Продолжение легендарной серии Battlefront находится в разработке. Студия DICE трудится на дней. Так что о качестве итогового продукта беспокоиться не следует.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Разработчики из DICE утверждают, что новая Battlefront вовсе не является Battlefront 3. Это скорее видение того, какой должна была стать оригинальная игра давным-давно! Поэтому игра и называется Star Wars: Battlefront. Без цифры "3" в названии.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Star Wars: Battlefront - проект-мечта, который несколько тревожит DICE
Цитата:
В интервью на мероприятии BAFTA, исполнительный продюсер DICE, Патрик Бах описал реакцию при осознании того, что разработчик получил шанс на создание Star Wars: Battlefront.
"Мы не были настолько высокомерными, когда мы получили такой шанс, потому что брать на себя нечто подобное жутко, насколько вы можете себе это представить. Вы можете всё только испортить, верно?", - сказал он.
"Мы дали себе обещание, что если мы займемся этим проектом, то мы должны делать всё правильно. Так что поверьте мне, мы усердно работаем, чтобы решить эту главную задачу."
Примечательно, что Бах рассказал о внутренних дискуссиях в DICE относительно проекта в преддверие представления компанией Disney прав на разработку игр Star Wars в пользу EA.
"По какой-то неизвестной причине - по случайному стечению обстоятельств, я не знаю - у нас был разговор в офисе по поводу того, что произошло с Battlefront. Вы знаете, старый IP, которым занимался кто-то другой был как-будто плагиатом с Battlefield. Ублюдки. Мы должны были создавать его. Это была борьба за сферы полномочий. Мы не могли в одно и то же время создавать оба проекта."
"Неспроста EA вела переговоры с Lucas/Disney относительного того, кто должен заниматься созданием новой игры франшизы Star Wars. И только неделю спустя всё выглядело так: 'О, кстати, та дискуссия, которая у вас была затрагивала Star Wars? Вам хотелось разрабатывать проект?' 'Вообще то, да'".
Новая игра Battlefront - это не Battlefront 3, но при этом представлена как самостоятельная игра. Релиз игры состоится в 2015 году, DICE, похоже, очень увлечены проектом.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Портал IGN представил новый концепт-арт грядущего шутера Star Wars: Battlefront, на котором изображен покрытый лесами спутник Эндор.
Также разработчики поведали журналистам портала и о самой игре. По их словам, Battlefront предложит масштабные и разнообразные карты и режимы, которые будут отличаться в зависимости от местности - взять, к примеру, тот же лесистый Эндор и заснеженную планету Хот. Разработчики приняли решение "приспособить" некоторые карты к определённым режимам, и это, по словам директора по дизайну, позволит игрокам принять участие в самых запоминающихся сражениях вселенной Star Wars.
По словам разработчиков, самым сложным при создании проекта является соответствие конечного продукта ожиданиям игроков. Однако, они считают, что могут создать игру, от которой поклонники вселенной по всему миру, получив шанс поучаствовать в самых известных сражениях франшизы, останутся с наилучшими впечатлениями от игры.
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
- События развернутся в рамках 4, 5, 6 эпизодов саги
- Играть можно будет за Империю или Повстанцев
- Действие развернется на Татуине, Хоте, Эндоре и Салласте
- Будет кооперативный режим со Split-Screen'ом (!)
- Обычной одиночной кампании не будет. Игра для мультиплеера
- Будут специальные миссии для двух игроков
- Можно будет сыграть за Дарта Вейдера и Бобу Фетта
- В одной битве смогут сражаться до 40 игроков
- Космических битв не будет! Но звездолеты будут
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Разработчики утверждают, что Battlefront не будет модификацией Battlefield.
«Мы сами вызвались на разработку Star Wars: Battlefront. Все члены нашей команды любят вселенную Star Wars и нередко задумывались о создании проекта по этим культовым фильмам. И когда нам выпал шанс разработать его, мы решили тут же воспользоваться им. Ребята из DICE обладают большим опытом в разработке многопользовательских шутеров, поэтому они не подведут своих поклонников и выпустят действительно оригинальную игру».
В студии DICE планируют добавить в шутер Star Wars: Battlefront функции Battlelog. Таким образом, игроки получат те же сетевые возможности, какими они обладают в игре Battlefield 4.
Главной целью разработчиков является создание уникальной игры, которая будет обладать собственным характером и геймплеем. Именно по этой причине в перезапуске Battlefront система разрушений будет представлена в ограниченном виде, то есть не такой, как в серии Battlefield.
«Вселенная Star Wars оказывает прямое влияние на то, чем мы сейчас занимаемся. Поэтому в игре не будет полнjq разрушаемостb всего и вся, хоть мы и можем это реализовать. Для новой Battlefront подобная система не нужна, ведь она отличается от тех игр, которые мы делали раньше», - отметил Патрик Бах.
«Система разрушений используется нами в тех играх, где это имеет смысл и помогает разработать проект, который в полной мере соответствует идеям серии», - добавили разработчики на официальной странице студии в Twitter.
Таким образом, в игре, скорее всего, не получится разрушать крупные постройки и объекты. Максимум можно будет взрывать стены и бетонные перегородки. Впрочем, и этого должно быть достаточно для создания динамичных перестрелок.
Опыт работы с консолью PlayStation 4 в рамках Battlefield 4 позволит команде DICE по максимуму задействовать возможности новой домашней системы PlayStation:
"Разработка продвигается довольно хорошо. Это вторая игра DICE для консолей нового поколения и PlayStation 4 в частности. Мы получили достаточно полезного опыта от нашей предыдущей разработки, Battlefield 4, и теперь нам куда лучше знакома аппаратная начинка этой системы. В данный момент мы добились лучших результатов и превосходного сотрудничества с инженерами Sony".
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз