Замечательная Surfer Girl сообщает о том, что 2K Boston занимается разработкой "BioShock 2”, но уже без участия некоторых членов оригинальной команды. Например, Кен Ливайн не принимает участия в проекте, так как группа товарищей из инициативной группы попросила отстранить автора оригинала от проекта. Сам Кен занимается новой игрой, в то время, как сиквел создают в Сан-Франциско
***
Bioshock на данный момент разошелся по миру общим тиражом в 1,5 млн. экземпляров – это если не считать пиратских копий продукта. Разработчики вдохновлены успехом игры и уже сейчас рассматривают возможность создания продолжения. Да к тому же не одного. В 2KGames, похоже, твердо настроены поставить производство новых частей игры на поток и превратить Bioshock в сериал. Словом, выжать из тайтла все соки.
«Я хочу сказать, что мы думаем выпускать по новой игре в серии каждые два года. Этот вариант представляется для нас оптимальным. Если обратиться к истории, то вы можете провести параллели с серией GTA. Полагаем, у нас будет схожая стратегия и по отношению к Bioshock, ведь это очень важный проект для нашего издательства», - именно это заявил Штраус Зельник (Strauss Zelnick), глава 2K. – «Я не хочу ничего больше говорить о Bioshock, но мне ужасно нравится то, что сейчас происходит».
Ну, еще бы - ведь именно эта игра помогла издателю подправить материальное положение.
Портал Fudzilla, известный распространением самых разнообразных слухов, учуял дуновение очередной неподтвержденной информации. Сначала о создании новой студии под крылом Take-Two ходили всего лишь сухи, однако на днях эта информация подтвердилась и вылилась в анонс 2K Marin, располагающейся в Калифорнии. Было заявлено, что это отделение будет развивать направление высококачественных оригинальных проектов класса AAA.
Ранее нами уже сообщалось об уходе ряда разработчиков, работавших в студии 2K Boston над первой частью BioShock, к тому же студия уже получила новое задание и сиквелом заняться будет некому. Отсюда появились домыслы, что именно 2K Marin получит в свое первое задание разработку BioShock 2. Эта информация никак не была подтверждена Take-Two, но все еще впереди, ждем официального заявления
Bioshock 2 будет приквелом?
Чешский игровой сайт Hrej.cz представил новую информацию относительно игры Bioshock 2, которая поступила от неназванного источника из 2k Games. Судя по информации, Bioshock 2 сейчас находится на стадии подготовки к производству и 2k планируют выпустить игру летом 2009 года. На этой стадии разработки они пытаются сфокусироваться на сюжетной линии и графическом дизайне. Сюжет будет иметь место ДО событий оригинальной игры.
Компания 2K Games сказала, что им «совершенно нечего анонсировать» в ответ на слухи, которые в данный момент витают на просторах Интернета о том, что готовится вторая часть популярной игры Bioshock, и что она будет приквелом к событиям первой части, и будет рассказывать о падении города Rapture. Впрочем, релиз Bioshock 2 вполне ожидаем, если присмотреться к огромным продажам первой части.
Сегодня компания Take Two подтвердила, что их новая студия 2K Marin разрабатывает сиквел к Bioshock. Bioshock 2 должен появиться в конце будущего года. 2K Marin основана выходцами из 2K Boston, которые разрабатывали оригинал.
Планы Take Two на будущее
Левин продолжает работу над BioShock серией
Согласно последним данным от Take-Two, не смотря на слухи о уходе, продюсер и главный дизайнер BioShock, остается в серии и уже работает над второй частью игры.
На вопрос «почему продолжение BioShock отдали другой студий? И остался ли Левин частью этого проекта?» CEO Бен Федер ответил «Левин это потрясающий плюс в пользу нашей компаний. Конечно, он продолжает работу над BioShock 2».
2K Boston и 2K Australia сейчас работают над новой игрой, поэтому разработка BioShock 2 была отдана в руки достаточно молодой 2K Marin. Но, несмотря на это Кен Левин, продолжает участвовать в разработке этого проекта.
Согласно слухам, Take-Two и 2K Marin разрабатывают для PS3 вторую часть одной из лучших игр 2007 года для Xbox 360 и PC. Иными словами говоря, вторая часть BioShock может лишиться статуса эксклюзива для Microsoft, так как в Take-Two в серьёз задумались выпустить свою игру на две консоли, вместо одной. Правда это или нет, утверждать ещё рано, но, если подумать, всё именно к этому идёт.
Напоминаем, что релиз BioShock 2 намечен на осень 2009 года
В данный момент, компания 2k Marin ведёт приём на работу сотрудников на должность аниматора, который должен иметь опыт работы на PlayStation 3, уметь работать с Unreal Engine 3, ну и знание фотошопа и прочих программ не помешает. А в описании работы написано, что аниматор требуется для проекта BioShock 2. Поэтому, можно сделать выводы, что игра всё же появится на PS3 (но, не факт)
Вопреки слухам EGM, Bioshock и его сиквел, находящийся сейчас в разработке останутся на XBOX360 и PC из-за некоторых особенностей контракта Microsoft и Take Two и частичную финансовую поддержку всего френчайза со стороны Microsoft. Об этом также недавно упомянала и известная блоггерша Surfer Girl.
Учитывая более чем положительные отзывы критиков, большое количество престижных наград и номинаций от различных изданий и огромный финансовый успех игры на XBOX360, совершенно неразумно предполагать что Microsoft не будет заинтересована в выпуске сиквела исключительно на ее платформах
Глава Take-Two Страус Зельник сообщил, что BioShock 3 уже находится в планах компании, который скорее всего выйдет в одно время с фильмом BioShock, режиссируемым Гором Вербински.
На вопрос: когда фильм появится в кинотеатрах? Зельник ответил примерно следующие:
«Маловероятно, что фильм появится вместе с BioShock 2. Скорее всего он появится вместе с BioShock 3».
Ранее Take-Two заявляла, что планирует выпускать новый BioShock примерно каждые два года. BioShock 2 должен выйти во второй половине 2009. Следовательно фильм и третью часть игры следует ждать примерно года через три.
Подробности о BioShock 2 будут обнародованы после релиза PS3-версии BioShock
В интервью Videogamer Маркус Вайлдин (Markus Wilding), глава PR-отдела 2K Games, заявил, что до релиза издания BioShock для PS3, который запланирован на октябрь, никакой информации по BioShock 2 общественности предоставлено не будет.
«Нет, сейчас никаких подробностей о сиквеле оригинальной игры мы давать не можем, - ответил он. - Вам нужно немного подождать».
«Мы не хотим сейчас говорить о сиквеле, потому как на горизонте уже виден BioShock для PS3 - сейчас все мы сконцентрированы на этой игре, - добавил Маркус Вайлдин. - Как только мы переключим внимание на BioShock 2, мы будем готовы поговорить со всеми об этом».
Стоит только выйти какой-нибудь игре без многопользовательской составляющей, как из каждого второго угла автоматически раздается заунывное "ну и гдееее мультиплееееер?" У 2K Games, после выпуска Bioshock, из-за этого вопроса не проходит тик на левом глазу: камерного, великолепного сингла вам недостаточно? Хотите побегать по убогим картейкам с шотганом наперевес? Подавитесь: будут вам онлайновые пострелушки в сиквеле.
Нет, это не цитата. Цитата вот: "У первой части не было мультиплеера. Мы открыли ряд вакансий и ищем башковитых ребят, которые помогут нам исправить это недоразумение во второй."
Дизайнер во всех отношениях прекрасной подводно-приключенческой игры о нелегких отношения больших папочек и их маленьких сестренок… В общем, мы говорим про Bioshock. Так вот, дизайнер вышеназванной игры Кен Левайн (Ken Levine) разочаровал общественность сообщением о том, что он не принимает участия в разработке продолжения. Информация о том, что BioShock 2 будет разрабатывать другая компания (а именно 2K Marin), была известна уже давно. Однако мы молчаливо надеялись, что маэстро все же будет вовлечен в процесс, как это обычно бывает в подобных случаях, когда разработку передают в другие руки. Но, увы, не в этот раз.
К счастью, компания 2K Boston, разработчик оригинальной игры, где и работает Кен, сейчас занята созданием нового пока неанонсированного проекта. Что это будет – можно только гадать. Но мы верим, что проект получится столь же мощный, каким в свое время вышел BioShock.
BioShock 2: Sea of Dreams - приквел и сиквел в одном флаконе
Вчера в сети появился тизер трейлер BioShock 2: Sea of Dreams, который был взят с PS3-версии BioShock. А сегодня сайт WhatIfGaming узнал некоторые подробности относительно BioShock 2 у разработчика 2K Marin Чарльза Шечбека.
"BioShock 2: Sea of Dreams частично приквел и в тоже самое время является сиквелом. Многие наверняка удивились, когда город поднялся из глубин воды." - говорит он.
Вполне вероятно это значит, что действие игры будет происходить в раннем Рапчуре, который изначально строился над водой или в Рапчуре, который в будущем подняли из подводных глубин. Также было объявлено, что игра разрабатывается для PlayStation 3 и Xbox 360. Вот так вот.
Не так давно состоялся официальный анонс сиквела отличного подводного шутера под названием Bioshock, который получил приставку Sea of Dreams к названию.
Целевые платформы не были названны, однако ходили слухи о том, что игра появится только на современных консолях, а именно PlayStation 3 и Xbox 360.
В своем недавнем интервью представитель 2K сделал официальное заявление на этот счет:
"Игра разрабатывается в весиях для РС Windows, Xbox 360 и PlayStation 3".
К сожалению, пока не ясно, выйдут ли все три версии проекта одновременно или какая-то(какие-то) задержатся на некоторое время.
Надо сказать, о Bioshock Sea of Dreams пока известно еще довольно мало. Ожидается, что это будет и сиквел, и приквел, и судя по ролику игроки смогут оказаться на поверхности.