Sixaxis — беспроводной контроллер игровой приставки Sony PlayStation 3, обладающий сенсорами движения. Стоимость устройства, которое вышло 11 ноября 2006 года, составит ? 33 ($ 42).
История
Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Благодаря высокой эргономичности и функции вибрации геймпад под названием DualShock приобрёл популярность среди игроков. Эргономика устройства почти не изменилась на протяжении трёх поколений игровых консолей.
На выставке электронных развлечений E3 в 2005 году был представлен игровой манипулятор для PlayStation 3, который имел футуристическую форму и напоминал бумеранг. Эргономика и внешний вид нового изобретения были неоднократно подвергнуты критике со стороны прессы и пользователей. Не исключено, что именно критика вынудила Sony вернуться к проверенному временем манипулятору. В Марте 2006 года на конференции разработчиков игр GDC компания сообщила, что манипулятор подвергнется значительной переработке и редизайну.
Новый контроллер впервые был представлен на E3 2006. Внешне он практически идентичен предыдущим разработкам Sony для игровых приставок — DualShock и DualShock 2 для PlayStation и Playstation 2 соответственно. 3 октября 2006 года компания объявила название своего контроллера — «Sixaxis» (англ. шесть осей), которое устройство получило благодаря встроенным сенсорам движения.
Устройство
Сенсоры движения
Главной особенностью Sixaxis является возможность контроллера определять своё положение в пространстве, а также улавливать движение и вращение в трёх плоскостях, что позволит использовать в играх новые приёмы, не требующие нажатия кнопок. На E3 2006 эта возможность была продемонстрирована на специальной версии игры Warhawk. Многие компании — разработчики игр поддержали такое революционное нововведение.
Однако впервые сенсоры движения в игровом контроллере были представлены ещё Nintendo в ходе презентации их приставки Wii на Tokyo Game Show 2005. Как сказали в ходе своей пресс-конференции Sony, что впервые сенсоры были представлены не ими, компания с удовольствием поддержала новую технологию, так как считают сенсоры движения одним из главных достижений консолей седьмого поколения. Позже, в ответ на претензии Nintendo, SCEI отметила, что разработка контроллера велась параллельно с Nintendo и Sony не заимствовала их идей.
Беспроводной интерфейс
Sixaxis представляет собой беспроводной контроллер, работающий через связь Bluetooth. По заявлению Sony, заряда аккумулятора будет достаточно на 24 часа использования, а для подзарядки от приставки будет использоваться USB-кабель. Процесс распознавания дополнительно подключённых беспроводных контроллеров легко виден на 4-х светодиодных индикаторах. Одновременно к PlayStation 3 можно будет подключить до семи контроллеров.
Внешний вид
Известный своей эргономичностью корпус DualShock 2 изменился незначительно. В Sixaxis вместо переключателя «Analog» и его индикатора на передней части контроллера появилась кнопка с логотипом PlayStation, аналогичная клавише «Guide» на контроллере Xbox 360. Высота некоторых кнопок была увеличена для большей комфортности. Рычаги «L2» и «R2» в задней части стали почти аналоговыми, степень их нажатия можно регулировать подобно педалям в автомобиле. У аналоговых джойстиков был увеличен максимальный угол отклонения и повышена чувствительность. Так, в новом контроллере точность аналоговых джойстиков увеличена с 8 бит (в DualShock 2) до 10.
Последний номер PlayStation Magazine (PSM) принёс нам новую информацию о функции "виброотдачи" в беспроводном контроллере PlayStation 3 - SIXAXIS. По информации издания, премьера нового джойпада произойдёт на выставке Е3 в середине Ноября этого года. При этом, возможно, новый констроллер подвергнется также и небольшому редизайну. Что касается нас, то мы очень ожидаем этой функции, которая безусловно, разноображивает игровой процесс.
Согласно последней информации, глава отдела исследований и разработок Capcom Кай Инафуне заявил, что студия не будет использовать сенсорную функциональность контроллера PlayStation 3 - SIXAXIS в своих последующих проектах. Причиной подобного решения стало мнения Capcom о том, что "Sony добавила эту опцию лишь для того, чтобы отличаться (от ближайшего конкурента в лице XBox360 - прим. ред.), а не для того, чтобы создать нечто инновационное, как это сделала Nintendo". В связи с этим заявлением встаёт вопрос о поддержке SIXAXIS в Devil May Cry 4, ведь ранее студия заявила, что это станет единственной функцией, отличающей PS3-версию от 360. Что ж, очень жаль, если Capcom и вправду намеревается обойти стороной сенсорный функционал SIXAXIS лишь из-за своих принципов.
Знаменитый производитель игровых аксессуаров Logitech анонсировал свой новый беспроводной контроллер для PlayStation 3 - Logitech Cordless Precision. Цена джойпада на $10 меньше цены оригинального SIXAXIS, при этом сам контроллер чуть тяжелее и работает от двух батареек класса АА, обеспечивая при этом до 50 часов непрерывной игры. Однако главной радостью и вместе с тем главным разочаровнием стало наличие в Cordless Precision виброотдачи...ради которой пришлось пожертвовать всей сенсорной функциональностью. Главный подвох заключается в том, что пока ни одна игра для PlayStation 3 виброотдачу не поддерживает, однако в скором времени эта функция непременно появится. Гироскопы или вибрация - решать вам. Разумеется пока Sony не выпустит обновлённую "вибрирующую" версию SIXAXIS.
По последней информации, поступившей к нам из нескольких источников внутри компании, Sony на протяжении уже нескольких месяцев ведёт работу над обновлённым беспроводным контроллером PlayStation 3 - SIXAXIS, обладающим функцией виброотдачи, и на данный момент работа находится на заключительной стадии. Главная проблема, с которой столкнулись инженеры Sony - это слишком малое время автономной работы контроллера от встроенной батареи, вызваное большим расходом энергии на одновременное функционирование вибромодуля и модуля беспровродной связи (Bluetooth). В то время как оригинальный SIXAXIS обеспечивает до 30 часов работы от одной зарядки, для "вибрирующей" модели этот показатель снижается до 5-6 часов. С другой стороны Sony может столкнуться с проблемами при выводе нового контроллера на рынок. Те, кто уже приобрёл оригинальный SIXAXIS будут вынуждены либо мириться с отсутствием виброотдачи, либо приобретать 2-3 новых контроллера, тратя на это дополнительные и весьма немалые средства (цена оригинального SIXAXIS доходит до $50, новая модификация, скорее всего, будет дороже на $10-15). А каково ваше мнение? Станете ли вы приобретать обновлённый контроллер и почему?
Некоторое время назад мы уже рассказывали вам о специальном контроллере для PlayStation 3 под названием FragFX, чрезвычайно упрощающем игру в те проекты, которые "пришли" на консольное поле с PC. Компания производитель контроллера - SplitFish сегодня официально объявила о том, что долгожданный аксессуар наконец-то поступил в официальную продажу в интернет-магазинах Amazon.com и eBay, а также американской игровой сети Gamestop и официальном европейском сайте компании. Напомним, что FragFX представляет из себя контроллер PlayStation 3 снабжённый множеством дополнительных кнопок и выполненный в двух частях - в виде мыши и в виде "однорукого" джойстика. При этом новый джойпад обеспечивает поддержку всех проектов для PS3 и PS2 и сенсорную функциональность оригинального SIXAXIS. "Мы создали FragFX для того, чтобы геймеры смогли насладиться всеми играми для PlayStation 3. И мы уверены что когда игроки сравнять стоимость нового PC с Windows Wista и стоимость связки PlayStation 3 - FragFX, то они почувствуют разницу" - комментирует главный финансовый управляющий SplitFish - Циско Шипперейн. Нам уже не терпится заполучить свою копию аксессуара, а его фото вы можете оценить, заглянув под кат.
Свежий номер французской версии игрового издания PlayStation Magazine (PSM) опубликовал несколько деталей о готовящемся обновлении контроллера PlayStation 3 - SIXAXIS, включающем в себя функцию вибрации. В то время как Sony пока официально не подтвердила данную информацию, то, что она появилась на страницах такого издания не может не наводить на мысли о её правдоподобности. Всё, что нам удалось вычитать ждёт вас под катом.
Итак, новый SIXAXIS будет обладать не прости вибрацией, но и новыми функциями, связаными с ней
- Гироскопы, обеспечивающие сенсорную функциональность SIXAXIS будут связаны с вибрацией - при вибрации чувствительность контроллера будет снижаться (к примеру, если в рейсинге вы завязли в грязи, то при попытке газа вибрация будет сильне, а управляемость - хуже)
- Модуль вибрации может быть включён в контроллер без изменения его формы и габаритов, что возможно блягодаря компактным размерам модуля
- В опровержение предыдущих слухов о том, что вибромодуль слишком ретиво расходует батарею контроллера, PSM заявил, что расход энергии не превышает такового у предыдущего контроллера PS2 - Dualshock, при том, что вибромодуль SIXAXIS будет мощнее
- Производство вибромодуля не требует больших финансовых затрат, поэтому цена на обновлённый SIXAXIS будет очень немного отличаться от цены оригинала
- Сразу за выходом джойпада последует обновление прошивки, которое позволит использовать вибрацию в PS2-играх
- Возможно, в контроллере будет использована новая технология "Touchsense". Суть технологии заключается в том, что вибрация подаётся не на весь контроллер, как это было ранее, а на отдельные его участки, что позволит разработчикам создавать огромное количество новых эффектов. К примеру в ралли-рейсингах игрок сможет почувствовать "фактуру" ухабистой дороги "своими руками". На данный момент внедрение этой технологии находится на обсуждении.
Ну а мы, в свою очередь, будем ждать приближающейся выставки Е3 2007, на которой, вероятнее всего, новый SIXAXIS и будет представлен
Новая реклама PS3 (80Гб + МоторШторм), и в частности SIXAXIS вызвали недоумение у многих покупателей, заветная кнопка PS светилась красным светом, вместо вообще-не-светилась. Многие начали думать - "неужели, всершилось, вибрация... и смачно цокали языками!". Глава ПиАр отдела Sony Девид Карракер, поспешил с опровержениями, и попросил не спешить - "Это просто такой эффект", сказал он. Но к чему же он всё-таки относится, и что за эффект такой, покажет Е3.
Товарищи, расскажите мне о том, как вообще задействовать гироскоп (даже теоретически) и какие игровые проекты имеют поддержку данной технологии или будут иметь?
На протяжении всей выставки Е3 2007 слухи о появлении нового беспроводного контроллера PlayStation 3 - SIXAXIS, обладающего функцией вибрации, не утихали ни на секунду. Первым звонком стало заявление неизвестного сотрудника Sony Computer Entertainment, который в интервью западным журналистам подтвердил то, что контроллер находится в разработке и в скором времени появится на прилавках. Однако Sony моментально поспешила с опровержением данного заявления, прокомментировав это следующим образом - "Сотрудник Sony Computer Entertainment заявил о том, что читал в новостях о работе сторонних компаний над вибрирующим контроллером для PlayStation 3. Его высказывание было истолковано неверно, так как вырвано из контекста". На данный момент все слухи о вибрирующем контроллере опровергаются компанией. Что ж, даже не смотря на подобные опровержения мы нисколько не сомневаемся, что вибрирующий контроллер уже почти готов, так как такого чёрного, клубящегося дыма без огня не бывает. И если мы заглянем немного назад, то увидим, что ещё до появления 80GB-версии PlayStation 3 в Северной Корее компания категорически отрицала существование подобной модификации и её разработку. Скорее всего Sony представит контроллер на предстоящем осеннем Токийском Игровом Шоу. Ведь нельзя же сразу выкладывать на стол все свои карты.