Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.09.2011, 02:44   #241
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Правда не знаю дадут ли ачивку за скрытность,меня турель 1 раз засветила,но тревоги не было.
По идее должны. Сам щас прохожу на харде, без убийств и без тревог. Много раз попадался на глаза, но ничего, думаю, получу все три
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 01.09.2011, 08:02   #242
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от HotShot Посмотреть сообщение
По идее должны. Сам щас прохожу на харде, без убийств и без тревог. Много раз попадался на глаза, но ничего, думаю, получу все три
Сразу на харде,как и первом деус экзе,очень долго бегал по одной локации в начале,думал сейчас пропущу чего нибудь.
Ты говорил прошел,игру, как тебе боссы,общие впечатления можешь сказать.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2011, 08:19   #243
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Ну просто задолбить силой не получится - это радует. Честно говоря на каждого у меня уходило по 4-5 попыток, пока я не находил подход к каждому
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2011, 08:28   #244
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от HotShot Посмотреть сообщение
Ну просто задолбить силой не получится - это радует. Честно говоря на каждого у меня уходило по 4-5 попыток, пока я не находил подход к каждому
Ну прям таки MGS, где каждому свое нелетальное оружие нужно. Помню как Crying Wolf пытался утихомирить с помощью Мосина, 2 дня потратил,пока не дошло светошумовыми закидать. Кстати много улучшений за прохождение сделал?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2011, 08:31   #245
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Ну тут нелетальным оружием боссов одолеть не выйдет. Улучшений процентов 80.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2011, 08:41   #246
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от HotShot Посмотреть сообщение
Ну тут нелетальным оружием боссов одолеть не выйдет. Улучшений процентов 80.
А PEPS или как там его,вроде штука ничего так. Я уже в начале игры гробанул полицейский участок.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2011, 08:43   #247
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Нет ничего, чего бы нельзя было сделать без него В первое прохождение я вообще не знал о его существовании до последнего уровня
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2011, 13:13   #248
Лейтенант

 
Аватар для Чувак
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщения: 586
Репутация: (751)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
как тебе боссы,общие впечатления можешь сказать.
Извините, не сдержался

Примерно так у меня и было Не обезателно мины, можно просто два раза тайфун активировать- два раза нажать на кнопку и нет босса Некоторые я читал утверждают, что Баррет может сам себя гранатами закидать
Это самые хилые и несуразные боссы что я видел в играх Главная ошибка разработчиков состоит в том, что они сделали возможным оглушение боссов, оглушить их элементарно, а после этого с ними можно делать всё что заблагорассудится
__________________


"Идущие в ж... приветствуют тебя, Цезарь!"
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2011, 13:19   #249
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Чувак Посмотреть сообщение
Извините, не сдержался

Примерно так у меня и было Не обезателно мины, можно просто два раза тайфун активировать- два раза нажать на кнопку и нет босса
Это самые хилые и несуразные боссы что я видел в играх
Лол, надо на заметку взять. Только не всегда бывает с собой пять мин, а тайфун, к слову, я ниразу не использовал.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.09.2011, 02:58   #250
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution



Как и ожидалось, компании Square Enix и Eidos Montreal официально сообщили о подготовке первого дополнения для киберпанковой экшен/RPG Deus Ex: Human Revolution, которое получило название The Missing Link.

В этом дополнении главному герою игры Адаму Дженсену (Adam Jensen), схваченному агентами Belltower и помещенному на корабль, следующий в неизвестном направлении, придется сделать все для того, чтобы выбраться из места своего заключения.

Задача осложняется тем, что все его аугментации будут отключены, полагаться необходимо будет исключительно на человеческие органы чувств и способности обычного человека. В ходе прохождения Адам встретит новых таинственных союзников, столкнется с безжалостными врагами и раскроет очередной заговор, о котором он и не подозревал.

Выход The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution состоится в октябре этого года.

gametech


Продажи Deus Ex Human Revolution за первую неделю


Новый проект Square Enix и Eidos - Deus Ex Human Revolution - продался тиражем более 600 тысяч за первую неделю продаж.

Наверняка подобные темпы продаж помогут отбить затраты на разработку, и принести прибыль издателю. Даже через полторы недели после релиза, в Steam игра остается самой играемой одиночной игрой, ежедневно в нее играет порядка 30 000 человек.

Так же недавно было анонсировано первое DLC для игры.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.09.2011, 18:21   #251
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Яхуу. Таки получил Pacifist и Foxiest of all hounds
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.09.2011, 18:35   #252
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от HotShot Посмотреть сообщение
Таки получил Pacifist и Foxiest of all hounds
Поздравляю,врагов до аугментации Адама убивал? Тех что в Sarif Ind были?

Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Новый проект Square Enix и Eidos - Deus Ex Human Revolution - продался тиражем более 600 тысяч за первую неделю продаж.
Это проект не массовый. Детишки ждут Батлу и Код,их мозг не способен воспринять эту сурьезную игру.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.09.2011, 18:54   #253
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Поздравляю,врагов до аугментации Адама убивал? Тех что в Sarif Ind были?
Нет, вообще никого не убивал.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.09.2011, 21:45   #254
Меценат!

 
Аватар для Grand_TII
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщения: 1,394
Репутация: (1914)


Xbox Live: Grand TII RUS


Получено наград:

По умолчанию


Saren_Arterius, не надо за всех "детишек" говорить, у меня пока что денег нет(
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2011, 14:54   #255
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Всё, 1000. Можно таки игру уже отложить)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2011, 19:09   #256
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Grand_TII Посмотреть сообщение
Saren_Arterius, не надо за всех "детишек" говорить, у меня пока что денег нет(
Не воспринимаю тебя аки детишку.


Цитата:
Сообщение от HotShot Посмотреть сообщение
Всё, 1000. Можно таки игру уже отложить)
Смотрит с завистью. И сердечно поздравляет с успехом. Но скоро думается я тебя догоню. А за нами Делталь.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2011, 23:04   #257
Лейтенант

 
Аватар для Чувак
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщения: 586
Репутация: (751)




По умолчанию


В Deus Ex: Human Revolution могло быть больше локаций

Арт-директор игры, Джонатан Жак-Бельтэт (Jonathan Jacques-Belletкte), в недавнем интервью журналу Edge сообщил, что изначально в DX:HR планировалось больше локаций, которые мог посетить Адам.

"Определённо, предполагалось осуществить несколько улиц Монреаля. Были наружные локации, расположенные в одном из самых известных районов Монреаля - Плато (Plateau). Там очень особенная архитектура домов c винтажными лестницами из старого металла. Мы даже нарисовали концепт того, как бы это выглядело через 20-30 лет и даже попробовали в игре. Это было действительно классно."

Ведущий дизайнер Франсуа Лапикас (Francois Lapikas) сказал ещё больше. Планировалось больше локаций, одной из которых и был Монреаль. Верхний Хэнша был почти построен, но так и не закончен. В начале разработки они планировали даже Индию, но когда осознали объём работы, то отбросили эту идею.

"Я сделал много набросков интерьера и промышленного дизайна," объясняет Жак-Бельтэт. "Мы могли бы заполнить каталог IKEA тем количеством мебели, что мы создали. Я должен поблагодарить моё руководство за то, что мне позволили провести столько времени за дизайном стульев, подушек и т.п."

Но Джонатан Жак-Бельтэт доволен тем, что конечный продукт оправдывает все усилия, которые они в него вложили.

Обидно, что так много работы было проведено с дополнительными городами, их улицами, домами, офисами, которых мы не видели в Deus Ex: Human Revolution, но, возможно ещё есть надежда, что это всё будет выпущено в виде DLC?

gamemag

Это именно то, чего так сильно не достаёт игре- больше локаций
Больше половины времени игрового процесса ныкаешься по углам в коридорах мега корпораций, в место того что бы изучать локации новых городов(хотя применительно к Deus Ex: Human Revolution выражение города не слишком уместно, скорее пару улочек )
__________________


"Идущие в ж... приветствуют тебя, Цезарь!"
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.09.2011, 07:34   #258
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Да. Но с другой стороны увеличение количества локаций привело бы к тому что игру пришлось бы растянуть и в плане сюжета. Кто знает, может это не очень хорошо бы сказалось. А так да, надоедает постоянно шарахаться о всего лишь двум городам.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.09.2011, 10:58   #259
Старший сержант

 
Аватар для Agent Vexell
 
Регистрация: 19.01.2011
Сообщения: 174
Репутация: (80)


Xbox Live: Major Vexell
PSN: Agent_Vexell


По умолчанию


Ты лучше скажи мне как можно пройти на ачивку "ловкач" (кроме как шкериться и при тревоге загружать сейф, ибо я предпочтиаю агресивное прохождение и всех глушу в локации, трупы иногда сваливаются через перилы из-за скрипта, если заметели труп, но зона не подсветилась красным это нормально?) и как контролировать участки, чтобы не провалить ее (просто у меня только время от времени выпадает бонус к ХР "ловчкач", а "призрак" - всегда).

И еще: как открыть еще 2 концовки, где Шариф в комплексе на Аляске тусуется?
__________________
Помог - плюсуй
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.09.2011, 13:22   #260
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


[Спойлер] Сюжет:
Ну трудно сказать, когда я проходил на ловкача - единственный раз когда миникарта подсветилась красным - момент когда обстреливали упавший вертолет, но меня никто невидел, так как я в маскировке сразу к лифту прокрался. Главное чтобы не сработала тревога, остальное - пофиг.

А две концовки можно открыть, если поговорить в прцессе прохождения уровня с Шарифом и Таггартом
__________________


Последний раз редактировалось HotShot, 06.09.2011 в 15:54.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 07:27 на SaleGame.ru