Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Свободные темы > Игровая индустрия
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.11.2009, 23:19   #121
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Исследование британского отделения CNET о надежности консолей


Исследование, проводимое CNET UK показало, что у 60% обладателей Xbox360, 16% - PS3 и 6% обладателей Wii сломалась консоль.

Из 1,128 опрошенных британцев, 562 имеют Xbox 360, 473 - PS3 и 591 - Wii, у некоторых больше одной консоли.

Обзор также указал: что у 47% обладателей Xbox360 отказ оборудования происходит в течении 12 месяцев после покупки, 72% отослали свои поломанные консоли производителю и 15% попытались решить проблемы самостоятельно.

Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 18.11.2009, 22:02   #122
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Pandemic будет жить!


Electronic Arts прокомментировала вчерашние слухи о закрытии студии Pandemic. Издатели подтвердили, что часть разработчиков будет уволена, а офис закроют, но при этом Pandemic не перестанет существовать.

Ядро команды разработчиков переедет в офисы EA LA, где продолжит работу под вывеской Pandemic. Представители ЕА признают, что после массовых увольнений не было смысла сохранять Pandemic как отдельную команду. Однако переезд разработчиков в EA LA поможет сохранить бренд студии Pandemic, которая успела зарекомендовать себя как производитель игр высшего класса.

igromania.ru
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.11.2009, 23:44   #123
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Sledgehammer Games – новая студия Activision

Пока Electronic Arts закрывает свои студии и занимается тотальной перестройкой издательство Activision наоборот – открывает новое подразделение. Новорожденную студию назвали Sledgehammer Games, а возглавляют ее два бывших руководителя Visceral Games (создательница Dead Space) – Глен Скофилд и Майкл Кондри, которые летом этого года благополучно покинули EA.
Кроме стандартного «Нам очень приятно стать частью Activision» управленцы ничего толком не сказали. Каким будет первый проект студии, чем она вообще будет заниматься – вопросы без ответа. Имеются только предположения. Первое – это работа с лицензией на производство игр с Джеймсом Бондом в главной роли. В послужном списке Глена Скофилда как раз числится четырехлетней давности экшен From Russia with Love. Опыт, стало быть, есть. Второе - Sledgehammer Games будет разрабатывать игру с многообещающим названием Bloodhunt, права на которую не так давно закрепила за собой Activision.

playground
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.11.2009, 16:00   #124
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


LA Times: Activision поручила третьей команде заниматься Call of Duty


Как сообщает L.A. Times, издательство Activison приняло решение подключить к развитию франчайза Call of Duty третью команду. Якобы Infinity Ward и Treyarch, которые по очереди выпускают продолжения серии раз в год, Activison уже недостаточно.

Вот вырезка из статьи L.A. Times:

"Activision долгое время пользовалась такой франшизой как Guitar Hero, и это опасно для игры, потому что слишком много было создана разных витков в серии, которые повторяют друг друга. Тем не менее, у издателя есть агрессивные планы по расширению франшизы Call Of Duty. Хотя Infinity Ward и Treyarch усердно делали новые игры серии, издателю все равно требуется новая третья студия, которая будет работать над будущими играми Call of Duty.

Вспомним недавние заявления руководства компании, например, исполнительный директор Бобби Котик (Bobby Kotick) высказывал свои мысли о MMO-будущем серии, а совсем недавно финансовый директор Том Типпл (Tom Tippl) заявил, что Activison собирается опробовать новые модели получения прибыли от онлайновых игр в своих популярных франчайзах.

Источник упоминает внутренние студии издателя Raven, High Moon и недавно образованную Sledgehammer - все они имеют опыт работы с шутерами от первого лица.

vg247.com
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.11.2009, 22:12   #125
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


У Crystal Dynamics в разработке ААА - тайтл



Вакансии поиска главного дизайнера, указывают на то, что Crystal Dynamics в данный момент работают над ААА тайтлом для Xbox 360 и PlayStation 3.

"Crystal Dynamics ищет талантливого, способного к инновациям, главного дизайнера для будущего ААА тайтла, разрабатываемого для XBox 360 и PS3. Мы ищем кандидата, который увлечён работой создавать игры, готовый пойти на риск и уверенный в том, что этот риск оправдает ожидания, и он должен иметь солидный опыт дизайна."

Лично я готов держать пари на то, что этим тайтлом станет следующий Tomb Raider, который по слухам был в разработке последние одиннадцать месяцев.

Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.11.2009, 22:24   #126
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Воскресные комиксы от Kotaku



Перед вами очередная подборка воскресных комиксов от Котаку (22.11.09)











Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.11.2009, 00:07   #127
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Любимые игры Клиффа Блежински


В интервью IndustryGamers известный дизайнер Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) назвал свои самые любимые игры. Блежински активно работал еще над серией Unreal, однако слава и популярность к нему пришла с выпуском двух частей Gears of War, суммарные продажи которых уже превысили 11 млн. копий во всем мире.

Понятно, что Клиффу нравятся экшены и шутеры, однако в его списке фаворитов засветились представители не только этих жанров.

Во-первых, мистер Блежински назвал GoldenEye и Halo. По его мнению, именно эти игры показали, что консольные шутеры могут быть невероятно интересными, веселыми и, что самое главное, удобными в управлении при помощи аналоговых стиков.

Мало кто знает, что вдохновение для кооперативного режима в Gears of War пришло к Клиффу из классической Contra. Далее перечислены остальные игры, которые нравятся дизайнеру больше остальных:
  • Half-Life 2
  • Doom
  • Super Bomberman
  • BioShock
  • Super Metroid
  • Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Tetris Attack/Pokemon Puzzle League
  • GTA III

gametech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.11.2009, 00:54   #128
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Музика: Игры - истинная форма искусства


Рэй Музика из Bioware полагает, что видеоигры "развиваются, как новая форма искусства".

В интервью с IncGamers Музика объяснил, почему он полагает, что игры начинают брать на себя более существенную эстетическую роль.

"Для меня все, что касается игр, является видом искусства. И я думаю, что игры можно назвать истинным видом искусства," - сказал он.

"Они нелинейны и отличаются от других видов искусства. Это не значит, что другие формы искусcтва неполноценны, такие как фильмы, телевиденье, книги и музыка. Они все подлинные, и они продолжат своё движение вперёд, но видеоигры зародились, как новая форма искусства, и я думаю это воодушевляет."

Когда его спросили, как игры можно определить к виду искусства, Музика объяснил, что игра выявляет эмоциональный ответ у игроков.

"Я чувствую, что игры - форма искусства, так как они заставляют чувствовать и за каждой игрой стоит создатель; при создании в игру вкладывают много мастерства," - сказал он.

"Я предполагаю, что у них есть более глубокий смысл, чем просто вид искусства. Коммерческий вид искусства, но это реальный подлинный вид искусства, который становится очень важным для мира."

Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.11.2009, 01:51   #129
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Beautiful Game Studios теряет людей

Хороший подарок под рождество от нового собственника и правителя Square Enix! Beautiful Game Studios, прославившаяся на весь мир серией Championship Manager, грозит страшное слово – «реструктуризация», в ходе которой увольнения ну просто неизбежны.
Ищейки докладывают, что около 80 процентов сотрудников будут уволены или частично переброшены в Китай, где стоимость трудовых ресурсов гораздо ниже при том же, в принципе, качестве. Лондонский штаб Beautiful Game Studios останется на плаву, его продолжит возглавлять Рой Мередит, который и будет отвечать за будущее франчайза Championship Manager. А будущее, судя по оптимистичному настрою Square Enix, у него есть – очень коммерческое, завязанное на прибыли, но есть.
Все перетасовки в Beautiful Game Studios должны завершиться в концу этого календарного года. Так что следующую 365-дневку создатели CM встретят уже в облегченном составе.

playground.ru
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.11.2009, 22:22   #130
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Йоичи Вада: игровая индустрия должна приготовиться к цифровой эре


Руководитель компании Square Enix, Йоичи Вада (Yoichi Wada), поделился своим видением будущего игровой индустрии. По его словам, игровая индустрия во всем своем разнообразии должна приготовиться к эре цифрового распространения контента и различных потоковых медиа-сервисов, так как привычная нам реализация коробочных версий продуктов и консолей в скором времени сойдет на нет.

"В течение 10 лет произодет качественная смена приоритетов, в ходе которой "консольные игры" в привычном нам виде попросту перестанут существовать. Еще совсем недавно, в 2005 году, гиганты игровой индустрии отталкивались, в первую очередь, от аппаратной составляющей консолей. Сейчас же на первый план вышли сетевые сервисы со всевозможными удобствами и разнообразными материалами. Еще немного, и придет такое время, когда "железо" вообще не понадобится. И платформы, и соответствующие игры станут частью глобальной паутины" - сообщил Вада в интервью MCV.


Gotps3.ru
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.11.2009, 17:40   #131
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Игровой движок Unity будет использоваться в криминалистике


Государственный университет Северной Каролины (North Carolina State University) недавно получил от Национального Научного Фонда США (National Science Foundation) сумму в 1,4 млн. долларов, которые будут использоваться для компьютерного воссоздания места преступления.

Для этого планируется задействовать малоизвестный игровой движок Unity, подробней о котором можно почитать на официальном сайте и здесь.

Новая платформа, которая создается на этом движке, получит названием IC-CRIME. Она позволит воссоздавать всю сцену преступления в трехмерном пространстве, предоставляя следователям инструментарий, необходимый для обмена научной информацией и методами ведения следствия.

Безусловно, до массового использования технологии пока что далеко, однако ученые уверены, что за таким подходом будущее. Кстати, теперь соответствующие сцены в сериале "Кости" (Bones) не кажутся такими уж фантастическими.

Gametech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.11.2009, 18:04   #132
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Robin Williams в шоу Late Night о игре в онлайне и не только


Robin Williams (американский актёр и продюсер, лауреат премии «Оскар» 1998 года), расказал людям о том, что в далеком прошлом, свою дочь он назвал Зельдой, после того как поиграл в The Legenhttp://pic.ipicture.ru/uploads/091129/5TWRUH6JSv.jpgd of Zelda, и плюс ко всему поделился своим первым впечатлением о игре в онлайне в Call of Duty, да и о том, какой он огромной геймер.
Все это он сделал на ночном шоу с Джимми Фэллоном "Latе Night".
В принципе, людям знающим английский будет очень интересно посмотреть отрывок этого шоу, оно реально веселое (да и не знающим тоже многое будет понятно).


Gamemag


Черная пятница в США


Black Friday (Черная пятница) одна из крупнейших розничных продаж в году - первые сигналы о начале отпусков в США. Рассмотрим что там произошло, и кто вышел в победители среди консолей Sony, Nintendo и Microsoft.

Как и в прошлом году, самым крупным победителем Black Friday былa и остаётся Nintendo. По предварительным данным, Nintendo продала около 800.000 единиц Wii, и 850.000 единиц DS в течении недели закончившейся 28 ноября - результат точно такой же как и в прошлом году.
Наиболее продаваемой игрой за это время стал New Super Mario Bros Wii, который уже продался более 1 млн. копий за вторую неделю. Wii Sports Resort, Wii Fit и Mario Kart Wii тоже показали отличные результаты продаж.

Компании Sony удалось продать около 400.000 за неделю - это вдвое больше чем в прошлом году. Однако продажи PSP сократились более чем на 35% в годовом исчислении, продажи PS2 так же упали на 25%.

Продажи xbox360 составили 325.000 единиц, это ниже чем в прошлом году более чем на 35%. Так же на консоль вышли такие хиты как Modern Warfare 2, Assassin's Creed II и Left 4 Dead 2 которые показали отличные продажи.

В целом, было продано 2,6 млн. единиц аппаратного обеспечения в течение недели. По сравнению с примерно 2,8 млн. долл. США в прошлом году, и 2,0 млн. долл. США в 2007 году.


Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.11.2009, 21:59   #133
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Воскресные комиксы от Kotaku



Перед вами очередная подборка воскресных комиксов от Котаку (29.11.09)









Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.11.2009, 05:58   #134
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Square Enix: «Консоли обязательно умрут»

Верите или нет, но Square Enix, кормящаяся и припеваючи живущая исключительно за счет консольных продаж, уверена – в будущем консоли как кусок железа исчезнут. Смерть, траурная музыка, венки. Заменят же большие коробочки под телевизором «онлайновые сервисы и Сети». Грубо говоря, вся игровая индустрия соберет вещи и уйдет на ниву тотального онлайна, что в свою очередь говорит о будущем успехе «облачных» сервисов вроде OnLive и Gaikai. Возможно, сейчас это и звучит как отрывок из фантастического романа, но японцы свято верят, что так и случится. Когда-нибудь в будущем, естественно.
«В прошлом игровая платформа представляла собой коробку, набитую «железом». Но теперь ее заменяют онлайновые сервисы. Придет время, когда это самое «железо» и вовсе не будет нужно для игр. Потенциальный размер такого рынка поистине огромен» - сообщил Ёити Вада, глава Square Enix, в одном из интервью.
Ну это так, только виды на будущее – еще стоит посмотреть на то, как покажут себя OnLive и Gaikai, будут ли они пользоваться популярностью. Если нет, то консольные столпы могут попридержать коней с переходом в вездесущий онлайн.

playground.ru
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.11.2009, 09:01   #135
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Microïds приобретена французской компанией Anuman Interactive

Тяжелые времена вынуждают гордые и независимые издательства сбиваться в стайки ради выживания. Ибо альтернатива зачастую представляется банкротством и сухими письмами персоналу «Было приятно с вами работать!». Французская компания Microïds, известная своими адвенчурами Syberia, Still Life и Sinking Island, была приобретена другой французской студией Anuman Interactive. Покупка включает в себя все бренды и игры, права на которые принадлежат Microïds. Сделка должна окончательно оформиться 1-го января следующего года – с первого числа Microïds официально будет принадлежать Anuman Interactive.
О судьбе проектов, которые уже находятся в разработке, никто толком ничего не сказал. Верим и надеемся, что Syberia 3 не попадет под сокращение и доберется до прилавков магазинов в следующем году.

Playground
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.12.2009, 01:37   #136
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Акира Йамаока уходит из Konami


Как сообщает Aeropause, ссылаясь сразу на нескольких японских информаторов, композитор Акира Йамаока (Akira Yamaoka)
уходит из компании Konami, где он провел последние 16 лет.

На данный момент Konami не подтвердила информацию, однако источник уверяет, что это на самом деле так, и Йамаока решил расстаться с Konami. Чем займется композитор в дальнейшем, пока что неизвестно. Недавно он был в США, затем отправился в Европу - вероятно, сейчас Йамаока отдыхает.


Как справедливо замечает Aeropause, Акира Йамаока, без особого преувеличения, это и есть Silent Hill. Представить новые игры данной серии без музыки этого композитора будет очень сложно.

gametech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.12.2009, 11:53   #137
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


/А Я СЁ РАВНО ХОЧУ ВЕРИТЬ В ВОЗРОЖДЕНИЕ НАСТОЯЩЕГО САЙЛЭНТ ХИЛЛ!/И ЕСЛИ КОНАМИ ОДУМАЕТСЯ И ЗАЙМЁТСЯ ДЕЛОМ/ДУМАЮ ЯМАОКА НЕ ОТКАЖЕТ В ПРЕДОСТАВЛЕНИИ СВОИХ КОМПОЗИЦИЙ//

Цитата:
Акира Йамаока, без особого преувеличения, это и есть Silent Hill
/ДА НЕТ/УВЫ ОДИН АКИРА НЕ ЕСТЬ САЙЛЭНТ ХИЛЛ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.12.2009, 13:09   #138
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Директор Electronic Arts строит суперкары


Разработчики игр – личности разносторонние. Например, Джон Кармак запускает ракеты. А вот Ричард Хиллеман, создавший серию Madden, не только трудится в Electronic Arts креативным директором, но и на досуге собирает суперкары, которые не вредят окружающей среде.

Гордость Ричарда – это совместный проект с Capstone Turbine Corporation, суперкар под названием CMT-380. Главная особенность этого автомобиля – двигатель, в котором используются как электрические элементы питания, так и реактивная турбина. Это сочетание позволяет болиду разгоняться до огромных скоростей, при этом сводя до минимума вредные выбросы в окружающую среду.

"CMT-380 – это идеальный выбор для той категории людей, которые хотят получать удовольствие от вождения, но также заботятся об экологии", – утверждает мистер Хиллеман. Впрочем, пока нет ответов на самые главные вопросы – когда начнется серийное производство CMT-380, и какова будет цена этого суперкара.

Igromania.ru


ЕА сокращает выпуск игр


Финансовый кризис больно ударил не только по бюджетам издателей, но и по количеству выпускаемых игр. Например, Electronic Arts серьезно пересмотрела свои планы на будущий год.

Во время выступления на саммите Рейтер представители EA подтвердили, что в 2010 году издательство выпустит на 20% меньше игр, чем в уходящем сезоне. Всего на прилавки магазинов оправятся примерно 40 проектов, в то время как в 2008 году релизный список EA включал аж 60 позиций. Руководство компании считает, что в нынешней ситуации заполнять прилавки новинками просто глупо, ведь продажи в рознице падают не первый месяц. При этом Electronic Arts обещает компенсировать меньшее количество релизов высоким качеством игр, а также сделает ставку на цифровую дистрибуцию, которая позволяет не зависеть от проблем розничных сетей.

Igromania.ru
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.12.2009, 00:00   #139
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Свежий комикс от VGCats


Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.12.2009, 00:11   #140
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Трехмерное УЗИ от NVIDIA и Siemens Healthcare


NVIDIA и Siemens Healthcare недавно продемонстрировали новую технологию ультразвукового 3D сканирования, которая позволяет будущим родителям и акушерам увидеть плод с высоким уровнем детализации с помощью 3D-очков.

Благодаря пришедшей из 3D-фильмов технологии новое программное обеспечение для обработки изображений Siemens fourSight Workplace использует стереоочки NVIDIA 3D Vision и профессиональную графику высокого уровня NVIDIA Quadro FX для создания впечатляющих 3D/4D изображений еще не родившегося ребенка.

Изображения, полученные с помощью ультразвуковой системы ACUSON S2000, проходят дальнейшую обработку в программе Amnioscopic Rendering от Siemens, которая воспроизводит фотореалистичное 3D-изображение плода.

Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 09:59 на SaleGame.ru