Разработчик: Zipper Interactive Издатель: SCEA Платформа: PlayStation 3 Дата выхода: NA January 26, 2010; EU January 29, 2010 Жанр: MMOFPS Режим: Multiplayer Тейтинг: PEGI: 16+ Перевод: Полностью на русском
Год 2025. Мир пережил тяжелейший кризис, связанный с нехваткой топлива и продовольствия. Локальные конфликты окончательно обрушили экономики ведущих стран и поставили человечество на грань ядерной катастрофы. Однако волна народных восстаний вынудила политиков прекратить распри и погасить пламя многочисленных открытых конфликтов. Национальные армии оказались не у дел.
Но экономические и политические интересы у разных государств остались, и решать их мирно власти не захотели. Так появился спрос на частные военные корпорации, которые выступят на стороне любого, кто заплатит, не афишируя при этом своего заказчика. А спрос, как известно, рождает предложение…
Переход военного дела в частные руки не принес мир человечеству. Официально на Земле не ведется ни одной войны, но фактически сразу три крупных компании противостоят друг другу, защищая интересы заказчиков. Присоединяйтесь к любой из них и вливайтесь в грандиозные сражения с участием других игроков!
Особенности игры:
Три лидера военного рынка. Raven, S.E.V.E.R. и Valor - корпорации, занимающие главенствующее положение на рынке военных услуг. К их помощи прибегают целые страны, и вам уготовано место в рядах одной из этих трех могущественных структур.
Грандиозные баталии. Вас ждут не мелкие стычки, а крупномасштабные вооруженные столкновения с участием 64, 128 и даже 256 бойцов с каждой стороны.
Армейские порядки. В каждой компании создана жесткая иерархическая структура, направленная на координацию действий солдат и обеспечение их всесторонней поддержки. Вы начнете карьеру простым рядовым, но в дальнейшем сможете сделать выбор: развивать свои боевые навыки и оставаться на передовой или проложить путь в командный состав, возглавив отделение, взвод, а то и всю армию!
Сетевые войны. В грандиозных сражениях MAG одновременно участвует множество игроков. Вам предстоит соперничать и сотрудничать с живыми людьми!
Обратите внимание.
В MAG не предусмотрено индивидуальной игры. Все режимы коллективной игры являются сетевыми и проходят в сети PlayStation Network.
По сообщению Maxconsole представители Sony отказались комментировать слухи на счет того, что за игру в MAG придется платить ежемесячную или годовую абонентскую плату.
Ранее стало известно, что компания отсылала некоторым письма, в которых было 15 различных вопросов относительно платы за проект.
Напомним, что M.A.G.(Massive Action Game) - новый мультиплеерный экшен для PS3, который поддерживает до 256 игроков в онлайне одновременно.
Босс по хардвейр маркетингу SCEA, Джон Коллер утверждает, что разрабатывающийся мультиплеер шутер MAG может быть создан только на PS3.
"MAG - это онлайн игра на 256 игроков, который выглядит очень эффектно." - сказал он на GDC.
"Если вы думаете, что у проекта появятся конкуренты, то я могу сказать, что это возможно только на PS3. Скорость процессора, способность PS3 показывать 256 игроков в любой момент времени, и их действия."
"Игра очень походит на Socom, где вы управляете спецназ Военно-морских сил, а также здесь вы можете управлять командой рейнджеров, и зелёных беретов."
MAG предложит более интересный мультиплеер, чем CoD4. Запуск оф. сайта
Как утверждают разработчики из Zipper Interactive, грядущий шутер MAG предложит более интересный («глубокий») мультиплеер, чем тот же Call of Duty 4: Modern Warfare, который пользуется огромной популярностью и через полтора года после своего выхода.
«Call of Duty - отличный франчайз, и мы считаем, что создатели серии продолжат выпускать качественные шутеры, - говорит пресс-атташе Zipper. - Однако MAG сильно выделяется на фоне CoD4 и других шутеров мультиплеерной направленностью».
«MAG - на 100 процентов мультиплеерный шутер с самого первого дня разработки, - продолжил он. - А это позволило нам сосредоточиться на создании качественного и интересного мультиплеерного «экспириенса». Да, современные шутеры предлагают мультиплеер, в качестве добавки к основному блюду, однако в MAG мультиплеер - это основная суть игры».
Представитель разработчика также добавил, что MAG предложит во многом уникальный мультиплеер с интереснейшими режимами - якобы, таких игр до этого момента не было на консолях.
«MAG предложит вам уникальный игровой опыт - разнообразную игровую механику, множество умений и приспособлений, поддержку сообщества, Shadow War (чемпионаты между фракциями) и проч. До этого момента подобные игры не выходили на консолях».
Из других новостей о проекте: компания Sony официально сообщила о запуске официального сайта игры, на котором пока что изображена только карта и управляемый прицел. При наведении прицела на регион, соответствующий западной части России (или около того), можно услышать какие-то радиопомехи, переговоры и выстрелы.
Вероятно, можно ожидать появления новой информации о проекте в самое ближайшее время, потому как после долгого периода затишья, разработчики, наконец, начали активно говорить об игре в комментариях.
А если вы до сих пор не знаете, что это за игра, то напомним - огромные карты, неплохая графика, разнообразные классы и виды оружия, батальные сражения 128 на 128 человек, возможно, в игре также будет представлена техника. Что еще нужно любителям сетевых сражений?
Сегодня на интернет-портале neogaf.com, опубликовали некоторые подробности онлайн боевика MAG, (Massive Action Game) для консоли PlayStation3.
- Все звуковые сигналы, вызов воздушных бомбардировщиков и т.д. выполняется игроками.
- Действие игры происходит в будущем спустя 20 лет. Три основных PMCs делают ставку на войну.
- В игре около трех фракций. Только сегодня объявили о двух - Reven и Sver.
- 256 игроков на одной карте сразу, нападающие и защитники. Выигравшие получаю контракт в режиме XP и бонусы и льготы.
- Настройки вашего персонажа, по вкусу.
- Снайперы получают больше возможностей XP чем обычный солдат, но для этого вам надо убивать людей в определенных областях, имеющие важное значение.
- Повышение рейтингов даёт доступ к новым оружиям, льготам и руководящим должностям.
- Ветеран званий, может руководить распоряжением отряда, затем взвода и компаний (OIC).
- Есть определённые цели для каждого отряда так же взвода и т.д.
- Серверы в игре, используют новую сетевую архитектуру, что позволяет помочь сократить отставание.
Так же бета тест MAG, должен был состоятся ещё в ноябре 2008 года, однако был закрыт. В скором времени откроется бета тест игры.
Неуспели фанаты порадоватся тому, что скоро, а точнее 3 июня открывается бета-версия игры - Uncharted 2: Among Thieves, как вслед поступает информация другой, не мения ожидаемой онлайн игры MAG (Massive Action Game)
Как сообщает анонимный источник, который присутствовал на мероприятии компании Sony недавно в Сиэтле, рассказал нам о том, что бета-версии онлайн игр MAG и The Agency продемонстрируют на Е3 2009, более того, так же откроется бета тестирования игры MAG для всех желающих, позже.
Так же, разработчики Zipper Interactive рассказали прессе, что онлайн игра MAG ляжет на прилавки магазинов, уже в 2009 году осенью эксклюзивно для PlayStation3. Другой не мения интересный проект разработчиков SOE - The Agency, задержится до 2010 года и выйдет для PC и PS3.
Zipper Interactive подтвердили публичный бета тест MAG
По сообщению от босса Zipper Interactive, Michael Guttman, MAG получит публичный бета тест.
"Конечно, у MAG определенно будет бета," - сказал он на американском блоге PlayStation. "Я предполагаю, что это всё что я могу сейчас вам сказать об этом, но думаю совершенно скоро мы получим больше информации об этом."
"Мы действительно волнуемся, когда думаем о бете, и мы хотим удостовериться, что она готова, и настроена, чтобы передать вам большие впечатления, которые вы ожидаете от полной версии."
Вчера состоялось общение по чату с Майком Гутманом, вице-президентом Zipper Interactive, и с Эдом Берном, креативным директором Zipper Interactive. И вот кратко что удалось узнать:
У MAG будет бета-версия, она еще не вышла.
Чтобы группы держались вместе во время игры, их участники будут наделяться дополнительными возможностями при приближении к своим лидерам, функция будет доступна сразу с момента выхода игры.
Игра не будет поддерживать работу с мышкой и клавиатурой.
Предусмотрена поддержка кланов (групп).
MAG будет готов к релизу осенью 2009 года.
MAG нельзя будет загружать из интернета.
Игроки смогут менять команду в процессе сражения, но эта функция будет доступна только опытным игрокам.
MAG – шутер от первого лица и добавлять режим шутера от 3-го лица не планируется.
У MAG будет специальный сайт, на котором игроки смогут смотреть свою статистику, состояние игры по всему миру и еще много всего.
MAG – официальное название игры.
Команда Zipper Interactive очень постаралась над сервером, чтобы минимизировать временные задержки. Теперь есть специальный сервер, на который отсылается наиболее важная информация.
На больших картах (больше 128 игроков) игрокам будут доступны наземные транспортные средства. Также можно будет использовать воздушные транспортные средства для поддержки забастовок, но они будут беспилотными. На маленьких картах транспортных средств не будет.
В игре недоступны женские персонажи (игра для мужиков вообщем).
MAG не будет поддерживать многоэкранный режим.
MAG будет показан на выставке Е3.
Каждая карта будет связана с определенными режимами игры. Режим команда против команды – 64 игрока, Режим захвата цели – 64 игрока, Кража транспортных средств – 128 игроков, Полная игра с захватом контрольных пунктов – 256 игроков.
MAG – онлайн игра. Оффлайн будет доступен только режим тренировки (доступно все оружие и снаряжение).
Голосовой чат будет использовать структуру команд. Игроки одной команды могут общаться между собой, лидеры могут передавать дальше.
Оружие сбалансировано между аркадой и реализмом.
Работа над игрой SOCOM очень помогла в разработке.
Серверы MAG разработаны с нуля, и Zipper Interactive включила в них те особенности, которые задумывались еще для SOCOM.
Игроки-друзья по PSN смогут присоединиться друг другу только, если служат в одной армии.
Заработанные в ходе игры очки можно будет использовать для разблокирования оружия, оборудования и личных навыков. Так же действует повышение в звании.
Площадь самой большой карты – 1 кв.км. Карты испольуют 3 основных региона – Аляска, Центральная Азия, Центральная Америка.
У MAG будет игра в тылу, но и в ней не будет одиночного режима, все происходит онлайн в момент сражений.
Будет реализована система выявления мошенничества, еще не решено какие конкретно злодеяния будут выявлять.
Система здоровья в MAG будет уровневая, чтобы игрок знал насколько сильно он ранен. Чтобы восстановиться можно будет использовать медиков, очки, укрытия.
Zipper Interactive работала над игрой в течение 3 лет.
Визуально MAG была навеяна игрой Killzone 2.
Не будет никакой дополнительной платы за игру, кроме стоимости самой игры в коробке.
MAG будет поддерживать внутреннюю систему наград – ленты и медали, а также систему трофеев PSN.
Если лидера команды убили, команда возвращается на последнюю точку восстановления. Если они бросают, то оставшиеся на поле боя получат поощрения. Но им предстоит выбрать лидера в соответствии с требованиями по рангу.
Самый масштабный режим игры – 128 на 128 игроков.
Восстановление (respawn) игроков будет производится регулярно и со своей командой.
Игроки могут подкрадываться близко к врагу или стрелять с расстояния.
У MAG не предусмотрена динамическая погодной системы.
Каждая миссия/игра влияет на общее состояние войны. По их результатам начисляются бонусы и преимущества глобальным сторонам.
gamemag
Последний раз редактировалось digital_storm, 13.05.2009 в 20:09.
PSM3 Magazine (базируется в UK) опубликовал в своем последнем номере новые детали MAG (Massive Online Action Game):
- Наивысший ранг = Officer In Charge (OIC)
- OIC могут вызывать авиаподдержку, обнаруживать вражеское местоположение и глушить их радар.
- Командующие взводом могут управлять командой до 32 человек.
- Командующие отрядом управляют командой до 7 человек.
- Никакой встроенной системы классов (см. информацию ниже)
- Опыт можно будет зарабатывать только работая в команде(см. информацию ниже)
- Игра изначально была от третьего лица, но потом было решено переключиться на вид от первого для "большего погружения"
- Никакой встроенной системы классов?
В игре не будет системы классов, так как вы создаете своего персонажа с нуля, настаривая его под свой стиль игры. Вы можете быть снайпером, сапером, кем угодно, выбор за вами.
- Очки опыта?
Очки опыта зарабатываются только при взаимодействии с членами своей команды. Разработчики игры не хотят, чтобы вы плюнули на своих товарищей и ушли в самоволку.
Звучит все это весьма интересно. Если вы переживали по поводу графики после первых скриншотов, то можете не волноваться, к моменту релиза игра будет выглядеть намного лучше. MAG может стать главным онлайн шутером на Playstation 3, у игры есть огромный потенциал.
MAG: Massive Action Game появится осенью этого года
Первая весточка с пресс-конференции Sony – онлайновый экшен MAG: Massive Action Game (PlayStation 3), который предложит сразу 256-ти игрокам сразиться стенка на стенка на одной карте, уже точно выйдет этой осенью. Переносы/отсрочки – возможны, но маловероятны. Sony показала вполне рабочую версию игры, которая уже сегодня будет доступна для апробации всем посетителем E3 2009. Словом, ждем – все говорит о том, что осенью этого года список онлайновых экшенов пополнится еще одним блокбастером