Codemasters: мы должны продавать незаконченные игры
Codemasters: мы должны продавать незаконченные игры
Проблемами для игровой индустрии сегодня являются, как пиратство, так и рынок подержанных игр. Если с первой стараются бороться при помощи различных систем защиты, причем далеко не всегда успешно, то вторую пытаются решить при помощи цифрового дополнительного контента.
Исполнительный директор Codemasters Род Казенс (Rod Cousens) уверен, что нынешние методы решения вышеупомянутых проблем являются крайне неэффективными. И он предлагает свой вариант:
«Индустрия видеоигр должна научиться функционировать по-новому. Мне кажется, что мы, как издатели, должны действительно продавать незаконченные игры, после чего предлагать пользователям систему микро-платежей, при помощи которой они смогут докупать элементы до полной версии игры».
Это бред,подумайте сами,пока не будет у всех купивших PS3 и 360 ,высокоскоростного интернета,это же вообще ужас будет.Человек честно купил игру,а тут бац система защиты как у юбисофта и еще игра не полная,вообще бред.
Namco Bandai: продавать полные версии игры - неправильно
Напомним, недавно исполнительный директор Codemasters Род Казенс (Rod Cousens) заявил, что издатели должны продавать незаконченные игры, после чего предлагать пользователям систему микро-платежей, при помощи которой они смогут докупать элементы до полной версии игры.
Исполнительный директор Namco Bandai придерживается точно такой же позиции.
«Продавать игры за 70-80 долларов (стандартная цена для японского рынка) - это совершенно неправильно. Если продать часть игры за 25 долларов или даже подарить ее игрокам, то затем можно будет продавать эпизоды по 10-20 долларов и различные виртуальные предметы. Также можно взимать ежемесячную плату».
чего и следовало ожидать на заре цифровой дистрибуции игр. дальше будет хлеще.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
«Продавать игры за 70-80 долларов (стандартная цена для японского рынка) - это совершенно неправильно. Если продать часть игры за 25 долларов или даже подарить ее игрокам, то затем можно будет продавать эпизоды по 10-20 долларов и различные виртуальные предметы. Также можно взимать ежемесячную плату».
конечно зачем, когда в итоге можно будет поиметь гораздо больше чем 70-80 уев.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
Интресная маркетинговая политика пошла... Действительно зачем продавать всю игру сразу - порежем на 60-80 частей и будем за бабки выкладывать! Супер! А между прочем тропа это опасная всё-таки потребитель не такой лопух каким кажется Remedy. А если внимательно посмотреть на уже существующие игры станет ясно ,что весь это план давно уже испытан на консольщиках. Алан Вейк - ясное тому подтверждение. Делали 7 лет - продали за бабки, а дальше сказали ну докачивайте ещё 95%!!!!!! Конечно при условии что выполнят обещание выпустить ещё хренову гору DLC.
Идея сама по себе ни хороша, ни плоха. Все будет зависеть в итоге от того. как ее реализуют.
Не каждую новинку я пойду и куплю в магазе за 80$! Только если действительно игра зацепила или долго ждал ее, в остальном обычно либо акцию какую-нибудь ждешь, либо просто снижения цен, либо покупаешь с рук, если не чешется поиграть прямо сегодня=)
Я бы гораздо охотней покупал игры по 10-20$, если игра шлак, все-таки денег не так жалко, если игра классная, то я готов докупать к ней DLC и кормить разработчиков дальше. Но тут тоже появляется очень тонкая грань, если, блин, каждое DLC вместе с игрой занимают всего лишь по часу или два игрового времени, то это несерьезно совершенно! Уж лучше купить за 80 полноценную игру.
Дальше встает проблема емкости харда. Когда ты играешь с диска, ты поиграл и забыл, а скачивать все эти DLC, хард забьется очень быстро! Да, блин, любая лажовая бесплатная демка в Live весит около гига! Что уж говорить про что-то большое!
Плюс, официального Лайва в России еще пока нет, хорошо, что осенью обещают, что он появится вместе с новой консолью. Но как сам факт. Ты купил обрубок, и, по-хорошему, ничего сделать ты с этим не можешь. Ситуация совершенно эпически провальная=)
Еще один весомый минус, имхо, привязанность игры к одному харду. Я, как пользователь, честно купивший игру, должен иметь право играть в нее, где мне захочется, т.е. взял с собой диск - и играй, где душа желает: у друзей, дома, на работе, на отдыхе итд итп. Система разбиваемого и скачиваемого контента просто на корню вырезает мое, как пользователя. право на свободное использование законно купленного продукта. Таскать с собой хард - это уныло и неправильно, имхо=)
В общем, идея в целом, повторюсь, ни плохая, ни хорошая. Есть минусы, есть плюсы, ОЧЕНЬ много будет от реализации зависеть!
Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что в будущем онлайновый мультиплеер станет платной услугой, которую издатели будут предлагать пользователям, дабы получить больше прибыли от проекта.
«Думаю, ЕА перейдет к традиционной модели ежемесячной подписки. Вместо того, чтобы продавать за 10 долларов "онлайновый пропуск", компания будет требовать 5-10 долларов в месяц за возможность играть в свои спортивные симуляторы в онлайне».
По мнению аналитика, Activision давно планирует взимать ежемесячную плату с поклонников Call of Duty, и несмотря на отрицание этой информации представителями Infinity Ward и Treyarch, Пактер не сдается:
«Сама идея того, что в будущем вы сможете купить новую игру Call of Duty и вечно играть в онлайне, кажется дикой. Activision точно будет брать деньги за мультиплеер».
gametech