Разработчик: Bungie Издатель: Microsoft Game Studios Композитор: Martin O'Donnell Сери: Halo Платформа: Xbox 360 Дата выхода: Fall 2010 Жанр: First-person shooter Режим: Single-player, multi-player
Bungie на своем сайте обновила страницу по Halo: Reach. Появились новые разделы Intel: Mission Briefing, Personnel, Ordnance, Enemies. Сайт HaloUniverse.ru выложил перевод этих разделов.
Так же напомню, что до первого трейлера игры, который будет сделан на игровом движке и покажет нам высадку на планету, осталось два дня. Показан он будет на церемонии VGA 12го декабря в США, на SpikeTV. Gametrailers сообщил, что прямых трансляций вести не будет, хотя и является партнером этой церемонии. У нас же по Московскому времени будет 13ое декабря, 4 часа утра, когда начнется церемония награждения.
Планета: Рич (выдержка из CAA FATCBOOK [последнее обновление 7.12.2535])
Продолжительность дня: 27 часов
Продолжительность года: 390 дней (местных)
Гравитация: ~1.08 g
Естественные спутники: [2] Csodaszarvas, Turul
Рич – четвертая по величине планета в системе Эпсилон Эридани, вторая планета по счету от ε Эридани [K2 Оранжево-красный карлик]. Планета стабильна в течение всех лет [<1Миллиарда лет]. Первое подтверждение существования планеты в начале 21 века.
На Риче расположен самый большой и самый активный судостроительный завод ККОН. Также это место, где обучаются самые элитные бойцы ККОН, Орбитальный Десант Ударного Назначения. Рич также самый большой неавтономный экспортер титана. ε Эридани наиболее активная точка межзвездных прыжков на протяжении тридцати лет.
Население: 703,341,500
Самые большие города: Manassas, Quezon, Ezhtergom
Проект Спартанец (выдержка из CAA FACTBOOK [последнее обновление 21.5.2547])
Члены Программы Спартанец – элитные солдаты, набранные со всех уголков ККОН. Каждый из них опытный солдат с десятками лет боевого опыта и с нерушимой приверженностью к защите человечества. Дабы помочь в достижении их целей, их снабдили броней Мьелнир (Mjolnir).
Существенное замечание: спартанцы – единственные мужчины и женщины, которые смогли пройти физическую подготовку, необходимую, чтобы в полной мере использовать весь потенциал этого высокого специализированного оборудования.
Военная мощь: Рич (выдержка из CAA FACTBOOK [последнее обновление 5.1.2550])
Полный Доступный Военный Состав: 385,421,100
Число Наземных Единиц: 58,430
Число Флотских Единиц: 1,209(T); 75(X)
Число Воздушных Единиц: 11,050
Число Работоспособных Аэропортов: 1,246
Оборонный Бюджет: Кредитов 38,287,000,000 [2548]
В то время как Земля является коммерческим, политическим и культурным центром ККОН, Рич – это центр военной мощи.
ε Эридани имеет мощный флот, состоящий из Группы Носителей и суперносителя Трафальгар. Планета имеет полумобильную установку из 20 Орбитальных Защитных Платформ, в тоже время они защищены с нескольких сторон одиночными кораблями и тактическими многозадачными суднами.
При попытке подключиться к базе данных про Вооружение, Персонал, Противников, сайт выдает ошибку доступа.
Источник: HaloUniversse.ru
Оригинальная страница: Halo: Reach на Bungie.n
Эх, молодёжь... А ничего что Halo ввела моду на очень многие шутерные фишки вроде езды на транспорте, две пушки в инвентаре, восстанавливающийся щит\здоровье? Про соки, может быть, может быть, но если игры получатся хорошими, то почему бы нет?
первое хало мне самому понравилось но выпускать игры считай на одном и том же движке это уже тупость. я пока что не видел сильных изменений кроме графических .
Имхо.
__________________
За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы. ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
Последний раз редактировалось Joker81, 01.06.2009 в 17:39.
Halo: Reach – продолжаем выжимать соки из Мастера Чифа
Bungie никогда не бросит вселенную Halo. Как бы не пыталась студия начать создание «абсолютно нового проекта» - свежие вести от нее непременно скатываются к анонсу Halo-игрищ. Такая уж судьба.
Вот и новая игра от Bungiе станет еще одной одой, посвященной вселенной имени Мастера Чифа. Покопавшись в засекреченных базах «достижений», сразу несколько сайтов начали наперебой докладывать о существовании Halo: Reach – вестимо очередной части нетленного франчайза. Моментально были найдены параллели с окончанием «Reach» - в 2001-ом году на книжных полках магазинов появилась новелла Halo: The Fall of Reach, которая является приквелом для первой части Halo.
На E3 2009 Halo: Reach для Xbox 360 обрела официальный статус. Впрочем, никаких подробностей. Ее выход состоится осенью 2010-го года. Одновременно с релизом Halo 3: ODST 22-го сентября этого года откроется бета-тест мультиплеера Halo: Reach, к которому допустят только люд, купивший ODST.
А вы что думали? Что вам придется выращивать меленьких Мастероф Чифов, потом женить их, строить дом, водить на работу и устраивать вечеринки? Хрен вам. Хотя нет, если серьезно, определенные подозрения после того, как объявили новый тайтл во вселенной Halo, все-таки были, особенно если учесть тот факт, что Halo Wars была стратегией. Но нет, Bungie решили идти по проторенной дорожке.
Собственно, вскрылось все довольно прозаично. Люди из хорошего игроблога Joystiq прямо спросили корпоративного вице-президента Microsoft Джона Шэппера - о чем будет игра? Он же просто и честно ответил: «Ну конечно же это будет FPS». Может быть все-таки стимулятор вечеринок, Джон?
Официальной информации о Halo: Reach, которая была анонсирована на пресс-конференции Microsoft, по-прежнему очень мало. Однако в Сеть уже начинают просачиваться неофициальные сведения.
По слухам, Halo: Reach станет приквелом к оригинальной трилогии, а сюжет будет основан на фантастическом романе The Fall of Reach, рассказывающем об одном из самых крупных сражений людей и ковенантов. Вполне возможно, что главными героями Halo: Reach станут простые солдаты, а не наш старый знакомый Мастер Чиф.
Выход нового проекта студии Bungie планируется на осень будущего года.
Halo: The Fall of Reach
Halo: The Fall of Reach (русск. Halo: Падение Рича) — роман Эрика Ниланда, действие которой разворачивается во вселенной Halo. Роман является приквелом к видео-игре Halo: Combat Evolved. Книга раскрывает создание суперсолдатов проекта SPARTAN-II. Сюжет сосредоточен на главном герое игр - Master Chief.
Автор: Эрик Ниланд
Жанр: Научная фантастика
Язык оригинала: Английский
Оригинал издан: 30 октября 2001
Серия: Halo
Издательство: Del Rey Books
Страниц: 352
Носитель: Книга (Твёрдый переплёт, мягкий переплёт)
Следующая: «Halo: The Flood»
ISBN 0-345-45132-5
Сюжет
Изобретение сверхсветового двигателя Шоу-Фудзикава в 2291 году позволило человечеству освоить более 800 миров в Рукаве Ориона (от хорошо-защищённых планетарных цитаделей до небольших поселений на окраине) за период 200 лет. Внутренние Колонии стали политическим и экономическим центром Военно-Колониальной Администрации Объединённых Наций (англ. United Nations Colonial Military Administration), хотя они зависели от ресурсов и сырья добываемых на более независимых Внешних Колониях. Во время этого периода, планета Рич (англ. Reach) на орбите звезды Эпсилон Эридана (почти что на пороге Земли) стала основной верфью и тренировочной академией Космического Командования Объединённых Наций (англ. United Nations Space Command). На Риче было создано множество боевых и колониальных кораблей. На планете также был тренировочный полигон для тайных операций. В 2513 году, большинство планет под надзором ВКАОН были на грани революции, так как они считали что центральному правительству наплевать на их жизни. Поняв что нужно принять какие-то меры перед тем как начнётся гражданская война, Секция Три Офиса Флотской Разведки (англ. Office of Naval Intelligence) решили инициировать проект SPARTAN-II 23 сентября 2517 года чтобы бороться с этой угрозой. Цель проекта - создать эффективную, хирургическую команду солдат спецназа для уменьшения политических напряжений, убирая повстанческие группировки.
Книга начинается путешествием доктора Кэтрин Элизабет Халси (англ. Catherine Elizabeth Halsey) и лейтенанта Джекоба Киса (англ. Jacob Keyes) на колонию Эриданус 2 17 августа 2517 года. Там они встретились с Джоном, шестилетним мальчиком, которого они впоследствии выкрали для проекта SPARTAN-II. Всего было «завербовано» 75 детей с особым генетическим маркером, обнаруженным доктором Халси. Оперативники ОФР похитили детей и заменили их флэш-клонами, которые умерли через несколько месяцев от проблем с метаболизмом. Так как родители считали своих детей погибшими, то они и не пытались их найти.
История продолжается описанием жизни и тренировки Джона-117 (фамилии детей были отобраны, вместо них был дан порядковый номер; изначальных кандидатов было 150, из которых отобрали 75). Ответственным за тренировку детей был главный старшина Франклин Мендез. Джон вырос из молодого парня в уважаемого лидера спартанцев. Когда им было 14 (год 2525), Джон-117 и другие прошли биогенетические, кибернетические, психологические, и нейрологические улучшения которые превратили их в смертоносных суперсолдат. Но из 75 детей, только 33 выжили операции и получили полный эффект от улучшений. Тридцать спартанцев погибло во время и после процедуры, а 12 стали калеками (хотя всё ещё могли служить в других отделах ОФР). Проект МЬЁЛЛНИР - сверх-современный экзоскелет специально разработанный для улучшенных спартанцев - был представлен Джону-117 на планете Хи Кита 4 27 ноября 2525 года. Модель 4 брони ещё больше улучшила боеспособность этих солдат. Джон-117 получил звание мастера старшины (англ. Master Chief Petty Officer). После этого его стали просто звать Master Chief.
После этого читателю представляются ковенанты и их начальные атаки внешних колоний. 23 февраля 2525 года, ККОН потеряло связь с планетой Урожай (англ. Harvest) после того как колония сообщила о появлении в системе неизвестного объекта. ВКАОН послало разведывательный корабль «Арго» чтобы разузнать обстановку, но после первого сообщения о прибытии в систему Урожая сообщений от него не поступило. В то время, 12 сентября 2525 года, спартанцы получили своё первое официальное задание - внедрение в базу колониальных повстанцев в системе Эриданус и поимка лидера повстанцев полковника Роберта Ваттса. Задание было выполнено успешно. 7 октября 2525 года, небольшой флот кораблей ККОН, состоящий из эсминца «Геракл» под командованием капитана Вереди и фрегатов «Арабия» и «Восток», вошёл в систему Урожая и обнаружил что вся поверхность планеты была расплавлена в стекло плазменной бомбардировкой с орбиты. Единственный чужой корабль был обнаружен на орбите Урожая, который тут же напал на флот, уничтожив фрегаты и сильно повредив «Геракл». Корабль чужих послал сообщение по-английски - «Ваше уничтожение — воля Богов… и мы — их инструмент». 1 ноября 2525 года, вице-адмирал Престон Коул мобилизовал самый большой флот в истории человечества чтобы отбить Урожай от ковенантов. После того как новоть об атаке на Урожай достигла планеты Рич, старшина Мендез оставил своих бывших учеников и начал тренировать следующую группу спартанцев. 27 ноября 2525 года, спартанцы (в броне МЬЁЛЛНИР 4) уничтожили корабль ковенантов изнутри ядерной боеголовкой; при этом погиб один из членов команды, чья броня была пробита плазменным выстрелом. После этого, командование приняло решение о том что статус спартанцев в базе данных никогда не будет «убит»; вместо этого, все погибшие спартанцы считаются «пропавшими без вести» чтобы поддерживать моральный дух остальных солдат, которые считают спартанцев неуязвимыми.
Через шесть лет, в 2531 году, флот вице-адмирала Коула атаковал и уничтожил корабль напавший на Урожай (потеряв при этом две трети своего флота). Вернувшись на Землю, теперь уже адмирал Коул узнал что другие внешние колонии были уничтожены ковенантами. Коул начал перемещать свой флот по колониям, пытаясь перехватить силы ковенантов. Начались ожесточённые наземные и космеческие битвы по всем внешним колониям. За четыре года войны, силы Коула были сильно исчерпаны ковенантами, несмотря на его превосходное лидерство и тактический гений. Просто силы ККОН не имели достаточной огневой мощи чтобы наравне противостоять ковенантам. При боях в космосе, потери ковенантов обычно составляли одну четверть потерь людей. В 2535 году, все Внещние колонии были уничтожены врагом. Командование флота установило Протокол Коула: все человеческие корабли обязаны во что бы то ни стало убедится в том чтобы ковенанты не установили координаты Земли. Уходя с поля боя, корабли обязаны прыгать в другом направлении от Земли. Если такой прыжок не был возможен, капитан был обязан самоуничтожить корабль при возможном его захвате ковенантами. Также, системы ИИ не могли попасть в руки чужих, поэтому протокол требовал забирание либо уничтожение ИИ при особой необходимости.
Спартанцы были разпределены по всему фронту для борьбы с врагом, но всё равно более продвинутые ковенанты продолжали уничтожать человеческие колонии одну за другой. Начиная с 2536 года, силы ковенантов атаковали Внутренние колонии.
17 июля 2552 года, мичман Уильям Ловелл на сканерующей заставе «Архимед» обнаружил флот ковенантов в системе Сигма Октанус. Коммандеру Джекобу Кису на борту эсминца «Ирокез» пришлось драться с четырьмя средними кораблями ковенантов (два фрегата, один эсминец, и один космоносец); он смог уничтожить трёх из них используя тактический приём позже названный «Петлёй Киса». Выживший космоносец вышел на орбиту Сигмы Октанус 4 и высадил десант который захватил город Лазурный Берег. Сразу после этой битвы, Кис был получил звание капитана по приказу адмирала Стэнфорта. Спартанцы вместе с пехотой ККОН пытались отбить наземные силы ковенантов от города, но им пришлось его уничтожить ядерным оружием. Взрыв уничтожил почти весь десант ковенантов. В это время, более сорока кораблей ККОН вступили в бой с двадцатью кораблями ковенантов. Семь человеческих кораблей выжило. «Ирокез» уничтожил невидимый корабль, принимающий передачу с поверхности планеты. Сразу после этого, семеро выживших кораблей ковенантов покинули систему. «Ирокез» вернулся на Рич, но никто не заметил небольшой зонд ковенантов на внешней обшивке корабля.
27 августа 2552 года, капитан Кис был переведён на модифицированный крейсер «Столп Осени» для тайного задания. Во время битвы в Лазурном Берегу, солдаты обнаружили таблицу с неизвестными иероглифами на ней. Доктор Халси и её электронная копия Кортана извлекли из них координаты для прыжка. Все спартанцы были отозваны на Рич для нового задания - захвата корабля ковенантов, путешествие в родной мир чужих, и захват их лидеров. Master Chief также получил нейронное улучшение и новую броню пятой модели, которая включала в себя генератор энерго-щита, созданную на базе щитов ковенантов. Это нейронное улучшение позволяло ИИ быть помещённым в броне спартанца.
30 августа 2552 года, огромный флот ковенантов, используя зонд, прикреплённый к «Ирокезу», выпрыгнул вблизи планеты и напал на силы ККОН. Спартанцы были разделены на две команды: Синяя и Красная. Master Chief и другие члены Синей команды (Линда и Джеймс) были посланы уничтожить навигационную систему одного из кораблей, чтобы та не попала в руки ковенантов. Джеймс был убит, а Линда получила сильные ранения. Вместе с Джоном они попали на «Столп Осени» перед тем как корабль прыгнул с поля боя. Линда была помещена в анабиоз (где она и оставалась во время первой игры). О Красной команде, которая была послана на поверхность, ничего не было известно, но ковенанты бомбардировали колонию с орбиты плазменными торпедами. Падение Рича стало монументальным случаем в истории человечества, ведь Рич считался неприступной цитаделью.
Роман заканчивается началом первой игры. Хотя прыжок корабля должен был быть случайным, Кортана использовала координаты с чужой таблицы, что и привело Master Chief’а к Halo.
наверное данная серия только для своих поклонников.. т.к. никогда не играл и каждый раз смотрю видеоматериалы из новых частей и поиграть все равно не тянет но прогресс налицо (немного слежу начиная с выхода 3й части) - думаю фанаты в восторге!
p/s еще почему то я перегорел на шутеры про космос, после кваки и еще пары игр..
__________________
Последний раз редактировалось Qlipadelic, 07.06.2009 в 22:31.
ну космоса там мало, там и обычные оружия, (аля принцип газовой трубки =) )
да и бегаешь по красивой природе
вообще вся эта вселенная Halo интересна
я немного начинал читать книгу про Fall of Reach, чем понравилось, там такая деталировка идёт, что прочитав 2 страницы, я очень многое узнал про marine-ев, и ковенантов что абсолютно никогда не узнаешь - пройдя 3 части игры, также узнал что Chief весит толи 400 толи 700кг
шикарно в общем такое читать