Режим игры Однопользовательская игра
Многопользовательская игра
Носители DVD, Цифровая дистрибуция
Portal 2 — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица, продолжение игры Portal, разрабатываемое компанией Valve Corporation.
Игра была официально анонсирована Valve 5 марта 2010 года; журнал «Game Informer» вместе с тем начал публикацию большого количества официальной информации о её геймплее и сюжете.Изначально выпуск игры был назначен к «грядущему праздничному сезону», и «Game Informer» определил его на осень 2010 года. Однако, летом выход Portal 2 был отложен самой Valve Corporation на 2011 год (по неподтверждённым официально данным сайта G4tv.com релиз состоится 30 июня 2011 года).
Сравнивая Portal и его продолжение, Valve подчёркивает, что первая часть была лишь экспериментом, в то время как Portal 2 является уже полноценной игрой с совершенно новыми элементами геймплея и гораздо большей продолжительностью. Более того, на конференции GDC 2010 директор Valve Гейб Ньюэлл заявил, что Portal 2 — это лучшая игра за всю историю существования компании.
Геймплей
[Спойлер] Gameplay:
Основой игрового процесса Portal 2 неизменно останется использование Переносного устройства для создания порталов, которое позволяет создавать на плоских поверхностях два связанных между собой портала. Большое количество новшеств в игре будет связано с тем, как игрок будет применять эти порталы и с чем они будут взаимодействовать. Как и в Portal, начальные уровни будут постепенно обучать игрока новой механике и давать ему освоить новые элементы геймплея, прежде чем переходить ко всё более сложным головоломкам. В то же время, разработчики обещают, что свобода действий игрока не будет идти по нарастающей от начала до конца игры, как это было в Portal, а придерживаться иной тенденции.[11]
Очень важную роль в новом игровом процессе Portal 2 будет играть физика: как и всевозможные объекты в игре, она будет так же взаимодействовать с порталами. Например, знакомые игроку по первой игре прозрачные трубы, которые используются для снабжения тестовых камер силой воздушного потока, в месте разлома будут образовывать зону всасывания. Если разместить один портал перед этим разломом, а другой перед каким-либо объектом, тот окажется затянутым в трубу. Новым элементом геймплея, физическое свойство которого так же способно переходить через портал, станет ряд разного типа жидкостей, разлитых по тестовым камерам. Эти жидкости могут влиять на игрока и предметы, соприкасающихся с ними. Одна, например, способна увеличить скорость игрока, другая — заставить объект пружинистыми скачками прыгать по ней. Когда такие свойства смогут потребоваться на определённых участках тестовых камер, игрок сможет заставить лужи этих жидкостей перетечь через портал на нужное место.[11]
Среди новых способов передвижения по тестовым камерам присутствует «Транспортная воронка» (англ. Excursion Funnel), представляющая собой туннель из светящихся синих колец. Этот туннель можно будет перенаправлять с помощью порталов, меняя его точку выхода, благодаря чему можно будет попасть в недоступные ранее на уровне места.[12] Аналогичным способом можно будет менять направления проецируемых полупрозрачных мостиков — ещё одном новшестве игры.[11]
В Portal 2 будет присутствовать новый вид кубов — «Перенаправляющие кубы», которые обладают гранями, преломляющими свет: при помощи них можно будет перенаправлять «Термический охотоотбивочный луч» (англ. Thermal Discouragement Beam), чтобы направить его в необходимый для прохождения специальный приёмник; при помощи этого лазера также можно уничтожать автоматические турели.[12] Кроме кубов в игре появятся также «Утяжелённые грузовые шары» — их применение идентично простым утяжелённым кубам, только вместо кнопок они помещаются в специальные корзины.[11]
Кооперативный режим
[Спойлер] Coop:
Одной из главных особенностей Portal 2 станет наличие многопользовательской игры на двух игроков, которые, взаимодействуя друг с другом, вместе будут проходить тестовые камеры и вместе решать головоломки. Обоим игрокам даётся полноценная версия портальной пушки, каждый сможет использовать как свою пару порталов, так и напарника. Играть можно будет в режиме раздвоенного экрана и в удалённом онлайн-режиме с использованием картинки в картинке. При удалённой игре для удобства связи между игроками предусмотрено размещение специальных иконок в тестовых камерах, чтобы партнёр обратил внимание на нужный объект или место. Большинство головоломок в кооперативном режиме, естественно, будут продуманы сложнее, чем в одиночной игре, и рассчитаны на совместное их решение.[13]
Сюжет
[Спойлер] !:
Сюжет Portal 2 развивается через несколько сотен лет после событий первой части. Персонажем игрока станет та же подопытная девушка Челл, которая, по-видимому, провела всё это время в анабиозе (возможно, в состоянии стазиса[5]). Она вновь окажется в Лаборатории исследования природы порталов, часть которой была разрушена и пришла в запустение. Более того, Челл опять будет вовлечена в испытания суперкомпьютера ГЛэДОС, которая сумела восстановить себя после ущерба, нанесённой ей в конце первого Portal. ГЛэДОС, однако, не станет спешить с местью, намереваясь забыть разногласия со своей убийцей «ради науки».
В игре появится новый персонаж — Уитли, один из модулей персональности, которых в большом количестве показали в конце первого Portal. Несколько робкий Уитли, обеспокоенный своей судьбой и судьбой Лаборатории, станет проводником Челл на первых уровнях игры и будет помогать ей, рассчитывая на взаимовыгоду.
В кооперативном режиме присутствует своя отдельная сюжетная линия, связанная, тем не менее, с сюжетом одиночной игры. Игроки возьмут на себя роль двух андроидов, собранных из частей автоматических турелей и модулей персональности и стилизованных под женщину и мужчину. Голос компьютера ГЛэДОС так же будет сопровождать их во время прохождения тестовых камер, однако относиться к ним будет с тем же безразличием и иронией, что и к Челл.[13]
До официального анонса игры название «Portal 2» использовалось среди разработчиков и игроков только как рабочее,[14] что подкрепляло мнение множества людей о том, что новая игра будет не продолжением первой, а её предысторией. Такая теория возникла, когда Valve занялась поиском актёров для озвучивания другого нового персонажа игры — основателя Aperture Science Кейва Джонсона, который, как уже было известно, умер ещё до событий Portal (см. События до сюжетной линии Portal).[15] Однако позже Valve приоткрыли больше биографических данных об этом персонаже: оказалось, что разум Джонсона после смерти был воплощён в компьютерную форму,[16] в которой, видимо, и появится в игре.
Разработчики обещают в новой игре намного больше юмора, чем в первой части Portal, тем самым ожидая больше мемов в Интернете после выхода игры.[5]
Valve планирует кросс-платформенную игру для владельцов PS3
Valve объявили, что планируют провести кросс-платформенную игру между пользователями PS3 и пользователями PC/Mac в Portal 2.
Отвечая на вопросы по поводу кросс-платформенности Steamworks и Steam, Эрик Джонсон (Eric Johnson) из Valve подтвердил, что игроки на компьютере и PS3 смогут устраивать матчи между собой.
Другой разработчик из Valve Майк Данкл (Mike Dunkle) также подтвердил эту новость, сказав:
"Наш план состоит в том, чтобы вы смогли сразиться в битве между консолью и компьютером."
Джонсон также подтвердил, что Steamworks появиться на Xbox 360, но это произойдет только тогда, когда Microsoft пропустит их с сервисом.
Напомню, что релиз игры состоится на Xbox 360, PS3 и PC в следующем году.
gamemag
Последний раз редактировалось digital_storm, 29.07.2010 в 09:24.
Вице-президент Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) заявил, что поддержки стереоскопического 3D режима и контроллера Move в PS3-версии головоломки Portal 2 не будет. Если разработчики решат обратить внимание на эти технологии, то произойдет это точно не в Portal 2.
Говоря о PS3, Ломбарди отметил, что студия вполне готова исправить ошибки прошлого, к котором он также относит слабый порт The Orange Box, созданный силами ЕА.
«У нас есть отдельная команда специалистов по PS3, которая теперь позволяет заниматься разработкой игр для этой консоли собственными силами - а это очень важно, чтобы создавать продукты самого высокого качества».
«Если говорить о Move и 3D, то нам придется дождаться Portal 3 или другой игры. Поддержки этих технологий в Portal 2 не будет».
На вопрос о том, может ли Valve выпустить на PS3 уже готовые игры, такие как Left 4 Dead, Ломбарди ответил так: «Кто знает, что готовит нам будущее?».
Portal 2 появится на РС, PS3 и Xbox 360 в следующем году.
Для меня portal одна из лучших игр за последние лет 5-7,конечно же после half-life 2,так что жду с нетерпением.valve молодцы,надеюсь они и 10 и 15 лет останутся на высоте.
Пространственная экшен-головоломка от знатоков своего дела из студии Valve пестепенно продолжает наращивать информационную массу, обрастая все новыми деталями и видеоматериалами, демонстрирующими игровой процесс. Сегодня мы хотим представить Вашему вниманию небольшой ролик с запечатленными в нем геймплейными кадрами Portal 2. Напомним, анонс PS3-версии проекта состоялся на пресс-конференции Sony, прошедшей в период недавней E3 2010.
Тогда на сцену поднялся сам Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), руководитель талантливой студии Valve, оповестивший собравшихся о том, что современные игры построены не только на безумных количествах полигонов и спецэффектов, но еще и на плотном социальном фундаменте, концепции которого будут отражены и в Portal 2. Кроме того, Гейб назвал версию для японской развлекательной системы лучшей среди консольных, поскольку она будет поддерживать сетевой сервис Steam, хорошо знакомый большинству пользователей "персоналок", который планируется встроить в PlayStation Network. Релиз Portal 2 намечен на 2011 год. Приятного просмотра!
gotps3.ru
Valve выложили в сеть расширеный трейлер Portal 2, который был впервые показан VGA. Напоминаю на VGA Portal 2 была признана самой ожидаемой игрой. Portal 2 выйдет в апреле следующего года для PS3, 360 и PC.
Electronic Arts объявили, что Portal 2 поступит в продажу 21 апреля следующего года для PS3, Xbox 360, Mac и PC.
Portal 2 - это уже не коротенький паззл в составе The Orange Box, а настоящая, самостоятельная игра, предлагающая восемь часов приключений и загадок в разрушенной лаборатории Aperture Science. Вам придется продвигаться сквозь препятствия, используя не только порталы, но и специальные гели, повышающие вашу скоростью или увеличивающие дальность прыжков, кубы, отражающие лазер, гидротрубы и другие странные объекты.
Также обещают отдельную кооперативную кампанию с двумя забавными роботами, причем она не будет уступать по продолжительности одиночной кампании.
а проходящей сейчас в Лас-Вегасе выставке CES вы можете сыграть в Portal 2 от Valve при помощи Playstation Move (Playstation 3) и Sixense от компании Razer (PC). Думаю, про первый контроллер уже многие знают и даже смогли опробовать, а вот про второй с момента анонса на прошлогодней CES ничего не было слышно.
Принцип отслеживания движения для этого устройства реализуется за счёт считывания электромагнитных полей по шести осям, благодаря чему положение контроллера может быть выверено до миллиметра. Устройство будет поддерживать некоторые уже вышедшие игры и игры, которые будут разработаны под него, как например, вышеназванный Portal 2. Стоить устройство будет 99 долларов.
Перейдя по ссылке, вы можете посмотреть видео с демонстрацией геймплея на пресс-конференции Intel.
Cотрудник EA оповестил PressXorDie, что Portal 2 от Valve будет иметь кроссплатформенный кооператив между игроками PC и PS3.
На E3 2010 Гейб Ньюэлл вышел на сцену во время пресс-конференции Sony, чтобы объявить, что Portal 2 выйдет на PS3. Но еще более важно то, что это будет первая консольная игра с поддержкой Valve`s "Steamworks" пакета. Valve объявила, что он будет включать Steamcloud поддержку и автоматическое обновление, но, похоже, там будет еще что-то более интересное.
Официальный пресс-релиз намечен на следующую неделю.
Прошлым летом на E3 2010 Гэйб Ньюэлл неожиданно показался на пресс-конференции Sony и скромно объявил, что Portal 2 перебирается на PlayStation 3. Тогда же он сообщил, что Valve Software планирует очень плотно сотрудничать c Sony и постарается сделать PS3-версию игры «лучшей среди консольных».
За прошедшие полгода бравурная речь Гэйба наконец-то материализовалась. Valve Software сегодня радостно сообщила, что PS3-версия Portal 2 будет поддерживать кроссплатформенную игру – народонаселение PSN сможет решать паззлы и головоломки в кооперативе на пару с PC/Mac-сообществом.
Двигаемся дальше. В PS3-версии у игроков будет возможность привязать к PSN-аккаунту свою учетную запись на сервисе Steam. Что в этом хорошего? Первично – вы сможете получить доступ к списку своих друзей и болтать с ними посредстсвом голосового чата или приглашать их для прохождения какой-нибудь сложной части Portal 2. Вторично – привязка к учетной записи на Steam откроет доступ к бесплатной PC/Mac-версии Portal 2. Угу, то есть даже если вам не понравится лепить порталы с помощью геймпада на PS3, то вы сможете безвозмездно скачать игру для PC и продолжить ее прохождение уже при любимых клавиатуре и мышке. Последние существенные детали – сохранения для PS3-версии будут обитать на отдельном «облачном» сервере, а обновления игры и будущие DLC будут появляться на PC/PS3 одновременно.
Словом, Valve Software свое обещание сдержала. Portal 2 на PS3 явно перекрывает все козыри 360-собрата. Игра должна поступить в продажу 18-го апреля.
Nа страничке Portal 2 в Steam появились системные требования, смотрим:
Системные требования для Windows:
Операционная система: Windows 7 или Vista или XP или 2000
Процессор: Pentium 4 (3.0 ГГц), Dual Core 2.0 (или лучше), или AMD62x2 (или лучше)
Оперативная память: 1 гигабайт для ХР, 2 гигабайта для Vista7
Жесткий диск: не менее 7.6 Гб свободного места
Видеокарта: видеопамять не меньше 128 мб (или больше), совместимая с DirectX9 и Pixel Shader 2.0. (ATI Radeon X800 или лучше Nvidia GeForce 7600 или лучше Intel HD Graphics 2000 или лучше)
Системные требования для Mac:
Операционная система: Mac OX X 10.6.6 или лучше
Процессор: Intel Core Duo Processor (2 ГГц или лучше)
Оперативная память: 2 гигабайта
Жесткий диск: не менее 7.6 Гб свободного места
Видеокарта: ATI Radeon 2400 или лучше Nvidia 8600M или лучше
Игра выходит в апреле на РС, Xbox 360 и PS3. Покупатели PS3 версии игры, получат игру на РС в подарок.
Напомним, на CES 2011 представитель TheGamersHub, который побывал на стенде компании Intel, сообщил о том, что управление в компьютерной версии головоломки Portal 2 осуществлялось при помощи нового аксессуара Sixense от Razer, а версия для PS3 работала с PlayStation Move.
В последнем интервью PlayStation Blog cценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) официально подтвердил эту информацию.
«Мы допустили ошибку, доверив создание The Orange Box другим разработчикам. Они проделали неплохую работу, однако качества игр Valve порт не достиг. Теперь все создается нашими собственными силами, у нас есть специальная команда, специализирующаяся на PS3».
«Да, шаг в направлении PS3 был сделан поздно, и мы сожалеем об этом. В качестве небольшой компенсации мы предлагаем владельцам PS3 cloud-сохранения, код для загрузки компьютерной версии Portal 2 (прим. авт.: также кросс-платформенную игру) и поддержку PlayStation Move».
Поздравляем всех фанатов Portal, которые уже обзавелись Move или планируют сделать это. Фалижек добавил, что технология Move для них является новой, поэтому поддержка еще не полностью реализована в игре, но время еще есть - выход игры ожидается 21 апреля 2011.
Valve выложили в сеть новый трейлер Portal 2, который был впервые показан VGA. Напоминаю на VGA Portal 2 была признана самой ожидаемой игрой. Portal 2 выйдет 20 апреля в Северной Америке и Австралии, 22 апреля в Европе для PS3, 360 и PC.