Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Обсуждение консолей Xbox > Обсуждение консоли Xbox 360
Имя
Пароль
Обсуждение консоли Xbox 360 Здесь обсуждаем ИГРОВУЮ ПРИСТАВКУ Microsoft Xbox 360.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.05.2011, 10:32   #21
Ефрейтор

 
Аватар для yamazaki
 
Регистрация: 05.05.2011
Сообщения: 27
Репутация: (38)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Но сразу было понятно, что «такой UE3» современные консоли не потянут.
думаю что это отчасти так, ревизии то консолей все новые, с другой стороны как мы видели в новостной ленте к х360 уже прикрутили AAx2 (извините за правильность, кароче сглаживание, и лесенок там у же нет на текстурах) мне кажется просто над консолями нужно поработать, это дешевле чем выпускать новую (ящитаю)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 02.06.2011, 22:33   #22
Младший сержант

 
Аватар для Evert
 
Регистрация: 02.05.2011
Сообщения: 46
Репутация: (0)


Xbox Live: EvertwOw


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от LORD-MERF Посмотреть сообщение
Ты, должно быть, шутишь?
ты меня не так понял. были времена, когда все в консоли играли, были времена, когда все в РС рубали, сейчас, я думаю, лета равносторонности.


Я нашел разность в MSA!!! ура!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! с включенным MSA ночью свет холодный, а с выключенным MSA свет теплый. и это -неправильно. правьте, что не так.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.06.2011, 00:17   #23
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Epic Games выложили изображение, показывающее, чего они добились с обновленной версией движка Unreal Engine 3.

Вот оно:




[Спойлер] !:


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2012, 00:17   #24
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Какая производительность требуется для Samaritan demo



Примерно год назад на GDC 2011 компания Epic Games представила обновленную версию своего фирменного движка Unreal Engine 3, а также продемонстрировала впечатляющую технологическую демонстрацию Samaritan.

За последний год Epic Games неоднократно вспоминала демо Samaritan, но так и не уточнила, работает ли компания над подобным проектом или же это действительно было просто «обращение к платформодержателям и производителям аппаратных решений, демонстрирующее, как Epic видит игры следующего поколения».

Выступая на DICE Summit 2012, исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что для работы Samaritan demo в разрешении 1080р при 30 кадрах в секунду требуется аппаратное решение производительностью в 2,5 терафлопс - Develop утверждает, что, грубо говоря, для этого потребовались бы 10 консолей Xbox 360, производительность каждой из которых примерно составляет 0,25 терафлопс. Если же запустить Samaritan demo в разрешении 720р, то «достаточно будет» и 5 консолей Xbox 360.




Ранее Epic заявила, что в этом году публику ждет анонс Unreal Engine 4.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.02.2012, 09:59   #25
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Epic Games покажет Unreal Engine 4 партнерам через неделю




Пару недель назад вице-президент компании Epic Games Марком Рейном (Mark Rein) официально заявил, что они готовятся представить четвертое поколение своего фирменного движка Unreal Engine в наступившем календарном году.

«В этом году поклонники будут шокированы, когда они впервые увидят Unreal Engine 4 и то, насколько богатой на эффекты будет новая версия движка», - заявил Рейн в интервью G4tv.com.

Сегодня компания Epic Games уточнила, что некоторые смогут увидеть Unreal Engine 4 своими глазами уже на следующей неделе, в рамках Game Developers Conference 2012. Компания готовится устроить первую демонстрацию для некоторых лицензиатов, партнеров и предполагаемых клиентов, которые предварительно подпишут соглашение о неразглашении.

В любом случае, стоит ожидать, что кое-какая информация, а также фотографии и записи с камер мобильных телефонов, просочатся в Сеть на следующей неделе. GDC 2012 пройдет 5-9 марта.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.05.2012, 22:09   #26
Старший сержант

 
Аватар для Porsh
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 163
Репутация: (216)


Xbox Live: нет WiFi
PSN: нет PS3


По умолчанию


Изображения Unreal Engine 4 - будущее перед нашими носами


Как вы все прекрасно помните, Unreal Engine 4 на этой GDC 12 показывали за закрытыми дверями для избранных. Благодаря Клиффу Блезински Wired удалось протащить изображения, демонстрирующие мощь движка, в сеть. Перед вами предстанут не только обычные картинки, но и неотрендеренные версии, состоящие из треугольников.


153-секундный ролик создавало 14 сотрудников Epic Games на протяжении 3 месяцев, а отрисовкой занималась видеокарта NVIDIA Kepler GTX 680. Говорят, что официальный анонс четвёртого нереального двигателя состоится на этой E3.

А теперь пойдут факты. Движок невероятно мощный. Каждая частичка, пылинка игры технологически равна сегодняшним персонажам, что мы привыкли видеть в играх. А Unreal Engine 4 создаёт такие мелочи тысячами. Освещение и скрипты тоже были автоматизированы. Ну и корона этого текста - никакая консоль сегодняшнего поколения ни в коем случае всё вышеописанное не потянет.
__________________
Заходи,садись,пей и заткнись!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.05.2012, 10:16   #27
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Что-то не впечатляет
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.05.2012, 21:46   #28
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Epic Games провела публичную демонстрацию Unreal Engine 4. Полноценный дебют состоится в июне



Epic Games официально зачислена в ряды студий, которые сдерживают свои обещания. Вчера вечером мастера высококачественной картинки представили миру свое новое творение – движок Unreal Engine 4 для следующего поколения консолей и персональных компьютеров. В рамках презентации Epic Games продемонстрировала короткий видеоролик продолжительностью в две с половиной минуты. К сожалению, посмотреть его мы пока не можем, поэтому нам ничего не остается делать, кроме как поверить на слово журналистам из Wired. «Если бы Г. Р. Гигер и Джордж Р. Р. Мартин примут вместе мескалин. А потом сделают ребенка. То лихорадочные сны этого младенца как нельзя лучше смогут описать увиденное нами чудо».

Мы на все сто процентов уверены, что первый видеоролик Unreal Engine 4 появится в свободном доступе уже в самом ближайшем будущем, поэтому описывать его с чужих слов, пожалуй, не станем. Единственное, что хотелось бы отметить, так это техническое оснащение презентации. Счастливчики, посетившие мероприятие, утверждают, что демо-версия запускалась на видеокарте Nvidia Kepler GTX 680. А это значит, что современные компьютеры, пусть и дорогостоящие, уже сейчас могут запускать игры на Unreal Engine 4.

Epic Games подобные домыслы пока никак не комментирует. Но тут и без этого все понятно. Nvidia, презентуя GTX 680, открыто заявила, что новая видеокарта является предметом роскоши и на нынешнее поколение компьютерных игр не рассчитана. Кроме того, на создание технической демо-версии Unreal Engine 4 у Epic Games ушло целых три месяца, и это при том, что над ней одновременно трудились четырнадцать высококлассных инженеров студии.

По словам Клиффа Блежински, дизайн-диреткора Epic Games, движок пока не поддается дрессировке. Поэтому сторонние студии еще какое-то время не смогут с ним работать. Однако программное обеспечение, призванное упростить жизнь разработчиком, уже готово. На данный момент в комплекте Unreal Engine 4 входит новая программа для визуального скриптинга под названием Kismet 2. «Вместо того, чтобы всецело полагаться на программистов, с ее помощью левел-дизайнеры смогут самостоятельно «оживлять» свои новые проекты», – пояснил старший инженер-программист Джеймс Голдинг.

Нам же остается только напомнить, что первая презентация Unreal Engine 4 состоялась еще в марте, на выставке Game Developers Conference и за закрытыми дверями. По некоторым данным, полноценный дебют движка состоится уже в следующем месяце. Ну а пока в нашем распоряжении есть всего несколько «многозначительных» скриншотов, с которыми мы и спешим с вами поделиться.
playground
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.06.2012, 03:39   #29
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Новые детали Unreal Engine 4



В последнем номере игрового журнала Game Informer были опубликованы подробности о Unreal Engine 4. Член NeoGAF под ником "ImLibo" поделился некоторой информацией из журнала:

• Epic вели переговоры с производителями аппаратного обеспечения, например, с такими как Intel, AMD, Nvidia и Qualcomm (о технологии дорожной карты).

• Демо GI была запущена на одной видеокарте Nvidia GeForce GTX 680

• Новые изображения являются динамическими и базируются на основе технологий Lens Flare.

• UE4 способен выдавать до одного миллиона частиц за один раз

• Epic скоро планирует выпустить UE4 Dev Kit

• Epic хочет "расширить возможности разработчиков игр, тем самым взяв на себя ответственность, поскольку значительная часть игры заключается в производственном процессе"

• "следующее поколение кроме графики, принесет с собой много разных вещей"

• UE4 разрабатывается в течении десяти лет

• Теперь разработчики смогут редактировать и пересобирать исходный код, не выходя из редактора, тем самым контролируя игровой процесс в любое время.

• "Новый интерфейс позволит разработчикам настраивать основы программирования без обращения к программистам, Tech художники смогут создавать сложные активы, а программисты по мере необходимости смогут выставлять определенные значения для дизайнеров"
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.06.2012, 00:09   #30
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Epic: Unreal Engine 4 будет на рынке не меньше 10 лет



В последнем выпуске Game Informer содержится кое-какая информация о новом движке Unreal Engine 4, который, по мнению его создателей из Epic Games, будет оставаться актуальным не менее 10 лет.

В ходе создания Unreal Engine 4 инженеры Epic Games сотрудничали с Intel, AMD, NVIDIA и QualComm, помогая им создавать «технологические дорожные карты», то есть планировать долгосрочный выпуск соответствующей продукции. Epic Games надеется в ближайшее время выпустить девкиты Unreal Engine 4 для разработчиков.

По задумке Epic, Unreal Engine 4 позволит геймдизайнерам гораздо больше и активнее принимать участие в процессе разработки игры, кроме того, представители компании уверены, что в следующем консольном поколении мы будем удивляться не только высокой производительности аппаратных решений и, как следствие, более продвинутой графике.

Техно-демо Unreal Engine 4 должны показать на Е3 2012 в грядущий четверг
gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.06.2012, 11:43   #31
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Unreal Engine 4 - Elemental Demo [Обновлено]




Как и ожидалось, компания Epic Games, наконец, устроила публичную презентацию своего нового движка Unreal Engine 4, показав на выставке Е3 технологическую демонстрацию, запечатленную в следующем ролике.


Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) в своем твиттере вчера написал о том, что компания уже заключила крупный договор на использование Unreal Engine 4 с анонимной компанией.

Также было объявлено о том, что Unreal Development Kit скачали и установили более 1,5 млн. раз.

Предлагаем вашему вниманию еще один ролик, в котором главный технарь Epic Games Алан Уиллард (Alan Willard) демонстрирует особенности Unreal Engine 4.

























[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2012, 22:34   #32
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Первая игра на Unreal Engine 4 выйдет в следующем году



Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) в интервью Joystiq заявил, что первая игра, которая будет использовать новейший движок Unreal Engine 4, поступит в продажу в следующем календарном году.

«Первая игра точно выйдет в следующем году, - заявил он. - Просто пока что я не могу точно сказать, когда именно. До тех пор, пока точно не будет известно, когда игра будет готова, когда партнер будет настроен начать рекламировать ее, у нас не будет конкретных дат».

«Конечно же, очень важно для нас выпустить собственную флагманскую игру, для которой и создавался движок. Например, Unreal Engine 3 создавался для Gears of War. Выпуск этой игры является очень важным не только для нас, но и для лицензиатов. Уверен, что мы выпустим, как минимум, парочку таких игр на Unreal Engine 4».

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 08:44 на SaleGame.ru