Ignition Entertainment официально сообщила о том, что игра El Shaddai: Ascension of the Metatron, которая создается для PS3 и Xbox 360, выйдет за пределами Японии, и ее будут демонстрировать на грядущей Е3 2010.
Главой команды разработчиков является Саваки Такеясу (Sawaki Takeyasu), один из основателей Clover Studios, который открыл собственную независимую студию Krym. Такеясу был художником персонажей для таких игр, как Devil May Cry и Okami.
Ему помогает Масато Кимура (Masato Kimura), который принимал активно участие в создании Devil May Cry, Resident Evil и Viewtiful Joe.
Создатели игры описывают El Shaddai: Ascension of the Metatron, как смесь Bayonetta и Ico с визуальным стилем от Prince of Persia 2008 года. El Shaddai: Ascension of the Metatron - это фэнтезийный приключенческий экшен с видом от третьего лица, в основе которого лежит одна из самых значимых составляющих Ветхого Завета - Книга Еноха.
Выход El Shaddai: Ascension of the Metatron в США и Европе ожидается в следующем году.
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
имелось ввиду - сэлшэинг !!! так написали что бы все поняли )))
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Напомним, на выставке Е3 2010 Ignition Entertainment представила игру El Shaddai: Ascension of the Metatron, которая создается силами студии Krym для PS3 и Xbox 360 под руководством Саваки Такеясу (Sawaki Takeyasu), одного из основателей Clover Studios.
Создатели игры описывают El Shaddai: Ascension of the Metatron, как смесь Bayonetta и Ico с визуальным стилем от Prince of Persia 2008 года. El Shaddai: Ascension of the Metatron - это фэнтезийный приключенческий экшен с видом от третьего лица, в основе которого лежит одна из самых значимых составляющих Ветхого Завета - Книга Еноха.
Выход El Shaddai: Ascension of the Metatron в США и Европе ожидается в следующем году.
gametech
__________________
"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"-DeNi777
Компания Ignition Entertainment официально анонсировала игру El Shaddai: Ascension of the Metatron, которая создается для PS3 и Xbox 360, в июне прошлого года, перед началом выставки Е3 2010.
На этой неделе было объявлено о том, что на территории Японии поступление в продажу игры состоится 28 апреле этого года. В США и Европе проект также появится в этом году.
Главой команды разработчиков является Саваки Такеясу (Sawaki Takeyasu), один из основателей Clover Studios, который открыл собственную независимую студию Krym. Такеясу был художником персонажей для таких игр, как Devil May Cry и Okami. Ему помогает Масато Кимура (Masato Kimura), который принимал активно участие в создании Devil May Cry, Resident Evil и Viewtiful Joe.
Создатели игры описывают El Shaddai: Ascension of the Metatron, как смесь Bayonetta и Ico с визуальным стилем от Prince of Persia 2008 года. El Shaddai: Ascension of the Metatron - это фэнтезийный приключенческий экшен с видом от третьего лица, в основе которого лежит одна из самых значимых составляющих Ветхого Завета - Книга Еноха.
gametech
PAX East 2011: Впечатления от El Shaddai: Ascension of the Metatron
GamePro поиграли в El Shaddai: Ascension of the Metatron – сайдскроллинг 3D экшен от Ignition, который выйдет на PS3 и Xbox 360.
- El Shaddai основана на Книге Еноха, первой части свитков Мёртвого моря.
[Спойлер] !:
- Мы играем за Еноха - человека, которому была дарована возможность работать на Небесах. Он был послан в Вавилонскую Башню, с целью доставить для правосудия семерых ангелов-смотрителей.
- Вы используете только четыре кнопки: «прыжок», «атака», «блок» и «разоружить». Ignition хочет сделать экшен, который будет проще играться, чем Bayonetta или Devil May Cry.
- В игре только три оружия: меч, так же известный как The Arch, множество летающих лезвий - The Gale, которые используются на дистанции и The Veil – особые рукавицы. Каждое оружие изменяет прыжки, уклонения, т.е все основные движения. У противников будет аналогичное оружие.
- Со временем, при участии в боях ваше оружие «оскверняется» и теряет свою мощь. Вы можете «очистить» своё оружие, при этом вы становитесь уязвимым, а враги оглушаются. В такие моменты у противника можно украсть оружие и мгновенно его «очистить».
[Спойлер] !!:
- Успех в битвах зависит от своевременных блоков и контратак. Если вы не будете использовать свои навыки, то даже самый обычный противник на Normal сможет спокойно вас убить.
- Для погружения игрока в уникальный арт дизайн, в El Shaddai нет никакой дисплейной информации при первом прохождении. Вы можете открыть HUD в последующих прохождениях.
- Если вас вырубили, то вам нужно быстро нажимать все четыре кнопки что бы подняться и продолжить бой. С возрастающей сложностью, вам будет тяжелее подняться. В какой-то момент при нажатии четырёх кнопок вас переместят на последнюю точку сохранения.
Через шесть недель El Shaddai выйдет в Японии. Выход в Америке запланирован на лето. Команда сейчас сосредоточена на балансе и локализации.
[Спойлер] !!!:
Арт директор El Shaddai Саваки Такеясу сейчас играет в разработке такую же роль, как и в Okami и Devil May Cry. Он разработал эстетичную акварельную цветовую гамму - пастельные цвета и левитирующие формы оставили своеобразные впечатления. Хотя я не являюсь фанатом платформеров или экшенов, но мне понравилось как белые круги, которые иногда появляются под Енохом, показывают место его приземления – это отлично заменяет HUD и даёт чувство игрового пространства. El Shaddai может привнести много выразительного и оригинального в жанр экшенов. Некоторые сюжетные элементы не особо нравятся: Люцифер словно достал пару джинсов из будущего и подарил их Еноху, а что бы сохранить игру нужно набрать Бога по мобиле. Но у El Shaddai очень интересная геймплейная механика и особый стиль, в котором можно здорово погрузиться.
P.S. Японский box-art
Игровой ролик El Shaddai: Ascension of the Metatron
Компания Ignition Entertainment опубликовала видеоролик с демонстрацией игрового приключенческого экшена El Shaddai: Ascension of The Metatron, релиз которого на территории Японии состоится 28 апреля этого года
Информации о том, когда игра выйдет в США и Европе, все еще нет.
Comic-Con: новый трейлер El Shaddai: Ascension of the Metatron
Ignition выпустили новый трейлер к El Shaddai: Ascension of the Metatron, внимание в котором сосредоточено на истории и великолепной графике. El Shaddai выйдет 16 августа в Соединённых штатах и 9 сентября в Европе на PS3 и Xbox 360.
Вчера на территории Северной Америки состоялся релиз приключенческого экшена El Shaddai: Ascension of the Metatron, который был разработан в версиях для PS3 и Xbox 360.
Японский релиз El Shaddai: Ascension of the Metatron состоялся в апреле этого года, известное издание Famitsu оценило игру в 85/100. Предлагаем вам взглянуть на то, насколько хорошо встретили El Shaddai: Ascension of the Metatron западные издания.
Обе версии, по данным Metacritic, на текущий момент оценены в 78/100. Начнем с негатива - IGN с его оценкой 50/100 утверждает, что El Shaddai: Ascension of the Metatron пытается сделать слишком многое, но при этом совсем не так хорошо, как хотелось бы.
Все остальные опубликованные оценки не ниже 75/100. Destructoid (80/100) считает, что, возможно, эта игра неидеальна, однако в ней есть достаточно захватывающих моментов, которые оправдают прохождение.
1UP (75/100), соглашаясь с тем, что в игре есть спорные моменты, называет ее нешаблонным проектом и захватывающим приключением. Game Informer (90/100) уверен, что эту игру вполне можно отнести к одному из видов искусства, а GamePro (90/100) утверждает, что подобные игры выходят всего несколько раз на всем протяжении одного консольного цикла. В общем, если бы не 50/100 от IGN, то средний балл был бы явно не меньше 80/100.
Что касается европейского региона, то тут поступление в продажу El Shaddai: Ascent of the Metatron состоится 9 сентября 2011.
/ДЕМО ОСТАВИЛО СМЕШАННЫЕ ЧУВСТВА::ВИЗУАЛЬНАЯ СТОРОНА ПРЕКРАСНА НО НЕ С ТЕХНИЧЕСКОЙ СТОРОНЫ/МУЗЫКА ПРИЯТНА/ОЗВУЧКА ВЫСОКА/НО ГЕЙМПЛЭЙ МУТОРНЫЙ[СЛОЖНОСТЬ НИЗКАЯ/БИТВЫ ДОЛГИЕ]//ДИЗАЙН ГЛАВНОГО ГЕРОЯ==НЕ ДЛЯ МЯ/ЭТО УЖ ТОЧНО//
/ТАК ЧТО ЕСЛИ И КУПЛЮ==КОГДА+НИБУДЬ ПОТОМ/А ЖАЛЬ::МОГЛО БЫ ВЫЙТИ И НЕОБЫЧНЕЕ И КАЧЕСТВЕННЕЕ И ИНТЕРЕСНЕЕ//
/ВСЁ ДЕРЖИТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АУДИОВИЗУАЛЬНОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ/ИНАЧЕ==ВАЩЕ НИКАК//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Компания Crim, созданная создателем игры El Shaddai, заявляет, что права на бренд El Shaddai приобретены. Теперь можно ожидать, чего угодно - приквела, сиквела, спин-оффа.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз