Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.02.2011, 10:48   #101
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от nikslg Посмотреть сообщение
Fable 2 тоже подходит.
В Fable II есть мультиплеер?!
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 15.02.2011, 12:08   #102
Старший лейтенант

 
Аватар для nikslg
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщения: 869
Репутация: (575)


Xbox Live: Master Nikslg


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
В Fable II есть мультиплеер?!
онлайновый и локальный коператив за мультиплеер вродь как щитаеться так что да =)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 12:36   #103
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от nikslg Посмотреть сообщение
онлайновый и локальный коператив за мультиплеер вродь как щитаеться так что да =)
Нет. Кроме того, кооператив в игру не добавлялся через DLC
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 13:05   #104
Старший лейтенант

 
Аватар для nikslg
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщения: 869
Репутация: (575)


Xbox Live: Master Nikslg


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Нет. Кроме того, кооператив в игру не добавлялся через DLC
Онлайн кооператив добавился от масштабного обновления перед выходом длс вродь как =)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 15:00   #105
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


это было не DLC, а патч, и он кооператив не добавлял, а имел несколько иную функцию
Цитата:
Fable II did not ship with online cooperative, but a free patch has been available from Xbox Live since the European and American release date which adds this functionality. Without the patch, players cannot play online due to being disconnected from Xbox Live
Кооператив, пусть и локальный, был в игре ИЗНАЧАЛЬНО.

Так что пример не подходит
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 15:49   #106
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Если не ошибаюсь Биошок.В нем тоже вроде как добавлялся мультиплеер.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 17:34   #107
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь Биошок.В нем тоже вроде как добавлялся мультиплеер.
Не играл, не следил, ничего сказать не могу
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 17:36   #108
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Batman: Arkham City без мультиплеера



Глава команды разработчиков Batman: Arkham City Сефтон Хилл (Sefton Hill) в интервью IGN опроверг все слухи о том, что в новом приключенческом экшене будет присутствовать какая-либо многопользовательская составляющая.

«В Сети блуждают различные слухи о мультиплеере Batman: Arkham City, поэтому позвольте мне раз и навсегда развеять их, сказав, что Batman: Arkham City - игра, предназначенная исключительно для одиночного прохождения».

«Мы подумали, а сможем ли мы создать более интересную игру, если используем все ресурсы, необходимые для мультиплеера, для создания одиночной составляющей?».

«Сейчас, когда разработка подходит к финальной стадии, я могу честно сказать, что мы бы не смогли создать Arkham City так, как бы нам хотелось, если бы мы решили добавить в игру мультиплеер».

«Мы надеемся, что игроки, ознакомившись с Batman: Arkham City, согласятся с тем, что мы приняли верное решение».

Выход Batman: Arkham City ожидается этой осенью.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 19:07   #109
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Saren_Arterius, Ты прав добавлялся во втором и был неплохой кстати
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 19:49   #110
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Megakiller2114 Посмотреть сообщение
Saren_Arterius, Ты прав добавлялся во втором и был неплохой кстати
я блин писал цифру 2?Следи пожалуйста,во второй части он был изначально,а в первой добавлен с помощью танцев с бубном.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 20:13   #111
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Следи пожалуйста,во второй части он был изначально,а в первой добавлен с помощью танцев с бубном.
Ничего не путаешь? Нет никого ОФИЦИАЛЬНОГО мультиплеера для ПЕРВОГО Биошока.
Если я не прав - опровержение в студию
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 20:23   #112
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь Биошок.В нем тоже вроде как добавлялся мультиплеер.
я тоже сомневался,просто пару раз видел видюхи с мультиплеером биошока,это было в 2009 году.Так что извиняюсь.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 20:54   #113
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Сомневался, а на человека наехал...
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 20:56   #114
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Сомневался, а на человека наехал...
человек читает между строк,я указал что он не так прочитал.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 21:21   #115
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
человек читает между строк,я указал что он не так прочитал.
Мультиплеер был только во второй части, поэтому его недопонимание вполне понятно. Я тоже сперва думал, что ты про 2-ую часть говоришь
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 23:09   #116
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


IGN: Интервью с Хиллом - главой Batman: Arkham City



лава команды разработчиков Batman: Arkham City Сефтон Хилл (Sefton Hill) в интервью IGN ответил на некоторые вопросы журналистов.

IGN: В первую очередь, как тяжело вы работали над тем, чтобы сохранить в тайне номер надзирателя из Batman: Arkham Asylum? Проверяли вы каждый день интернет, чтобы узнать, не нашёл ли его кто-нибудь?

Хилл: Если честно, то я не надеялся, что его кто-нибудь найдет. Необходимо было взорвать 3 раза гель в одном и том же месте, тем более намеков, где именно он находится, не было. Однако было здорово знать тот факт, что в Batman: Arkham Asylum есть большой намек на сиквел.

IGN: Вы были шокированы тем, насколько хорошо Arkham Asylum был оценен критиками и игроками? Вы знали, что делаете хорошую игру, но беспокоились ли вы из-за общего недоверия к играм по комиксам?

Хилл: Да! Я невероятно горд игрой, которую мы сделали. Игра получила массу положительных отзывов уже во время разработки, но я действительно не замечал этого, пока игра сама не вышла, и положительные отзывы начали появляться. Команда разработчиков была невероятно рада, когда Arkham Asylum стал получать награды и отзывы игроков.

IGN: Вы начали разработку Batman: Arkham City сразу после выхода Arkham Asylum? Или до того?

Хилл: Мы начали думать о сюжете для Arkham City примерно в начале 2009. До того мы рассматривали некоторые варианты, однако именно тогда появились первые идеи, которые мы уже использовали в первой части. Да, после выхода Arkham Asylum мы начали разработку Batman: Arkham City. Концепция сиквела начала разрабатываться в феврале 2009, и потихоньку к этой команде подтянулись все остальные.

IGN: Насколько отзывы о Arkham Asylum повлияли на Arkham City? Были ли вещи, которые вам пришлось изменить из-за реакции фанатов?

Хилл: Честно говоря, большинство отзывов было в духе "продолжать делать то, что вы делаете", и это было здорово. Не было отзывов типа "сделайте вот это", и я считаю это комплиментом первой части. Я искренне верю, что если вы хотели сделать то, что понравится игрокам, сделай то, что понравится самому тебе. Поэтому основной задачей мы себе поставили выполнение желания "быть Бэтменом в Готэме".


IGN: Несмотря на то, что мы почти ничего не знаем о Arkham City (спасибо за это, между прочим), некоторые люди жалуются, что слишком много злодеев уже было анонсировано. Что вы можете сказать им прямо сейчас? Сюжет в этот раз будет длиннее, или у нас неправильное представление?

Хилл: Мы никогда не хотели сделать сиквел больше первой части - мы хотели сделать его лучше. Если бы мы хотели оставить в игре только одного злодея, то мы бы это сделали. Будьте уверены, мы суём злодеев в игру не ради количества, мы выбираем таких персонажей, которые имеют интересную историю, и могут бросить вызов Бэтмену. И да, злодеев ещё больше. Гораздо больше.

IGN: Расскажите нам о роли Хьюго Стрэйнджа в Arkham City.

Хилл: Мы знаем, Хьюго Стрэйндж будет совершенно новый персонаж для некоторых игроков, но он был идеальным выбором на роль надзирателя города Архэма. Надеюсь, трейлер в конце прошлого года дал вам информацию о персонаже и его мотивах. Стрэйндж создает правила, которые все заключённый должны соблюдать. Он безжалостно претворяет эти правила в жизнь при помощи охранного агентства "Tyger", подразделения которой по жестокости могут поспорить с бандами заключённых в Архэме суперзлодеев. Стены и воздушное пространство постоянно патрулируется тяжеловооружёнными охранниками "Tyger", которые разделяют презрение Стрэйнджа к заключённым. Так же, Стрэйндж знает, что мод маской Бэтмена скрывается Брюс Уэйн. Проникнув в город Архэм, Бэтмен стал уязвимей, чем когда-либо. Но не волнуйтесь, если вы никогда не слышали о Хьюго Стрэйндже. В Arkham City рассказывается о первом его столкновении с Бэтменом, так что к концу игры вы узнаете о нем намного больше.

IGN: А что насчёт роли Женщины-кошки?

Хилл: Женщина-кошка является одной из самых последних, которая попала в город Архэм. Она независимая, сильная, и не состоит в союзе ни с одним из суперзлодеев, уже заключённых в Архэме. Присутствие Бэтмена в Arkham City представляет очень интересную дилемму для них обоих, не только потому, что у них много общего, но и потому, что они оба находятся в крайне враждебном окружении, где им негде спрятаться от жестокой войны за влияние. Как я уже говорил, мы выбрали персонажей, которые бросили бы Бэтмену вызов, и Женщина-кошка добавит ему в жизнь перцу.


IGN: Вам легче работать над Arkham City, имея в рукаве опыт Arkham Asylum, или же сложнее из-за ожиданий от игры?

Хилл: Batman: Arkham Asylum дал нам огромное количество уверенности и желания попытаться взять технические и геймплейные барьеры, о которых мы даже и не мечтали до того. У нас никогда не существовало мысли, почивать на лаврах: как только мы выбрали амбициозный сеттинг Arkham City, мы знали, что нас ждем сложная робота. Я могу честно сказать, что каждый отдел работает еще тяжелее, чем при работе над первой частью.

Мы осознавали уровень ожидания Arkham City от игроков, но мы старались об этом не задумываться. Ведь если остановится и подумать, то становится страшно. Вы можете настолько испугаться провала, что не получится принять те решения, что привели к успеху первой игры.

Однако, мы никогда не забывали, что делаем. Честно скажу, я польщён тем, что работаю над игрой о Бэтмене.


IGN: Сделайте нам пожалуйста подарок на день святого Валентина, и расскажите о мультиплеере. Что происходит с другими игроками в Arkham City? Кооператив? Состязание? Мы должны знать!

Хилл: В Сети блуждают различные слухи о мультиплеере Batman: Arkham City, поэтому позвольте мне раз и навсегда развеять их, сказав, что Batman: Arkham City - игра, предназначенная исключительно для одиночного прохождения.

Логика довольно простая: "Если мы приложим всю свою энергию, что затратили бы на сетевую игру, к созданию одиночной, сделаем ли мы её намного лучше?"

В настоящее время игра находится на финальной стадии разработки, и я со всей ответственностью могу заявить, что мы не смогли бы сделать Arkham City так, как хотели, если бы добавили сетевой режим.

Надеюсь, что вам понравится Arkham City. Мы делаем всё возможное, чтобы подарить вам игру вашей мечты. С Днём святого Валентина!

Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2011, 23:44   #117
Старший лейтенант

 
Аватар для nikslg
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщения: 869
Репутация: (575)


Xbox Live: Master Nikslg


По умолчанию


День святого валентина был вчера ,но мультиплеер меня огорчил
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.02.2011, 12:25   #118
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


nikslg,Он прав слишком много сил ушло бы на мультиплеер,а сингл остался бы ни с чем.Все бы поиграли в сингл и поняли что игра фигня и на мультиплеер даже бы не смотрели
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.02.2011, 18:29   #119
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Batman: Arkham City: 20 вещей, о которых мы только что узнали


Warner Bros. и Rocksteady наконец продвинулись в разработке Batman: Arkham City настолько, чтобы показывать продукт, и сегодня мы в первый раз взглянули на игру. Демонстрация длилась около 25 минут и включала в себя спасение Женщины-кошки (Catwoman) от Двуликого (Two-Face), полёт на вертолёте и прыжок через окно из взрывающейся смотровой башни. Всё это было восхитительно и показывало как сильно изменится игровой опыт по сравнению с Batman: Arkham Asylum.

Следующие вещи особенно привлекли наше внимание:
1. Клешня Бетмена (Batclaw) теперь может хватать предметы, например, скрытые трофеи.

2. Как и Марио в своём шестнадцатибитном дебюте, Бетмен теперь может летать на длинные дистанции, ловя ветер. Можно пролететь через весь горд, не касаясь земли.

3. Появились дымовые бомбы. В демонстрации Бетмен швырнул такую себе под ноги, чтобы скрыться из глаз приспешников Джокера (Joker).

4. Женщину-кошку и Двуликого озвучивают новые актёры.

5. ...То же и с Харли Квин (Harley Quinn).

6. Альфред (Alfred) заменил Оракула (Oracle).

7. Человек-календарь знает какой сейчас день. Он не только заявлен среди злодеев, но и будет реагировать на основные праздники. Начните играть в День Святого Патрика, и услышите об убийстве, которое он совершил в этот день.

8. Плохие парни могут брать заложников. Если заложник умирает, игра окончена.

9. Забудьте про двойной тейкдаун - теперь есть тройной!

10. В режиме детектива (Detective Mode) подсвечивается оружие. Вдобавок к огнестрельному оружие, теперь подсвечено и холодное.

11. У некоторых врагов появилось броня. Таким врагам нельзя сделать тейкдаун, и нужно сперва оглушить и нанести серию ударов, чтобы разрушить броню.

12. Теперь можно залупцевать главных героев. В прошлой игре Пугало (Scarecrow) являлся только в галюцинациях, Харли - только в катсценах, и Джокер в основном прятался за стенами. В новой игре это будет исправлено. В демо Бэтмен схватил и оттолкнул Харли.

13. Среди новых движений Бетмена, появилась возможность схватить противника за горло и швырнуть на землю.

14. Бетмен - плохой электрик. Чтобы открыть двери со сломанными электрическими щитами, Бетмену придётся метать батаранг в поток электричества и потом попадать в этот щит.

15. Игра поощряет подслушивание. Стало очевидно, что в игре намного больше диалогов между неигровыми персонажами, подслушивая которых можно узнать много полезного.

16. Рукопашная схватка в Arkham Asylum насчитывала до 12 противников, теперь это число увеличилось до 25.

17. Двуликий держит Женщину-кошку в здании суда Соломона Вейна (Solomon Wayne), который является прапрапрадедушкой Брюса.

18. Во время путешествия по городу, можно получить сигнал "Обнаружен человек в бедствии", и отправиться на спасение гражданина Готэма.

19. Будет сюрприз по радио. Неизвестно какой, но на Конференции разработчиков игр (GDC) на следующей неделе Рокстеди порекомендовали прослушивать частоты 275.00 и 325.00

20. Шансы невелики, но разработчики сказали, что им понравился список из 21 злодея, котороый никогда не появится в их игре ( Twenty-One Villains We Probably Won’t See in Arkham City) и особенно им понравился Радужный Зверь (Rainbow Beast). Это может быть намёком.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.03.2011, 02:41   #120
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Rocksteady: События Arkham City происходят через 18 месяцев после Arkham Asylum


а GDС разработчики из Rocksteady подтвердили пару новых деталей относительно Batman: Arkham City. Стало известно, что события игры происходят через 18 месяцев после событий Arkham Asylum. А также, создатели подтвердили, что все снаряжение, которое было получено в ходе первой части игры, будет доступно в Arkham City с самого начала.

Релиз Arkham City состоится этой осенью на PS3, 360 и PC.



UPD:

Так же разработчики опубликовали изображение, на котором изображен окончательный вариант Calendar Man.





[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 13:54 на SaleGame.ru