Согласно данным аналитиков, громкие имена и хорошая реклама уже не являются залогами успешных продаж. Отличные примеры – боевики Crysis и Unreal Tournament 3, которые, по сведениям экспертов, продались гораздо хуже, чем ожидалось.
В период с 13 ноября и до конца месяца было продано всего 86633 коробок с Crysis. Результаты Unreal Tournament 3, появившегося 19 числа, были еще плачевнее – всего 33995 копий. Понять причину таких низких продаж пока трудно. Однако вполне вероятно, что свой вклад внесли высокие системные требования игр, которые заставили многих отложить покупку до апгрейда.
Две надежды игростроения “Crysis” и “Unreal Tournament III” для PC серьезно провалились на американском рынке. По данным NPD Group, шутер от Crytek смог собрать только 87,000 проданных копий с момента старта 13 ноября. "Call of Duty 4” смог без проблем достигнуть 1.57 миллионов на Xbox 360. В Британии "Crysis” стартовал на 11 месте и на третьей неделе выпал из top 40. "Unreal Tournament III” от Epic для PC в США с трудом добрался до 33,995 экземпляров.
Пейн....если игры не будут продаватся на пк.....я думаю разработчики поймут...где их можно будет заработать..
Не пугай, пуганные История РС-гейминга это история пиратства. И тем не менее, игры выходят и будут выходить.
К тому же, еще впереди американское Рождество и Новый Год.
вот и подтвердились мои слова цифрами - "нафига игра если в нее по человечески нельзя поиграть"
87000 копий были куплены либо обладателями "нано-технологий" в своей квартире, либо по ошибке
p.s. и дело вовсе не в том что пиратские копии не учитывались - т к лицензия на комп относительно недорого стоит, имхо если игра устраивает - 800рублей не жалко! ..да и те же код4 и орандж бокс наверное хорошо расходятся, и не только пиратки! =)
Основатель компания Epic - Марк Рейн, в интервью газете Guardian поведал о позиции их компании касательно шутеров и игровой индустрии в целом.
Во-первых: Epic заявляет, что они все еще знают, как улучшить жанр Action. Хотя, судя по первый слухам о "новом" в Gears of War 2 и том, что мы видели в Unreal Tournament 3 - в это не сильно верится.
Во-вторых: Марк Рейн безрадостно объявил, всем известную истину - игры на консолях продаются в разы лучше, чем на PC. Все бы ничего, но именно компания Epic считается одним из самых крупных любителей PC-платформы
Новость из разряда «Когда-нибудь это должно было произойти». На прошлой неделе пресс-служба издательства Midway объявила о том, что Unreal Tournament 3 наконец-таки смог взять рубеж в один миллион проданных копий по всему миру и в версиях для двух платформ – PC и PlayStation 3. За почти что полгода продаж. Честно признаться, звучит и выглядит эта, безусловно, благая весть для Midway немного кисло. Самый популярный в недавнем прошлом франчайз показывает результат, более подходящий для какого-нибудь аддона, а не полноценной игры. Впрочем, вспоминая смехотворный старт продаж UT 3 в ноябре прошлого года (в США игра не смогла преодолеть планку в 100,000 копий), нынешний результат заметно улучшит благосостояние Epic Games и чуточку развеет начавшие было сгущаться над серией UT тучи. К тому же, не стоит сбрасывать со счетов и Xbox 360-версию игры, которая должна в ближайшем будущем попасть на прилавки магазинов.
Директор по развитию бизнеса компании id Software Стив Никс считает, что в последнее время наблюдается активная миграция игроков с компьютерной платформы на современные консоли.
«У меня есть огромное количество знакомых, которые годами проходили игры на РС и не могли представить себя без мыши с клавиатурой, - отметил Стив Никс. - Однако сейчас, когда выходит новая игра, они идут и покупают консольную версию, даже если компьютерное издание выходит примерно в то же время. Даже при условии того, что у многих из моих друзей дома современная игровая станция, им просто больше нравится играть на приставках».
Грес Стоун, который трудился над Quake Wars в составе Nerve Software, согласен со своим коллегой: «Что касается меня, то я отлично вписываюсь в категорию игроков, описанную Стивом. Я многие годы играл только на компьютере, а сейчас я полностью перешел на консоли. Сегодня для многих довольно сложно поддерживать домашний РС постоянно в современном состоянии, значительно легче взять консоль - на сегодняшний день для меня и многих других игроков это отличная альтернатива».
Уже предчувствую появление постов в духе: ну это же очевидно, что консоли лучше и так далее... Вряд ли эти ПК-геймеры полностью переходят на консоли. Я и сам нет, нет, да и установлю что-нить из классики на ПК и с удовольствием играю.
В недавнем интервью журналу PC Play magazine, президент компании Crytek обсудил успехи и неудачи их детища Crysis а также поделился некоторыми планами на будущее и размышлениями о индустрии ПК-гейминга.
Цеват заявил что выпуск Crysis эксклюзивно для PC оказался не очень успешен и компания вынесла из него урок. Главной причиной провала конечно же назвал пиратство и выпустив Crysis на консолях изначально можно было бы добиться более высоких продаж и более быстрой отдачи от проекта. Следующая игра студии изначально будет разрабатываться под несколько платформ но и ПК забывать не будут т.к. это наилучшая платформа для демонстрации технологий для их последующей продажи
Mark Rein, вице-президент Epic Games заявил, что сотрудники его компании зафиксировали 40 000 000 попыток нелегального доступа к Интернет серверам игры Unreal Tournament III при помощи пиратских ключей доступа. Интересно, каким образом работникам Epic Games удалось зафиксировать такое огромное число обращений к их серверам? Что-то никак не верится, что 40 000 000 игроков пытались попасть в заветный мультиплеер UT3 нелегально. Может быть, помимо прочего, считались и попытки одного и того же человека вводить разные пиратские ключи доступа? Это многое бы объяснило.
Один из основателей компании и "папа" Doom, Джон Кармак, обеспокоен сложившейся ситуацией на PC рынке. Компания теперь не будет работальть только с PC, все их проекты будут только мультипатформенными. Да и к тому же их новый движок Tech 5 как раз и является мультиплатформенным движком.
"PC еще может быть прибыльным, однако тенденция показывает, что разрабатывать Only PC становится не выгодным." - заявил он.
Тим Фортресс я пока играю на ПК...и как то не собираюсь уходить с ПК )) а вот во все остальное с удовольсвтием играю на боксе. И мне как то ... Нравится и Бокс и ПК..поэтому не про меня это.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)
Руководители Gamestop сообщают, что продажи PC игр в их магазинах снижаются с прошлого года. "Кроме того, много новых PC игр продаются хуже, чем ожидалось," - сообщает Боб Макензи из Gamestop. Вот так вот.
ПК игры ...продажи падают... аааааааааааааа бежим!!!!!!!
Стоит появиться Старкрафту 2, Диабло3 и продажи вознесутся до небес!!!!!!!!!
Один Старкрафт разойдется 10 млн(минимум) тиражом по всему миру за 1 месяц! И поставит какой нить рекорд. Диабло добавит в копилку еще 7 млн.
А очень многий мусор ..так и будет продоваться 10000 тиражом. И дело тут не в той самой пупер гипер трипер графике..которую все они так пытаются показать.
В общем не знаю, что навеело мне это всенаписать... ИМХО моё )
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)
Почему Питер Молинье (Peter Molyneux) не спешит анонсировать Fable 2 для PC? Подумайте. Вот вам несколько подсказок – безбрежные океаны, корабли, соленый морской воздух, говорящие попугаи и «Остров Сокровищ» Роберта Стивенсона. Ну да, пиратство! Именно оно медленно губит весь рынок компьютерных игр, делая PC для издателей все менее и менее привлекательной игровой платформой.
«Если вы посмотрите на PC-рынок, я уверяю вас, вы увидите только развалины. Там нет такого большого количества игр. У PC есть лишь «точечные» проекты как Crysis или игры от Blizzard Entertainment. Но не больше. В основном игроки ограничены рамками The Sims и World of Warcraft, которые доминируют на PC-рынке» - заявил Питер в интервью порталу Videogamer.com. «Как геймер, я ненавижу любые ограничения, но в тоже время я понимаю, что издателям необходима вера в этот рынок, дабы продолжать создавать игры для PC, тратить огромные суммы денег на разработку и получать их обратно. Все, что сможет убедить издателей в успешности PC, означает, что для нас, как для геймеров, наступят светлые времена, так как издатели начнут инвестировать больше денег в компьютерные игры».
Однако первопроходцем и отважным героем, бесстрашно входящим в клетку с пиратской химерой, Питер не хочет быть. Уж лучше пусть кто-нибудь другой да за свои деньги показывает свою отвагу и веру в PC.
А Fable 2 пока что является истинным эксклюзивом для Xbox 360.