еседе с журналистами портала IGN директор Media Molecule Шивон Рэдди, обсуждая новый проект британской студии-разработчика под названием Dreams, поведала о том, что от игры под впечатлением остались представители таких легендарных анимационных киностудий, как Pixar и Disney.
"Во время нашей поездки в США мы показывали игру представителям разных студий, в том числе Pixar и Disney, и все они были потрясены таким новационным и убедительным способом творить."
Так, разработчики рассматривают это как подтверждение того, что они на верном пути. По словам Рэдди, подходом разработчиков к созданию нового заинтересовались как люди, использующие высококлассное оборудование, так и те, чья профессия не связана с технологиями, вроде 2D-иллюстраторов и музыкантов.
"Многим из них по какой-то причине не удалось освоить сложные меню или творение при помощи мыши. А наш способ предоставляет им возможность понять цифровое пространство и творить что-то прекрасное."
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
"Безусловно, Dreams - игра. Однако, Dreams также является инструментарием, с помощью которого мы создаём игру, и он очень революционен. Это игра, которая, так же как и LittleBigPlanet, предлагает приятное времяпровождение. Уверен, вы запустите игру, не поняв наших объяснений и не внимая нашим показам, и по-прежнему сможете ею насладиться."
"Это будет сюжетное приключение. Полагаю, причина нашей немногословности на эту тему заключается в том, что на данный момент готовы лишь определённые элементы этой истории. Мы знаем, к чему стремимся, однако для проведения демонстраций ещё не все готово. Dreams должен обеспечить игрока позитивными впечатлениями. Проект должен стать частью поп-культуры и консольного гейминга. Думаю, то, каким образом мы реализуем задуманное, по-настоящему инновационно."
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз