supreme Commander. Владельцев данной приставки ждут эксклюзивные боевые единицы, новые карты и многопользовательские режимы, а также все преимущества развитого онлайнового сервиса Xbox LIVE.

Кроме того, Aspyr и Hellbent Games уделяют огромное внимание системе управления и изменяют пользовательский интерфейс, делая все для того, чтобы управление с геймпада было таким же удобным, как при помощи мыши и клавиатуры.



gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.03.2008, 16:01   #3
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию


опять ждать...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.05.2008, 15:35   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Дата выхода Supreme Commander для Xbox 360. Демо-версия уже скоро



В сентябре 2007 компания THQ официально анонсировала консольную версию стратегии Supreme Commander, пообещав, что игра обязательно выйдет в апреле этого года.

В конце марта 2008 представители Aspyr Studios, которая и занимается разработкой Supreme Commander для Xbox 360, сообщили о том, что релиз игры переместился на неопределенный срок. Наконец, вчера стало известно, что эта стратегия должна поступить в продажу 1 июля 2008 года. Кроме того, разработчики пообещали в скором времени позволить подписчикам Xbox Live ознакомиться с демонстрационной версий Supreme Commander, в которой будут представлены два режима Tutorial Mode и Skirmish Game Mode.

Напомним, версия игры для Xbox 360 принесет довольно много нового в и без того богатую вселенную Supreme Commander. Владельцев данной приставки ждут эксклюзивные боевые единицы, новые карты и многопользовательские режимы, а также все преимущества развитого онлайнового сервиса Xbox LIVE.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.06.2008, 10:43   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Supreme Commander Exclusive Developer Diary: Command Control

http://www.gametrailers.com/player/34681.html
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.06.2008, 12:34   #6
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Supreme Commander на золоте

[IMG]\http://www.gameland.ru/post/30555/Supreme_Commander.jpg[/IMG]

Я не знаю, надо ли это кому-нибудь знать, но моё дело сообщить. Стратегия Supreme Commander отправилась в печать, тобишь на золото. Игра выйдет 23 июня.Кто хочет- может радоваться этому факту.

xbgamer blog
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.06.2008, 20:32   #7
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Supreme Commander для Xbox 360 в продаже





Компания THQ и Aspyr Studios официально собщили о поступлении в продажу консольной версии стратегии Supreme Commander для Xbox 360. Компьютерная версия игры доступна в продаже с начала прошлого года.

Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями.

Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас…

Напомним, версия игры для Xbox 360 принесет довольно много нового в и без того богатую вселенную Supreme Commander. Владельцев данной приставки ждут эксклюзивные боевые единицы, новые карты и многопользовательские режимы, а также все преимущества развитого онлайнового сервиса Xbox LIVE.


Gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.06.2008, 21:21   #8
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию


Оо... надеюсь демку в лайве выпустят... хочется заценить управление переж покупкой.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.11.2008, 20:25   #9
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Supreme Commander 2 подтверждён. Square Enix издатель!



Сегодня Square Enix подтвердила, что она будет издавать сиквел RTS от Gas Powered Games - Supreme Commander 2.
Пока дата выхода и платформы не объявлены, так как Square сказала, что работа над игрой только началась.
"Мы делаем игру определённо для западной публики," - заявили в Square.
“Мы видим большие возможности на европейских и североамериканских рынках, которые поддержат сбалансированный рост на следующий год" - сказал Йочи Вада, босс Square.
"Поэтому важно, что мы создаём союзы с проверенными разработчиками, такими как Gas Powered Games, чтобы существенно улучшить рынок, обеспечивая продуктами и услугами, которые будут по вкусу потребителям."
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 00:23 на SaleGame.ru