Metro 2034 - это полноценное продолжение вышедшего совсем недавно шутера от первого лица Metro 2033, которое уже находится в разработке, причем в игре будет реализована поддержка 3D-режима.
«Metro 2033 в 3D гордимся не только мы, игру также использует и компания NVIDIA в качестве демонстрации своей технологии, - говорит вице-президент THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson). - Мы собираемся реализовать 3D в продолжении игры - Metro 2034, при этом затраты на создание игры должны возрасти».
Да, поддержка стереоскопического 3D-режима была реализована и в Metro 2033, однако только в версии для РС. Заявление Билсона о повышении затрат для реализации этого режима намекает на то, что таковой появится и в консольной версии.
О добавлении PS3 к списку целевых платформ сиквела информации нет, так что считаем, что Metro 2034 выйдет на РС и Xbox 360. Когда - пока неизвестно.
gametech
Последний раз редактировалось digital_storm, 29.06.2010 в 20:34.
Не знаю, что у них получится. Сюжет книги 2034 совсем никудышный по сравнению с 2033.
Особенно если сделают прямым клоном, без каких нововведений уже вышедшей части, явно проиграют.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
THQ: Metro 2034 будет конкурировать с Call of Duty
Vице-президент THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) в интервью IGN заявил, что Metro 2034 получит более уверенную маркетинговую поддержку, благодаря чему сможет конкурировать Call of Duty.
"В плане технологий, сиквел будет более продвинутый. Мы планируем оказать Metro 2034 более ощутимую поддержку как со стороны компании-разработчика, так и THQ.
"В Metro 2033 были определенные вещи, которые в какой-то степени стали сенсацией, но чтобы конкурировать с Call of Duty, механику стрельбы надо было отполировать. Настало время. В маркетинге сиквел получит гораздо более сильный толчок".
В середине прошлого месяца стало известно о том, что компания THQ зарегистрировала несколько доменов, которые указывают на то, что продолжение шутера Metro 2033 будет называться не Metro 2034.
На последней пресс-конференции THQ официально сообщила о том, что продолжение оригинального шутера Metro 2033 действительно будет называться Metro: Last Light. Данную информацию обнародовал исполнительный директор компании Брайан Фаррелл (Brian Farrell), который отказался сообщить какие-то подробности.
Напомним, серия создается по мотивам произведения писателя Дмитрия Глуховского. Полноценный анонс Metro: Last Light ожидается в июне на Е3.
Напомним, в начале мая исполнительный директор компании THQ Брайан Фаррелл (Brian Farrell) подвтердил, что продолжение оригинального шутера Metro 2033 будет называться Metro: Last Light.
Несколько дней назад разработчики из 4A Games опубликовали дебютный тизер игры Metro: Last Light, которая продолжит развивать сюжетную линию, начатую в Metro 2033.
Metro: Last Light - это кинематографический шутер от первого лица с элементами survival-horror, который создается одновременно для РС, PS3 и Xbox 360.
Выход игры ожидается в следующем году.
HQ рассказала некоторые подробности о Metro 2033 Last Ligh.
Игра основывается на совершенно новой истории, написанная разработчиками 4A Games(а не по книге Метро 2034 как многие думали). Last Light начинается спустя 20 лет, где люди по прежнему живут в метро, а на поверхности земли бродят мутанты.
Сиквел строится на трех "руководящих принципах", первый, это сохранить атмосферу ужаса первой части, второй, разнообразить набор оружия, третий, усовершенствовать технологии Metro 2033.
Журналисты CVG побывали в Лондоне, на показе игры, и они говорят игра выглядит превосходно, в игре так же остались стелс миссии, и улучшили перестрелки, которые теперь выглядят на голову выше тех что были в Metro 2033.
Игра основывается на совершенно новой истории, написанная разработчиками 4A Games, а не по книге Метро 2034 как многие думали. Last Light начинается спустя 20 лет, где люди по прежнему живут в метро, а на поверхности земли бродят мутанты.
Сиквел строится на трех "руководящих принципах", первый, это сохранить атмосферу ужаса первой части, второй, разнообразить набор оружия, третий, усовершенствовать технологии Metro 2033.
IGN: Вся информация про Metro: Last Light, которая известна на данный момент
Chем является Metro: Last Light?
Metro: Last Light - это продолжение шутера от первого лица Metro 2033, которая вышла в 2010 году. Её разрабатывает студия 4A Games, которая и создала оригинал. Игра продолжает историю главного героя Metro 2033, Артёма. Разработчики проделали трудную работу над игрой.
Присутствуют ли элементы Чернобыля в игре?
Metro: Last Light продолжает историю Артёма, которая начинается спустя 20 лет после оригинала, где ядерная война опустошила всю Россию. Мутанты, пережившие войну, всё также ходят по развалинам города. Таким образом, люди нашли убежище под землёй. Каждая станция метро - это отдельное государство, и с каждым разом гражданская война среди жителей разрастается всё больше. Артём должен остановить группу Рейха, так называему нео-нацистами.
4A Games показали, что они могут сделать красивую, постапокалиптическую среду в игре, и Metro: Last Light выглядит ещё лучше оригинала. Большая часть Metro: Last Light будет проходить в туннелях. Вы будете перемещаться в туннельных системах и ездить на поездах, стреляя в различных психопатов в полной темноте.
Metro: Last Light будет сочетать в себе элементы survival horror?
Серия Metro - это в значительной степени шутер от первого лица, но эта игра также включает в себя элементы survival horror. Здесь присутствуют стелс-элементы, страшные мутанты и ограниченный запас патронов. Metro: Last Light также будет придерживаться этому. 4A хвастались некоторыми особенностями игры. Например: выстрелив в лампочку, вы покроете себя темнотой.
Будет ли в игре полноценный мультиплеер?
Да, будет. 4A Games пока ничего не рассказывали про мультиплеер, но он однозначно будет, в дополнение к одиночной компании.
Я могу прочитать историю игры в книге?
Metro 2033 был основан на романе Дмитрия Груховского. В то время, как у книги, действительно, есть продолжение Metro 2034, Metro: Last Light никак к ней не относится, а идёт своим путём.
Разработчики Metro: Last Light: "Современные шутеры однообразны"
Metro: Last Light не будет использовать типичную систему "беги и стреляй", говорил Huw Benyon из THQ.
Вместо этого разработчики Metro: Last Light намереваются создать прежде всего незабываемый игровой мир.
"Для нас действительно важно создать сенсацию. Мы хотим чтобы вы исследовали и находили интересные места." - сказал Huw Benyon.
"Конечно, я люблю создавать игровой мир. Я люблю игры, котоые имеют свою беллетристику и непротиворечивость в игровом мире." Также Benyon сказал VG247, что разработчики вдохновлены такими играми, как Half-Life и Bioshock. Он утверждает, что такие места как City 17(Half-Life) и Восторг(Bioshock), надолго остаются в памяти игроков.
Metro: Last Light выйдет в 2012 для PC, PS3 и Xbox 360.
Превью: Metro: Last Light - Спуститесь в метро опять
В пост-апокалиптическом шутере Metro 2033, игрок брал на себя роль Артёма, который бродил по облученной Москве. Хоть он встречался с большим количеством русских жителей пустоши и ужасными событиями, которые произошли в сюжете игры, и нас научили, что самые страшные монстры, это облученные мутанты. Человечество занимает второе место.
Этот же принцип будет в предстоящем продолжение Metro 2033, в Metro: Last Light, который недавно был показан на Е3. Очередь поиграть в эту игру была похожа на очередь в парк развлечений. Люди с нетерпением стояли и заходили в тёмную комнату, похожую на вагон поезда в метро.
После пост-апокалипсических событий оригинальной игры, народ России не может поладить друг с другом. Гражданская война вспыхивает среди граждан российского метрополитена, и похоже, что в этом сражении выживет лишь сильнейший, если только радиационные мутанты не доберутся до них раньше. Вы, всё тот же протагонист, и вы единственный, кто сможет остановить Гражданскую войну.
Геймплей игры: концепция Last Light была обновлена, чтобы соответствовать песчаной сюжетной линии, и это странно, что мы говорим о сюжетной линии, чем о выживании в пост-апокалиптической России. Первая часть демонстрации на Е3 - стелс-миссия, которая проходила в одном из коллекторов в России. Артёму говорят, что свет может выдать его позицию, ему было поручено избавиться от любых источников света. Как только он подошёл к месту, Артем отвинтил лампочки и тушит огни, чтобы оставаться скрытым. Интересный недостаток, если Артём нейтрализовал источник света, то он сам не будет ничего видеть. Удаление источника света означает не только, что враг вас не увидит, но и вы не увидите его. Это довольно интересно, чувствуется динамика.
Во время стелс-миссии, несколько раз повторялся геймплей: подкрасться, убить, перешагнуть через тело, и я не хотел на это жаловаться. AI был не слишком придирчив к появлению Артёма, когда мы вышли на поле зрения врага в слабом освещении, ничего не произошло. Поэтому, у вас есть возможность иногда ошибаться.
После убийства врагов, Артем поднимает оружие, которое может быть использовано для большего эффекта, как это было показано гигантским неповоротливым миниганом, полученного от убитого противника. Теперь миниган действительно сильное оружие, но что самое удивительное, это разрушение ландшафта, которое устроил миниган. Используя его, Артём измельчил бетонную стену на части, всё вокруг было разрушено до металлического основания. Мы не совсем уверены, это была ли это демонстрация графики или же это часть геймплея, но будьте уверены, выглядит круто.
В другой части демо-версии, Артём стоит в огромной толпе, которая слушала вдохновляющие речи какого-то политического деятеля. Политик был внезапно атакован, и в панике, которую настигла толпу, Артем должен был преследовать нападавшего. Он пробивается через подземную деревню, прыгает в телегу шахты, и перепрыгнул на ускоряющийся поезд, будучи подстреленным в плечо.
Остальная часть демо-версии показывала возможности движка игры, но, честно говоря, до сих пор не впечатляет. Похоже, что игра не сильно продвинулась после Metro 2033, и под этим я подразумеваю, что это та же самая формула, используемая в большинстве современных шутеров. Оружие не сильно изменилось, как и сама формула: найди укрытие, выйди из укрытия, стреляй в голову. Однако, я уверен, что она немного изменится из-за разрушаемой местности и летающих мутантов.
Проще говоря, я не собираюсь играть Metro: Last Light из-за игрового процесса. Я буду играть в неё из-за сюжета и атмосферы. Так что если вы желаете побродить по русской пустоши, то ожидайте игру в марте 2012 года.
Итог обзора:
- Шутер от первого лица с захватывающим сюжетом, Metro: Last Light очень ожидаемое продолжение культовой игры 2010 года
- Захватывающие сражения против смертельных врагов, как людей, так и мутантов. Возможность тихого убийства под покровом темноты
- Исследование пост-апокалиптического мира Московского метрополитена, один из самых захватывающих, атмосферных игровых миров когда-либо созданных
- Борьба за каждую пулю и каждый вздох во время клаустрофобии, смесь выживания и шутера от первого лица
- Технология нового поколения, которая может похвастаться великолепным освещением и физикой
Издатель THQ выложил в сеть первое геймплейное видео игры Metro: Last Light,показанное на E3. Игра создается силами студии 4АGames,для платформ:PS3,Xbox 360,PC.
Компания THQ опубликовала третью, заключительную часть демонстрации шутера от первого лица Metro: Last Light, которую показывали журналистам за закрытыми дверьми на выставке Е3 2011.
В конце ролика присутствует информация о том, что 23 августа издатель опубликует 12-минутный игровой ролик Metro: Last Light.
Релиз Metro: Last Light ожидается в следующем году.
в Trailer Part 3 как то начинает слегка подпахивать синдромом каловдутия.
вот этот прыжок эпичный в духе морпехов и неспешное отстреливание солдат ганзы.
не хочу в это верить. пойду дальше ожидать действительно хорошей и драматичный игры.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
А вот вопрос назревает: 3D режим как я понимаю будет и на xbox 360 ? т.к когда я приобрел игру с поддержкой 3D мне приходилось скачивать с cайта Nvideo дополнительные драйвера,как же тогда обстоять будет дело с ящиком?
А вот вопрос назревает: 3D режим как я понимаю будет и на xbox 360 ? т.к когда я приобрел игру с поддержкой 3D мне приходилось скачивать с cайта Nvideo дополнительные драйвера,как же тогда обстоять будет дело с ящиком?
дело не столько в драйверах, сколько в мониторе и очках.