Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.03.2011, 14:20   #61
Младший лейтенант

 
Аватар для Arts
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщения: 505
Репутация: (946)




По умолчанию


У первой части оценки были больше
__________________
Путь праведника труден, ибо препятствуют ему себялюбивые и тираны из злых людей. Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведёт слабых за собой сквозь долину тьмы. Ибо именно он и есть тот, кто воистину печётся о ближнем своём и возвращает детей заблудших. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными, над теми, кто замыслит отравить и повредить братьям моим. И узнаешь ты, что имя моё Господь, когда мщение моё падёт на тебя.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 10.03.2011, 20:38   #62
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Игроки недовольны Dragon Age II

Новый проект BioWare публика восприняла, мягко говоря неоднозначно. Несмотря на неплохие отзывы критиков, средняя оценка пользователей Metacritic составляет от 3.0 до 4.0 баллов из 10 в версиях для всех трех платформ.


Говорить о фанбойских войнах в данном случае глупо, ведь оценки Dragon Age II низки для всех платформ. Большей части игроков Dragon Age II не понравилась из-за того, что разработчики упростили игровой процесс, чтобы сделать его более доступным и понятным новичкам.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.03.2011, 22:21   #63
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


В быстром выходе Dragon Age II виноваты EA


Композитор Dragon Age II, Inon Zur, сказал, что сиквел вышел менее через 18 месяцев после первой части игры, в связи с тем, что Electronics Arts хотели добиться быстрого успеха после оригинала.

"В отличии от других игр BioWare, эта (оценка) была получена из-за быстрой работы", - сказал Zur в интервью IGN.

"ЕА хотели извлечь выгоду из успеха Dragon Age: Origins, так что мы делали ее очень быстро".

Напоминаю, что Dragon Age: Origins вышел осенью 2009 года.

У Dragon Age II очень большой разброс оценок: от 6 до 9. Именно журнал Edge оценил игру в 6 баллов. Оценки на Metaсritic тоже не совсем радужные: 83 балла для версий PS3 и Xbox 360, для PC-версии 84 бала.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.03.2011, 21:28   #64
Старший сержант

 
Аватар для TAKER
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщения: 206
Репутация: (550)


Xbox Live: TAKER 5555


Получено наград:

По умолчанию


я игрой не доволен. столько ждал этот позор
__________________

http://5555taker.blogspot.com/
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.03.2011, 21:50   #65
Меценат!

 
Аватар для Grand_TII
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщения: 1,394
Репутация: (1914)


Xbox Live: Grand TII RUS


Получено наград:

По умолчанию


TAKER, не страшно, не много потерял!
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.03.2011, 16:34   #66
Старший сержант

 
Аватар для Porsh
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 163
Репутация: (216)


Xbox Live: нет WiFi
PSN: нет PS3


По умолчанию


Обзор Dragon Age 2


Самая большая проблема Dragon Age 2 заключается в том, что все поклонники оригинальной игры ещё до выхода проекта решили для себя, что им нужно увидеть в сиквеле, а когда их ожидания не оправдались, то они совершенно искренне начали возмущаться, а также уверять себя и окружающих, что продолжение легендарной Dragon Age: Origins оказалось провальным. Давайте попробуем разобраться, где тут, правда, а где обыкновенное упрямство.

Начнём с истории. В продолжении мы не увидим священной и глобальной войны с Мором и Порождениями Тьмы, которые угрожают всему живому. Да и самих Порождений Тьмы в достаточном количестве, за все 40 часов прохождения, мы встретим только два-три раза: в прологе, в экспедиции на Глубинные тропы, и в одном из дополнительных квестов.


Вместо священной войны нам предстоит прожить несколько лет жизни главного героя по имени Хоук, он же будущий Защитник Киркволла. Хоук, вместе со своей семьей спасается от Мора, и судьба закидывает его в Киркволл, где в основном и будут развиваться события Dragon Age 2. Поначалу, основные и дополнительные задания связаны не вопросами помощи всеми живому, а с вполне обыденными семейными и материальными проблемами. По ходу повествования Хоук находит себе друзей и единомышленников, которые будут находиться с ним рядом на протяжении всей игры и, благодаря которым, и произойдут все важные события.


Главная нить сюжета Dragon Age 2 крутиться вокруг противостояния Магов и Храмовников. Рыцарь-командор Мередит, стоящая во главе ордена Храмовников, совсем прижала магов Киркволла, которые от отчаяния частенько прибегают в Магии Крови, что ещё больше усугубляет проблемы. Да тут ещё, вдобавок, к городу причалила целая армия кунари, соседство с которыми не сулит ничего хорошего.


Сюжет игры раскрывается постепенно, нить, за нитью связывая между собой всех главных и второстепенных персонажей, их поступки, мотивацию и устремления. Мы будем участвовать в многих аспектах жизни Киркволла, начиная с трущоб и заканчивая богатыми имениями. Порой дополнительные задания преподносят сюрприз в виде неожиданного и печального финала или схватки с огромным боссом. Весь потенциал повествования Dragon Age 2 раскрывается именно во время прохождения этих самых необязательных заданий, создающих крепкий костяк для главного сюжета.


Без встречи с знакомыми персонажами из Dragon Age: Origins дело тоже не обойдётся, но на многое не рассчитывайте. Новый рассказ не про Мор и Серых Стражей, а про выбор жизненных принципов и про дальнейшую расплату за выбранный путь.


Теперь стоит остановиться на самой главной проблеме Dragon Age 2 – повторяющиеся локации. Можно конечно говорить, что этот шаг дизайнеров был вызван ограниченным размахом повествования, ведь действие, по сути, происходит только в городе и его окрестностях. Но это будет только оправданием.

Одинаковых, повторяющих друг друга до мельчайшей детали локаций в игре непростительно много. Для нескольких десятков заданий дизайнеры подготовили от силы пять-шесть разных локаций, в результате чего, от повторяющихся коридоров, пещер или помещений, у играющего просыпается лёгкое чувство злости. Под конец повествования, привыкнув к этому повторяющемуся визуальному ряду, перестаёшь обращать на это внимание, благо игровой процесс позволяет закрыть на это глаза. Но, данный факт подпортит впечатление от Dragon Age 2 большому количеству игроков


Перейдём к боевой системе. Многие игроки уверяют, что она стала ужасно примитивной и однообразной. Но мне, играющему на Xbox 360, огромной разницы между системой боя Dragon Age 2 и Dragon Age: Origins заметить не удалось. Противников, безусловно, стало больше, и теперь они научились неожиданно появляться за спиной, что не позволит вам спокойно стоять на месте, просто осыпая всех заклинаниями или ударами меча. Динамичность боя и скорость движения персонажей также возросла, но никаких кардинальных отличий в боевой системе для консольных вариантов проекта, между двумя играми нет.


Каждый из ваших спутников обладает собственными умениями и специализацией, а также уникальным характером. На все ваши принятые решения, каждый из них будет реагировать по-разному, так что хорошенько думайте над тем, кого вы берете с собой на очередное задание, чтобы его финал, не шёл вразрез с убеждениями вашего друга. Результат этого выражается в том, кем будет ваш напарник в итоге: вашим другом или соперником. Каждый результат имеет свои последствия.


Система диалогов перекочевала в Dragon Age 2 прямиком из Mass Effect 2, благодаря чему игра удостоилась ещё одной порции недовольства. Видимо, недовольным просто не хватило желания убедиться в том, что для надлежащего охвата истории, которую обрезанной или неполной назвать довольно сложно, её хватает с лихвой. Единственное, что вызывает нарекания, так это выбор между хорошим, саркастическим и злым ответом, порой, реплика главного героя ну никак не сходится с нашими ожиданиями. Решений, значительно меняющих ход игры, под конец повествования будет достаточно, причём, результат невозможно будет предугадать. Также стоит записать в плюс игре, что если у персонажа нет для вас новой информации, то просто почесать с ним языком, гоняя по кругу ранее сказанное, у вас не получится.


Довольно спорным решением разработчиков можно назвать отказ от возможности выбора доспехов и остальных вариантов одежды для ваших спутников. Возможность смены колец, амулетов, обручей и оружия осталась на месте. Также более не нужно долго и упорно скупать все составляющие для изготовления аптечки или яда, теперь всё это можно просто купить, но перед этим, необходимо один раз найти элементы для приготовления нужного состава.


Графическая сторона проекта кардинальных улучшений не получила. Но, текстуры окружающей обстановки, самих героев и рядовых персонажей стали более чёткими, также заметному улучшению подверглась анимация движений и выполняемых заклинаний

Цитата:
Так что же мы получили в итоге. Не пугайтесь однообразия локаций и поначалу кажущейся скупости сюжета. Раскачавшись, Dragon Age 2 закинет вас в прямое и очень жёсткое противостояние между магами и Храмовниками, между которым ютятся интересные сторонние миссии, раскрывающие многие секреты вселенной Dragon Age.
Плюсы:
- Прекрасный сюжет;
- Глубокий внутренний мир ваших спутников;
- Интересные дополнительные миссии;

Минусы:
- Однообразные локации;
- Невозможность смены доспехов;
- Неожиданные реплики главного героя.


Наша оценка: 7.8/10
__________________
Заходи,садись,пей и заткнись!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.04.2011, 19:03   #67
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Три DLC для Dragon Age 2



Компания BioWare официально анонсировала три порции дополнительного контента, каждая из которых добавляет броню, оружие и полезные предметы для конкретного игрового класса (Mage, Rogue и Warrior).

Ценник на каждое DLC для РС и Xbox 360 зафиксирован на отметке в 240 BioWare или MS Points - все три можно купить с хорошей скидкой за 400 BioWare или MS Points.

Как только PSN восстановят, то DLC смогут приобрести и владельцы PS3 - $2,99 за штуку или $4,99 за все три.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 20:42 на SaleGame.ru