Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Обсуждение консолей Xbox > Обсуждение консоли Xbox 360
Имя
Пароль
Обсуждение консоли Xbox 360 Здесь обсуждаем ИГРОВУЮ ПРИСТАВКУ Microsoft Xbox 360.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.07.2009, 11:18   #121
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


как только кто-нибудь узнает здесь сразу появится эта новость
наверное вперед и куча слухов появится.. так что проверяй тему и узнаешь
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 28.07.2009, 13:04   #122
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


Мда.... представляю что это будет за машина для убийства глаз геймеров Но самое главное что бы поставили норм куллер, ну так на всякий лучай ))))))))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.07.2009, 18:08   #123
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Malus Посмотреть сообщение
а никто не знает когда он выйдет?
А кто сказал что он 100% выйдет? и что он вобще существует?

Это слух --__--
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.07.2009, 18:28   #124
Старший прапорщик

 
Аватар для Malus
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщения: 263
Репутация: (306)


PSN: Upt117


По умолчанию


--__--
__________________
Я вернусь быстрее, чем упадет этот банан!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.07.2009, 21:29   #125
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

Xbox 360


Цитата:
Сообщение от chaser Посмотреть сообщение
блин,машины захватят наши холодильники((((((((((((
никого холодного пива и рыбы ночью))
и мячи все отберут,лишь бы купили их консоль)ухахха
сполз с дивавна
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.08.2009, 00:27   #126
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Rare ищет специалистов для работы с Natal


Компания Rare - разработчики таких игр как Banjo-Kazooie и GoldenEye, ищет специалистов для работы с технологией Natal, которая была, как известно, анонсирована на конференции Microsoft на E3 2009. Объявление, подтверждающее поиск таких специалистов, можно увидеть ниже. Оно было опубликовано в авторитетном издание EDGE.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.08.2009, 23:39   #127
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Bizarre Creations: "Motion-контроллеры не заменят геймпады"

И еще один кусок интервью Bizarre блогу Destructoid. На сей раз, авторы грядущей гоночной аркады Blur рассуждают о motion-контроллерах.

"Я думаю, реагирующие на движение контроллеры являются интересной разработкой, но они подходят отнюдь не для каждого жанра" - говорит Бен Уорд - "быть может, махать виртуальной клюшкой и интересно в каком-нибудь Tiger Woods, но захочется ли вам держать руки на весу на протяжении десятиминутной гонки? Мне кажется, мало кто выдержит больше пары кругов!"

"Так что, да. Это интересная разработка, но в ближайшее время обычные контроллеры она не заменит".


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.08.2009, 21:46   #128
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Демонстрация управления Project Natal в Burnout Paradise



Сайт ComputerAndVideoGames.com опубликовал видео, в котором демонстрируется управление Project Natal в Burnout Paradise. Смотрим:


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.08.2009, 00:02   #129
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Natal очень важен для Microsoft


Некий британский разработчик Xbox 360 рассказал VG247, что Project Natal станет очень важным проектом для Microsoft.

"Natal являтся огромной части бизнес-плана Microsoft по продвижению вперед. Вся концепция проекта построена на том, чтобы выпустить его вместо очередной консоли" - сказал он.

"Мы возлагаем на него огромные надежды".

Также он добавил, что разрабатывается он в первую очередь для того, чтобы привлечь часть аудитории Wii.

Запуск устройства ожидается в 2010 году.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.08.2009, 01:21   #130
Призывник

 
Аватар для Stalker
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщения: 2
Репутация: (0)


Xbox Live: DaniilStalker


По умолчанию


Довольно не плохая шутка от сайта IGN.Com на тему Project Natal.

P.S. Если не знаете разговорный английский можете не смотреть, не поймете весь юмар.
__________________

"Я люблю ветер... Его нельзя купить !" Джанни Аньели.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.08.2009, 22:44   #131
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Rare: Natal даст возможность для возрождения классических IP


Отличные новости для поклонников Rare: легендарные британские разработчики заявили, что новый motion-контроллер от Microsoft позволит им возродить некоторые старые тайтлы и с успехом применит в них его.

В интервью порталу VideoGamer.com, дизайн директор Джордж Андреас(George Andreas), работающий в Rare 15 лет заявил: "Есть IP которые мы уже рассмотрели, к которым приглядываемся сейчас а также будем рассматривать в будущем" Ведь студия Rare имеет один из самых впечатляющих послужных списков среди разработчиков. В 90-е годы они создали одни из величайших игр за всю свою(и не только) историю, среди которых Donkey Kong Country, Killer Instinct, GoldenEye, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day, Blast Corps, Diddy Kong Racing.

После перехода под крыло Microsoft в 2002 году, Rare создали ремейк Concer: Live and Reloaded и Grabbed by the Ghoulies для XBOX а также Kameo: Elements of Power, Perfect Dark: Zero, Viva Pinata и Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts для XBOX 360. Помимо этого студией были разработаны Аватары для Xbox Live

Андреас сказал: "Natal дает нам возможность в будущем изучить некоторые из этих старых тайтлов. Я не буду пока называть что-то конкретное"

" - Я считаю, что есть одна игра, которую мы можем перевоплотить на Natal'е, и это может получиться абсолютно феноменально. Новый способ взаимодействия с интерфейсом будет чем-то абсолютно ошеломляющим. Но сейчас мы должны изучить как можно лучше это направление"
В данный момент Rare не разглашается о проектах для Project Natal а также набирает все больше специалистов для работы с данной технологией.

"- Определенно, есть IP которые мы уже прошли отбор, есть еще только "кандидаты". Никогда не говори никогда" Ничто не является умершим и всегда есть возможность что-то возродить, если мы считаем что время для этого подходящее"

Какие тайтлы имел ввиду Андреас и какие хотели бы видеть вы?

Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.08.2009, 00:10   #132
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Rare: Шутеры могут работать с Natal'ом


Выступая перед представителями VideoGamer.com на прошлой неделе, Джордж Андреас сообщал, что они способны возродить некоторые классические тайтлы специально для Project Natal. Тогда же он обмолвился о том, что шутеры могут и будут работать с этим перспективным motion-контроллером не хуже, чем с классическим геймпадом.

"Мы многому научились за последнее время, работая с Natal'ом и эта технология предоставляет действительно большие возможности. Нужно только подойти к конкретным гйемдизайнерским проблемам с иной стороны"

"Для того чтобы сделать новый Шутер вы должны понять как они работают" пояснил Андреас. "И пока все они работают по классической схеме, так как все они завязаны на классическом геймпаде. Представьте что вы оставили старый интерфейс и создаете совершенно новый - теперь мы можем создать шутер на его основе. Значит ли это,что нужно бегать, стрелять, поворачиваться и бросать гранаты так, как вы уже привыкли? Возможно, что нет. Возможно есть другой способ сделать шутер"

"Наверно, вы получите совершенно другие впечатления, нежели от игры с обычным контроллером, но это может быть еще лучше. Новый контроллер может открыть перед нами возможности, которых люди раньше не пробовали, что, возможно расширит аудиторию у жанра".

Еще один намек на продолжение Perfect Dark для XBOX360? Узнаем в 2010.

Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.09.2009, 15:42   #133
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Microsoft раздумывает над Natal-версией Halo


Алекс Каттинг (Alex Cutting), продюсер Halo 3: ODST, заявил в интервью VideoGamer, что специально созданная версия шутера Halo для Natal появится только в том, случае, если это будет иметь смысл.

«Многие интересуются насчет наших планов относительно вселенной Halo, а также новой системы Project Natal, - говорит он. - Мы сделаем игру только в том случае, если это будет иметь смысл. Мы не собираемся выпускать ту же самую игру, которая лишь в некоторых моментах будет использовать новую технологию».

«Мы создаем игры, в которые сами хотим играть. Мы не собираемся добавлять в игру какую-то малоинтересную возможность. Если у нас получится создать что-то необычное, то мы обязательно сделаем это. Пока что говорить более конкретно я не могу

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.09.2009, 16:59   #134
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Kudo Tsunoda продемонстрировал Natal в японском утреннем ток-шоу


Microsoft аккуратненько упаковали Natal и привезли его с собой на Tokyo Game Show 09, чтобы ещё раз тут его всем продемонстрировать.

Чуть ниже есть видео, на котором Kudo Tsunoda из Microsoft демонстрирует Ricochet и Burnout Paradise с использованием Natal, в местном утреннем ток-шоу.




Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.09.2009, 17:32   #135
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


TGS: Microsoft опубликовал список Natal разработчиков

Microsoft выпустила список издателей и разработчиков, работающих с Натал

1)Activision Blizzard
2) Bethesda
3)Capcom
4) Disney Interactive
5) Electronic Arts
6) Konami
7) MTV Games
8) Namco Bandai
9) Sega
10) Square Enix
11) THQ
12) Ubisoft

Как видно из списка представлены все ведущие компании игровой индустрии, так что ждем продолжения любимых игр с поддержеой новой технологии.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.09.2009, 18:03   #136
Старший сержант

 
Аватар для sub97
 
Регистрация: 05.09.2009
Сообщения: 167
Репутация: (254)




По умолчанию


отлично для наталя самые лучшие компании !супер!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.09.2009, 19:04   #137
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Мнение Хидео Кодзимы - Natal


На TGS Хидео Кодзима заявил, что Natal это что то вроде перехода игр от 2d к 3d и то время когда он впервые увидел Natal он был так сильно впечатлен но поделиться этим было не с кем нельзя. Так же он отметил, что хотел бы сделать при помощи Natal совершенно инновационные игры, о которых люди раньше даже и не думали, но к сожалению у меня есть поклоники моих работ которые не ждут от меня такого



Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.09.2009, 19:42   #138
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Мнение Хидео Кодзимы - Natal


На TGS Хидео Кодзима заявил, что Natal это что то вроде перехода игр от 2d к 3d и то время когда он впервые увидел Natal он был так сильно впечатлен но поделиться этим было не с кем нельзя. Так же он отметил, что хотел бы сделать при помощи Natal совершенно инновационные игры, о которых люди раньше даже и не думали, но к сожалению у меня есть поклоники моих работ которые не ждут от меня такого



Gamemag
ну и зря он так
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.09.2009, 22:43   #139
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Демонстрация управления Natal в Katamari Damacy


Microsoft продемонстрировали на TGS на этой неделе управление Natal в Katamari Damacy и Space Invaders. Видео демонстрации Katamari ниже:



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.09.2009, 15:26   #140
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Microsoft: Не ожидайте, что старые игры получат поддержку Natal

Общаясь с Destructiod.com представитель Microsoft Кудо Цунодо (Kudo Tsunoda) сообщил плохие новости для тех, кто надеялся в будущем получить возможность Natal-управления (от переводчика: т.е. управление игрой не только с помощью джойстика, но и с помощью движений, которые отслеживает Natal) в старых играх. Команда Natal способна добавить возможность Natal-управления старым играм, таким как Beautiful Katamari и Space Invaders Extreme, но Цунодо дал понять, что это потребует внести изменения в значительную часть исходных кодов игр. Со слов Цунодо, это не так-то просто. Иными словами, если вы хотите получить Natal-управление в игре, вышедшей до Natal, вам только останется надеяться, что игра будет полностью переиздана.


Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 06:51 на SaleGame.ru