Студия Tripware Interactive представила новые подробности и свежий сет скриншотов недавно анонсированного кооперативного шутера Killing Floor 2, который разрабатывается для PC и SteamOS. Предлагаем вам с ними ознакомиться.
> Официальный сайт игры - killingfloor2.com;
> События игры берут свое место в Европе (через месяц после истории первой части), на территории которой в результате неудачного эксперимента компании Horzine Biotech распространился вирус. Повсюду клоны, цивилизация находится в состоянии кризиса, пользоваться устройствами связи невозможно, правительства рухнули и военные силы были систематически уничтожены. Однако некоторым европейцам удалось выжить и затаиться;
> Несколько гражданских и наемников образовали организацию для противостояния угрозе;
> Игрокам предстоит отправляться на горячие точки и уничтожать противников;
> Разработчики обещают, что Killing Floor 2 будет очень кровавой;
> Присутствуют одиночный и кооперативный (до 6 игроков) режимы;
> На выбор игроку будут предложено множество различных персонажей;
> В игре можно будет увидеть новых противников и “фанатских любимцев” с более продвинутым искусственным интеллектом;
> Большой выбор оружия – от современных штурмовых винтовок до классических исторических единиц вооружения;
> Расширенная система перков – перки из оригинальной игры были переосмыслены. Стратегически верное развитие персонажа, подходящее под стиль игры игрока, заметно увеличит шансы на выживание;
> Обновленный ближний бой.
В пресс-релизе сообщается, что саундтрек будет являть собой "смесь метала, рок-музыки, индастриала и электроники". Любителей метала часто не принимают во внимание разработчики игр, ориентированных на массы, и президент Tripwire Interactive, Джон Гибсон, понимает, что есть большое количество игроков, которым по вкусу данный жанр музыки, и которые были бы рады услышать его в играх.
"Для меня это саундтрек мечты. В нём представлены композиции удивительных групп, которые идеально сочетаются с игрой."
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз