Руководитель студии Black Tusk Studio Род Фергюссон показал первый концепт новой серии Gears of War, которую создают для Xbox One. Увы, на нем ничего не видно... Кроме каши из красок.
Зато сам Род рассказал кое-что об игре. Например, то, что мультплеер будет более интенсивным и динамичным. Сюжетная линия сериала будет продолжена. Разработчики будут придерживаться и комиксов и книг и собственно оригинальных игр для Xbox 360.
Пока игра находится на ранней стадии разработки. Поэтому никаких скриншотов и видео-роликов мы не увидим. По крайней мере, до E3 2015 точно.
Кроме того, в игре скорее всего мы встретимся со знакомым нам героем, Августом Коулом. О чем заявил озвучивающий его актер Лестер Спейт.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Последний раз редактировалось candlekeep, 06.07.2014 в 14:44.
"Gears of War: Ultimate Edition - первый наш опыт работы с 60fps в мультиплеерном режиме, который по-настоящему поведал нам многое о работе данной технологии, поэтому теперь мы будем использовать её в Gears of War 4".
"В то время как оригинальные Gears of War были "визуальной витриной" для Xbox 360, Gears of War 4 будет "графической витриной" для Xbox One".
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
"На этот раз @aarongreenberg наконец-то смог увидеть геймплей свежей версии Gears of War 4". "Мой мозг сегодня просто взорвался благодаря команде @GearsViking. Поверьте мне, @GearsofWar 4 находится в ОЧЕНЬ хороших руках. #BETAUPNEXT".
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
* В период с 18 по 24 апреля окунуться в многопользовательские баталии смогут обладатели Gears of War: Ultimate Edition. Им будет предоставлен ранний доступ. (Если у вас есть есть Ultimate Edition только на Windows 10 и вы поиграете в игру до 11 апреля, вам тоже откроют доступ к ранней бете Gears of War 4 на Xbox One).
* Затем, с 25 апреля по 1 мая, пройдет открытое бета-тестирование Gears of War 4 для золотых подписчиков Xbox Live на Xbox One.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Музыку к Gears of War 4 пишет Рамин Джавади, автор музыки "Игры Престолво".
Записанный им саундтрек к новым "Шестерёнкам войны" композитор описывает как очень эмоциональный. В нём присутствуют как оркестровые композиции, так и электронная музыка. Кроме того, использовал в процессе записи он и несколько уникальных акустических инструментов. По словам Джавади, саундтреку Gears of War 4 он придал новое звучание, в то же время оставшись верным почти 10-летнему наследию серии.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз