Мистический тизер сайт обьявлся сегодня на ea.com с надписью SUBMIT.
Согласно URL адресу он имеет отношение к Army of Two. Но посмотрев в код странице открылась некоторая информация о грядущем сиквеле Army of Two.
Game Name - "Army of Two: TFD"
Description - "Army to Two. The definitive third person co-op shooter is back."
Studio Name - "EAM" (EA Montreal?)
Судя по всему мы уже знаем настоящее название сиквела и компанию разработчика. Осталось дождаться официального анонса.
СЛУХ: Продолжение Army of Two будет называться "40 days"
Анонимный источник поведал порталу Joystiq, что с большой долей вероятности сиквел прошлогоднего TPS Army of Two будет носить название "40 days". Многообещающе!
Вот что известно об этой игре:
-События будут происходить в Шанхае, который вот-вот захватит неизвестная ЧВК под руководством не менее неизвестного лидера.
-Риос и Сэлем будут присутствовать в сюжете, но главная роль в истории будет отведена вовсе не им.
-В игре вам предстоит, следуя веяниям моды, принимать важные моральные решения, которые, видимо, будут воздействовать на концовку.
-Техническая часть будет существенно улучшена, будут исправлены многие небольшие баги, а искуственный интеллект вашего напарника станет (еще?) реалистичнее.
-В игре появятся мирные жители, с которыми вы сможете осуществить ваши самые неприличные фантазии. К примеру, использовать их в качестве живых щитов.
-Так же есть информация о первых уровнях игры. Первый уровень представляет из себя вступление. Во втором Риос и Сэлем спасаются из рушащегося здания. Третий уровень - зоопарк, четвертый - госпиталь.
Больше подробностей мы узнаем 12 марта, когда Electronic Arts сделает свой БОЛЬШОЙ АНОНС. С чем и готовимся всех поздравить.
Ну все, окончательно анонсировали вторую часть, в чем я ни капли и не сомневался. Я безмерно счастлив, сейчас куплю и пройду первую часть, а там и вторая подоспеет.
P.S ЕА в последнее время реально встала на правильный путь. Сначала они привели в порядок спортивную линейку, потом рискованно выпустили Mirrors Edge (игра по сути авторская) и Dead Space (первый хоррор от ЕА -и сразу успех)
Потом ЕА объявила о перезапуске NFS, ну как после этого не любить EA?
Еще б новый Medal of Honor в современном сеттинге анонсировали, я бы упал в обморок от счастья...
Сегодня EA Montreal, внутренняя студия Electronic Arts, официально анонсировала разработку кооперативного боевика Army of Two: The 40th Day. Слухи полностью подтвердились - события развернутся в Шанхае, а мы вновь встретимся со старыми знакомыми, Риосом и Салемом.
«Когда на Шанхай обрушивается волна неприятностей, Риос и Салем понимают, что они оказались в неправильном месте, в неправильное время. Хорошо хоть - они вместе и могут прикрыть спину друг друга. Хорошо спланированная серия катастроф превращает знаменитый китайский город в руины, и теперь самой маленькой армии, состоящей всего из двух солдат, придется пробраться через весь город, преодолевая нечеловеческие трудности, и разгадать тайну 40-го дня».
Игра создается в версиях для PS3, Xbox 360 и PSP. Релиз состоится грядущей зимой.
Army of Two: The 40th Day вдохновлена Call of Duty 4 и GoW 2
Представитель компании EA Рой Schneider's сказал NowGamer, что его команда разработчиков была вдохновлена Call of Duty 4 и Gears of War 2.
“Мы когда-то сравнили Army of Two с Call of Duty 4, и мы нашли, что у нашей игры было больше особенностей, но именно они сделали игру такой сильной,” сказал он.
“Так, что мы попытались сказать, ‘OK, мы не собираемся пробовать и создавать тысячу новых особенностей,’ это о создании правильных новых особенностей и полировке существующих …
“GoW2 в основном сосредоточен на стрельбе почти на все 100 процентов игрового времени,” он продолжал. “Но мы хотели дать игрокам возможность использовать и экспериментировать с тактикой кооператива. Я думаю, что это - то, что отличает нас от Gears of War 2, у нас намного больше контент кооператива.
“Это о создании правильных, новых особенностей и отполировки существующих”
Журналисты блога joystiq побывали на презентации Army of Two: The 40th Day, где продюсер игры показывал им особенности геймплея. Автор сразу же отмечает, что ожидал увидеть первую игру, но с небольшими улучшениями и местом действия, перенесенным в Шанхай. Но сиквел превзошел его ожидания. Итак, детали:
- Игра действительно очень хорошо выглядит. И скриншоты этого не передают - множество эффектов создают впечатление живых городских улиц.
- Салем (Salem) и Риос (Rios) остались наемниками, но теперь их цель - попросту выбраться живыми из города. По пути им будут попадаться другие солдаты и гражданские, обходиться с которыми можно будет по своему усмотрению. Какое-то участие в происходящем будет принимать организация "40th Day Initiative", но авторы отмечают, что далеко не все детали сюжета будут раскрыты в игре.
- Одним из нововведений стал тактический режим. Включив его, игрок сможет получить данные о врагах и отдавать приказы.
- После перестрелок герои снимают свои маски - это сделано для передачи эмоций в диалогах, а также для индикации, что опасность миновала.
- В игре новая система укрытий - если подбежать к потенциальному укрытию, то персонаж автоматически спрячется за него. Также появились специфические места, в которые можно залезть, например, торчащая на крыше, вентиляционная труба, а уже оттуда вести огонь.
- Во время перемещения по городу, с вами могут связаться по радио и предложить работу. В такие моменты появляется контекстное меню, в котором предлагается назначить свою цену за ее выполнение. Разработчики говорят, что это не всегда будут задания связанные с убийством определенного персонажа.
- Помощь заложникам будет вознаграждаться разнообразными бонусами, например, новыми апгрейдами оружия.
Журналистам показали ситуацию, когда один из героев, в качестве отвлекающего маневра, пошел в сторону противников с поднятыми руками. Когда они начали к нему приближаться, второй наемник убил их с помощью снайперской винтовки.
__________________
За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы. ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
Army of Two: The 40th Day будет более реалистичным?
Reid Schneider (продюсер Army of Two: The 40th Day) в интервью журналу PSW сказал :
"Мы пытаемся делать ,что-то более основанное на реализме. Вы получите много врагов и чем дальше тем труднее будет их убивать . В игре также будут бои с Боссами. Мы осуществили часть нашей идеи в первой части игры , но во второй части мы хотим воплотить в игре более реальные события и ощущения"
Army of Two: The 40th Day выходит на PS3,Xbox360,PSP этой зимой. Игру разрабатывает студия EA Montreal
EA переоценила свои силы с первой частью Army of Two
Рейд Шнайдер (Reid Schneider), главный продюсер кооперативного боевика Army of Two: The 40th Day в последнем интервью подтвердил наши догадки о том, что разработчики сосредоточатся на полировке кооперативного режима игры. По его словам, в случае с оригинальным боевиком Army of Two разработчики переоценили свои силы.
«Если какой-то элемент игры не имеет отношения к базовой концепции геймплея, нет никакого смысла включать его в проект, исключительно «для галочки», - говорит он. - Так было в случае с оригинальной игрой, мы были сверхамбициозными».
«Мы постараемся отполировать до блеска основной принцип игры и создать максимально реалистичную игру, - добавил он. - Вы будете отражать нападения врагов, волну за волной, они будут становиться все сильнее, однако сражения с боссами…да, мы пытались реализовать их в первой части, однако в это раз мы решили, что это может испортить атмосферу. Мы хотим, чтобы все было максимально правдоподобно, а игрок верил в разворачивающиеся на экране события».