Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.06.2009, 11:00   #61
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Превью Final Fantasy XIII от Eurogamer

Второй день выставки Е3 2009. Дюжина разгорячённых и суетливых игровых журналистов из США и Европы кое-как размещаются по одну сторону стола в переговорной комнате на стенде Square Enix, пытаясь услышать, что говорят разработчики на фоне приглушенного шума, доносящегося из павильонов выставки.

По другую сторону стола расположились переводчик, Йошинори Китасе(Yoshinori Kitase) и Матому Торияма(Motomu Toriyama). Китасе является продюсером FFXIII и руководителем команды разработчиков. Его можно по праву назвать легендой, в свои годы он был директором не менее значимых игр, таких как Chrono Triger и Final Fantasy VII. Китасе, всегда спокойный, немного сонный, с улыбкой в полрта, по большей части он полагается на своего более молодого коллегу по цеху Торияму, директора Final Fantasy X-2, а ныне одного из руководителей проекта FFXIII.



Китасе в какой-то степени исполняет роль наставника, но его присутствие уже наполняет FFXIII чувством истории и подлинности, то, чего так не хватало предыдущей игре серии. Final Fantasy XII была, своего рода, ответвлением от серии, это была смелая игра с неимоверно долгим и трудным развитием. FFXII стала ,по сути, ренегатом, как и ее изначальный руководитель Ясуми Матсуно (Yasumi Matsuno), который был вынужден оставить разработку проекта на полпути "по состоянию здоровья". Китасе утверждает, что FFXIII не разделит судьбу своего предшественника. Это будет классическая финалка, созданная по всем канонам серии FF.



Toriyama, взяв в руки ps3 контроллер,дает возможность нам увидеть саму игру, то что ранее не демонстрировалось в многочисленных трейлерах и в японской демоверсии. На экране персонаж Snow Villers – бродяжнического вида драчун с прической "а-ля сёрфер", с бонданой, в сапогах и в плаще. Snow - один из главных персонажей игры, выступающий на стороне группы сопротивления. На экране мы видим, как он исследует разрушенный храм, место катастрофы, расположенный на территории Pulse. Pulse – это проклятая часть света, находящаяся под летающим городом Кокон (Coccoon). Как утверждает Toriyama, территория Pulse будет просто огромной.



Разрушенный храм выглядит просто роскошно. Гигантские песчанные колонны переходят в глубокие, омываемые солнцем своды, а россыпь кристаллов венчает эту прекрасную картину. От увиденного на душе сразу становится тепло, возникает ощущение масштабности и необъятности, то, чего так не доставало предшественнику FFXIII. В храме, Snow сталкивается с несколькими противниками. Боевая система в FFXIII более традиционна по сравнению с той же FFXII, но кажется, что случайные бои канули в лету навсегда. PSICOM Рейнжеры(Rangers) и Налётчики (Maradeusrs), солдаты армии Кокон (Cocoon) больше похожие на Ацтекских роботов, словно, персонажи из альтернативной вселенной Metal Gear Solid. И так, Villers’а ждет бой с несколькими монстрами, внешне похожих на бабочек, Торияма, так же отметил, что одни и те же атаки, в зависимости от того, производятся ли они в воздухе или на земле, будут иметь различный эффект.
"Теперь нам хотелось бы показать Вам самонов. "Система самонов в игре имеет два режима: обычный режим и режим Gestalt(Gestalt mode). Когда вы призываете самонов в первый раз, они переходят в обычный режим, в бою самоны фактически заменяют членов партии."



"До этого момента боевая система была основана на командах, но как только мы переходим в режим Gestalt mode, который мы покажем Вам прямо сейчас, битва начинает строиться на действиях(экшене)", -говорит Торияма. В следующий момент мы наблюдаем эффектную анимацию того, как Villiers призывает двух близняшек-богинь Shiva, которые вздымаются вверх, а затем в вихревом танце цепляются конечностями друг за друга, в конечном итоге опускаясь на землю уже в образе изощренного, мотоцикла в стиле «модерн», прямиком из научной фантастики.

"В режиме Gestalt Mode, Shiva превращается в мотоцикл, таким образом, вы можете контролировать мотоцикл, чтобы атаковать ваших врагов." Villiers взбирается на своего невероятного железного коня, и система меню заменяется неким подобием индикатора и кнопками контроллера с описанием, вероятно для атакующих комбо. Торияма с блеском расправляется с оставшимися противниками. Всё это действо выглядит, как гибрид Devil May Cry с элементами RPG. "На этом всё." - говорит Торияма.


Что же, для Е3 этого будет маловато, но, тем не менее, это выглядело многозначительно. Square не раз повторяли что, они хотят, сделать боевую систему FFXIII более быстрой и динамичной в некоторых моментах игры, эффектную демонстрацию которой мы наблюдали, всё эти акробатические этюды, и новая боевая система в реальном времени со своими слотами поочередных действий и восстановлением здоровья. Управление напрямую, даже если это касается определенных самонов, является основным нарушением многолетних традиций японского RPG-строения. Возможно, Final Fantasy XIII не на столько и консервативна, как может показаться на первый взгляд.



Что касается action составляющей, то одновременно вам будет подвластен лишь один персонаж, номинальной лидер партии, другие же управляются при помощи AI. Во всяком случае, на данный момент. Сдается нам, что Торияма не стал раскрывать всех карт и в будущем нам предоставят расширенный режим управления членами партии.

"По сути, одновременно вы сможете контролировать одного персонажа, номинального лидера партии,"- говорит Торияма. "На ранних стадиях игры, сюжет будет диктовать вам, кто именно являются таким лидером, но по мере вашего продвижения по сюжету, вы сами сможете принимать решение, каким персонажем вы будете управлять в бою."


Какие же еще отличия у игры по сравнению со своими предшественниками? Во-первых, это Lightning, впервые в серии центральным персонажем игры сделали девушку, если, конечно, не брать в расчет трех девиц из FFX-2. “В FFXIII мы решили пойти другим путём. Мы были заинтересованы в создании сильного женского персонажа, который стал бы чем-то новым для серии. Также не стоит забывать и о Final Fantasy Versus XIII, где протагонистом выступает снова мужчина."


Серия Final Fantasy всегда пользовалась популярностью и за пределами Японии, и большая часть западной игровой аудитории, считают следование основным канонам JRPG скучным, старомодным и непрактичным. Несмотря на смелые и продуманные инновации в FFXII, они всё же не смогли разубедить скептиков. По мере того как приближается релиз FFXIII, даже самый ярые поклонники японских RPG признают, что этот жанр зашел в тупик. В пример можно привести некоторые из последних релизов, которые совсем не впечатлили: Star Ocean: The Last Hope и The Last Remnant, оба за авторством Square Enix.


На вопрос о том, как разработчики пытаются осовременить франчайз, Китасе дал следующий ответ: "Боевая система является отличным примером того как мы изменяем Final Fantasy XIII в соответствии с требованиями текущего поколения. Вместо привычных пошаговых режимов , мы привнесли больше action-элементов, таких как Gestalt mode, а также взаимодействие AI с с лидером партии. Текущее поколение геймеров хотят видеть больше экшена, хотели бы непосредственно управлять действиями персонажа. Определённо, мы хотим создать то, что пришлось бы по нраву каждому.

Как мы и предполагали в начале, присутствие Китасе, ветерана и продюсера серии, как бы напоминает нам, что когда дело доходит до Final Fantasy, то вещи всегда делаются определенным образом. Помимо всего прочего это кропотливая, тонкая работа и честное, возможно, даже излишне старомодное, внимание к деталям.
"Для нас не является необходимым использование технических спецификаций консолей на максимуме возможностей ," - говорит Китасе. "Сложность заключается совсем в другом, как нам приспособить традиционные методы разработки для текущего поколения консолей, чтобы игра заиграла новыми красками? К примеру, в игре есть персонаж один Sazh, с прической афро. В сущности, при создании самой прически мы пользовались устаревшими методами, т.е. мы создавали каждый волосок в отдельности, чтобы его прическа выглядела как можно реалистичнее."

Тем не менее это Final Fantasy. Скрупулезно смоделированные прически , непонятная германская терминология, невероятные самоны, неуместные мотоциклы, монстры в виде бабочек и восхитительная красота, столкновение старых традиций и смелого футуризма, двух казалось бы несовместимых вещей, но тем не менее это каким-то образом работает. FFXIII будет роскошной игрой, ее полюбят миллионы, но сможет ли она спасти жанр JRPG лишь заполнив пробел экшен элементами? Сможет ли она развить некоторые идеи FFXII не загубив их? Это трудная задача, но в этой переполненной, шумной переговорной на E3, уверенная улыбка Китсае наводит на оптимистичный лад.


Gamemag


Последний раз редактировалось digital_storm, 05.08.2009 в 20:33.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 27.06.2009, 17:56   #62
Рядовой

 
Аватар для slamm
 
Регистрация: 16.05.2008
Сообщения: 21
Репутация: (5)


PSN: slammFIGHTER


По умолчанию


Я всегда хотел чтоб у Ейдолонов было 2 режима: в одном режиме он призывается на поле битвы, и помогает сражаться пока не кончится шкала маны(как в фф12, но чтоб ману можно было потом восполнить используя крутые суперудары, в отсутствие ейдолонов). А второй режим: режим атаки(как в старых финалках). Призывается ейдолон, кот проводит мощную атаку, мана сгорает полностью, и еидолон исчезает. Как вам такой вариант?))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.06.2009, 13:06   #63
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Японская озвучка Final Fantasy XIII завершена


Одна из актрис, которая предоcтавила свой голос для Final Fantasy XIII сообщила в своем онлайновом блоге, что запись озвучки игры завершена. Актриса рассказала, что запись всех диалогов игры заняло почти год и вот, наконец, это завершилось. Теперь Square Enix может сосредоточиться полностью на переводе игры на английский язык, работы над переводом уже началась, мы это могли увидеть на E3 2009, когда продемонстрировали озвученную на английском Final Fantasy XIII. Напомню, что релиз Final Fantasy XIII в Японии случится в этом году, а в США и Европе весной 2010 года.


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.07.2009, 19:10   #64
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Пред-заказы на Final Fantsy XIII уже начались


Американский игровой магазин Gamestop начал принимать пре-ордеры на одну из самых ожидаемых jRPG текущего поколения - Final Fantsy XIII. Заказать игру уже можно сейчас, по цене в $59.99 для PS3 или Xbox 360. Однако, Square Enix еще не подтверждала точную дату выхода игры. Но Gamestop считает, что игра появится 21 июня 2010 года. Еще один магазин Amazon также принимает пред-заказы на игру, но, по их мнению, Final Fantsy XIII появится 21 декабря 2010 года. Напомню, что во время E3 Square Enix упомянула, что американский релиз ожидаемой jRPG состоится весной 2010 года.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.07.2009, 19:45   #65
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.07.2009, 18:57   #66
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новые скриншоты Final Fantasy XIII




















[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.08.2009, 20:00   #67
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Final Fantasy XIII в том и этом году

В этом топике мы сравниваем скриншоты FF XIII этого и прошлого года. Снизу скриншот новый, сверху старый.















[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.08.2009, 20:35   #68
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


FFXIII: предыдущее сравнение графики было ошибочным

Недавно сайт http://www.uffsite.net/news/232/ff13...in-action.html опубликовал несколько скриншотов-сравнений графики FFXIII и заявил, что качество графики в "новом билде" стало хуже. Пользователи и администрация портала GameTrailers негодовали весь день.


Для начала, понятие "новый билд" не верно.
Билд этот показали еще в октябре 2008 года на TGS, за закрытыми дверями. А недавно это видео, ранее недоступное широким массам, было выпущено на DVD. Поэтому люди решили, что это были кадры из нового билда, но это не так.

Это тот же самый билд (а может даже и старее), что использовался в демоверсии игры, которая вышла не так давно. Портал, опубликовавший сравнение, сам не знал о чем говорил.

Доказательство:

Аудио из трэйлера с TGS08 утекло в сеть через день после того, как он был показан за закрытыми дверями:

http://finalfantasy-xiii.net/2008/10...ked-audio.html

Это тот же самый трейлер, что стал доступен публике этим летом - тот самый билд, который как заявил сайт якобы является "новым":

http://www.gametrailers.com/video/e3...-fantasy/50923 (перемотайте в самый конец)

А с момента выхода демоверсии мы с вами уже видели и более новые билды игры, в них были исправлены руки персонажей, тени и прочие детали).





Вот эти изображения из действительно нового билда, вы можете заметить, что плечи стали плавнее и у Snow и Lightning появились ожерелья, которых не было в "новом" билде с того сайта.



Слева - "новый" билд. Справа - настоящий новый билд.

Вкратце: "новый" билд" на изображениях в действительности тот же самый билд (если не старее), что и в демо. С тех пор уже появились настоящие новые билды (Е3 09).
Поэтому портал призывает перестать кричать, что графика стала хуже, потому что сравнение производилось между старым билдом игры и рендерами.


Gamemag


Последний раз редактировалось digital_storm, 01.09.2009 в 00:38.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.08.2009, 21:57   #69
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Final Fantasy XIII в том и этом году

В этом топике мы сравниваем скриншоты FF XIII этого и прошлого года. Снизу скриншот новый, сверху старый.
балин, даже невооружённым глазом видно что "новые" скриншоты намного хуже "старых" !!!
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.08.2009, 10:20   #70
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Скриншоты Final Fantasy XIII













[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2009, 00:37   #71
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Дату выхода Final Fantasy XIII объявят на следующей неделе


Согласно порталу PafuNews, Square Enix пригласили несколько Западных и Японских компаний на пройдущее в следующий вторник событие в Токио, посвященное Final Fantasy XIII, ожидается, что издатель объявит Японскую дату релиза именно там.

Пару недель назад, президент Square Enix - Yoichi Wada - заявил, что дата выхода будет объявлена очень скоро. На данный момент выход игры для PS3 в Японии запланирован на эту зиму.

Напомню, что продюсер FFXIII - Yoshinori Kitase - сообщил порталу VG247 на GamesCom, что на Западе игра появится весной 2010.

Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.09.2009, 23:45   #72
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Final Fantasy XIII: 17 декабря в Японии


Стала известна дата выхода ожидаемой JRPG Final Fantasy XIII в Японии. Игра в Японии выйдет 17 декабря. Как сообщает портал vg247, официальный анонс должен был состояться завтра в Токио, но произошла случайная утечка информации. Напомню, игра разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3, и игры во всем остальном мире, кроме Японии, намечен на весну 2010 года.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.09.2009, 16:08   #73
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новое видео Final Fantasy XIII




[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.09.2009, 11:47   #74
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новые скриншоты Final Fantasy XIII

В сети появилось три новых скриншота из игрового процесса Final Fantasy XIII. Скриншоты кликабельны.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.09.2009, 23:38   #75
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Hirokazu: FFXIII в Японии продаст 500,000 PS3 за декабрь


Председатель Enterbrain, Hamamura Hirokazu сообщил Японской прессе, что по его ожиданиям выход FFXIII выльется в продажу 500 тысяч консолей PS3 на территории Японии за декабрь этого года.

Hirokazu добавил, что недавний прайс-кат также в большой степени повлияет на эту цифру.

Если всё действительно так и будет, то по сравнению с декабрем 2008 года продажи вырастут на 250 процентов.

На PS3 в Японии игра выходит 17 декабря, выход для PS3 и 360 на западе запланирован на начало следующего года.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.09.2009, 15:55   #76
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Видео с Premiere Party Final Fantasy XIII

Предлагаю вашему вниманию всю Premiere Party Final Fantasy XIII. На ней мы узнали, что Fina Fantasy выйдет в декабре (в Японии), что будет бандл PS3 с игрой и много чего еще интересного. Всем приятного просомтра!

Premiere Party Orchestral Performance Final Fantasy XIII



Final Fantasy XIII - Premiere Party: Elixir Announcement



Final Fantasy XIII - Premiere Party: PS3 Bundle Announcement



Final Fantasy XIII - Premiere Party: Producer & Director Speech



Final Fantasy XIII - Premiere Party: Release Date Announcement



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.09.2009, 15:50   #77
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новые сканы по Final Fantasy XIII из V-Jump


Все больше и больше информации перед выходом игры и это радует. Итак мы имеет 2 скана из V-Jump. На первом скане Сноу и Сэра на фестивале в Кокун. Ксати я так понял что именно тогда он и подарил ей ожерелье, потому что на половине скриншотов она в нем, а на некоторых без него. На втором уже скриншоты которые мы раньше видели из видео где Сэра заточена в кристал и ее пытаются спасти Лайтнинг и комманда.



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.09.2009, 00:22   #78
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Официальный боксарт Final Fantasy XIII

На выставке TGS'09 была замечена коробочка Final Fantasy XIII для PS3. И это официально финальная версия. И как обычно, это вариант для Японии, а для Америки и Европы баксарты будут выглядеть иначе. Всем приятного просмотра!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.09.2009, 14:16   #79
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Final Fantasy XIIITGS09 - Lightning (7 minutes)


http://www.gamersyde.com/stream_fina...-13032_en.html


Final Fantasy XIII, the ''Snow'' demo in 7 minutes



http://www.gamersyde.com/stream_fina...-13038_en.html


Последний раз редактировалось digital_storm, 28.09.2009 в 18:17.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.09.2009, 18:10   #80
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Final Fantasy XIII - новый красивый трейлер

[IMG]
http://s41.radikal.ru/i094/0909/1b/b70954edba0a.jpg[/IMG]

http://www.gametrailers.com/player/56839.html

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 23:18 на SaleGame.ru