Как бы не важно задрот он или нет, главное, что ему комфортно так жить.
Кому-то нравится иметь 100 друзей, кому-то большой геймскор.
Во всяком случае у человека есть вполне адекватное (в плане законности) увлечение в котором он преуспел, и которое сделало его известным (в определенных кругах конечно), а вот о вас Господа кроме же Ваших друзей никто не знает, и никто о вас не говорит...так что.....
Образ жизни дело выбора каждого, и тут нет правильного или не правильного, есть только некоторые представления навязанные большинством.
Он наверное из-за этого очень переживает
знают
обо мне каждый день говорят и вспоминают 40к человек
Сегодня «золотые» подписчики Xbox Live, а также американские пользователи PSN получили возможность опробовать демонстрационную версию гоночного экшена Driver: San Francisco.
В демо-версии представлены три миссии из одиночной кампании игры: Team Colours, Escapist и Prove It. Завтра демо-версия появится в европейском сегменте PSN, а «серебряным» пользователям Xbox Live придется подождать до следующей недели.
Речь идет о новой «фишке» игры - Shift. Ее суть заключается в следующем: вы можете оказаться за рулем любого другого автомобиля, не выходя из своего. В Driver: San Francisco игроков ждут более 200 миль дорог и 120 полностью разрушаемых лицензированных (впервые в серии) автомобилей.
Driver: San Francisco поступит в продажу 2 сентября 2011 в Европе.
Nastvik, Да он набивает ачивки,а ты судя по всему запоем смотришь Анимэ, как мне тебя назвать?
А что оскорбления сразу?Я просто пошутил и на меня уже напали Так что подведя итог: Надо правильно распределять свое время и успевать не только играть в консоли, но и не забывать про свою физическую форму и про личную жизнь
__________________
Если тебе не все равно на культуру нашей страны пожалуйста поставь подпись http://www.argumenti.ru/education/n279/96471
На форуме всегда было всё нормально,а насчет греющихся ящиков,то тут они не приветствуются.(c)
о,да...достижение в жизни.
давайте все пойдем выбивать трофеи и ачивки,это ведь так круто и элитно,woo woo woo,you know it,то-что он ноу-лайфер (не пугайся этого слова) 100%
600000тыс очков геймскора и задротство это достижение в жизни?ты так считаешь?
Да, это действительно круто и если ты так не считаешь то я не имею ни малейшего понятия что ты здесь делаешь !!! По твоим последним постам видно что ты не один из нас !!! быть может тебе стоит поискать сайт типа ялюблюжизньбезприсавок.ру ??? Где ты найдёшь таких же как ты ???
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Думаю все меня поддержать что от этой новости возникает только одна мысль: Задрот
Wit? не оскорбление?
Цитата:
Сообщение от Nastvik
Так что подведя итог: Надо правильно распределять свое время и успевать не только играть в консоли, но и не забывать про свою физическую форму и про личную жизнь
При том никто из осуждающих не удосужился узнать, что он за человек такой.
Я надеюсь что ты поймешь, что был не прав. С другими Троллями спорить не хочу.
Ну я же написал что пошутил даже смайлик добавил вот этот:
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
При том никто из осуждающих не удосужился узнать, что он за человек такой.
выше уже писали что он занимается спортом, ведет здоровый образ жизни и т.д.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Я надеюсь что ты поймешь, что был не прав
Я так и не считал, но после просмотра видео про него я стал уверен в этом Считаю что тема этого чела раскрыта полностью и не имеет смысла его дальше обсуждать(свой итог я уже выше подвел) так что больше его не обсуждаем
__________________
Если тебе не все равно на культуру нашей страны пожалуйста поставь подпись http://www.argumenti.ru/education/n279/96471
На форуме всегда было всё нормально,а насчет греющихся ящиков,то тут они не приветствуются.(c)
Сегодня, 14 августа 2011 года, отмечяет свое 9-ти летие служба Xbox Live. За эти годы служба помогла сформировать взаимодействие онлайн между консолями. Тем не менее, сервис не был доступен для широкой публике 14 августа 2002 года, игрокам пришлось ждать до 15 ноября того же года чтобы опробовать этот сервис.
Забавный факт, старейший GameTag "E" он принадлежит сотруднику Microsoft - Eric Neustradter.
Eric является оперативным менеджером в Xbox Live. Сегодня он сам опубликовал это сообщения на Twitter. Обратите внимание на славную цифру 9, на GameTag.
Также был опубликован список самых популярных игр в Xbox Live
Компания Codemasters опубликовала свежий выпуск дневников разработчиков шутера от первого лица Bodycount, который полностью посвящен демонстрационной версии игры, сегодня выложенной в XBLM.
В демо-версии вы сможете пройти одну из миссий в Африке, в вашем арсенале окажутся G36 SMG, Super 90 Shotgun, гранаты и мины. В PS Store демо-версия появится в ближайшее время.
Классический вертикальный скроллер Radiant Silvergun был выпущен на японских аркадных автоматах и для Sega Saturn в 1998 году, а совсем скоро игра появится в Xbox Live Arcade.
Ремейк Radiant Silvergun для XBLA предложит онлайновый кооперативный режим игры для двоих, две версии игры (аркадная и с Sega Saturn), несколько графических режимов, опциональную систему очков Ikaruga и прочие приятные нововведения. Поступление в продажу XBLA-ремейка Radiant Silvergun ожидается 14 сентября по цене 1200 Microsoft Points или $15.
Также стоит добавить, что этой осенью владельцы Xbox 360 смогут приобрести ремейк еще одной классики с Sega Saturn, Guardian Heroes, который также предложит обновленную HD-графику, онлайновый коопертив, несколько режимов игры (включая Versus Mode для 12 человек) и другие нововведения.
Компания Electronic Arts официально сообщила о том, что 13 сентября в PlayStation Network и Xbox Live будет выпущена демонстрационная версия футбольного симулятора FIFA 12.
Основой FIFA 12 для PC и консолей стало новое программное ядро Player Impact Engine, обеспечивающее соблюдение реальных законов физики при любом взаимодействии игроков на поле. Игра обеспечивает множество реалистичных вариантов исхода любого столкновения. Теперь игроки смогут вести более естественную борьбу за мяч и будут легче восстанавливать силы после легких столкновений.
FIFA 12 стала более реалистичной и быстрой, обзавелась новой системой меню, включает в себя более 500 официально лицензированных клубов и новый режим Career Mode, созданный на основе сюжетов из реальной спортивной жизни.
FIFA 12 поступит в продажу в России 29 сентября этого года.
На сайте Xbox 360 Achievements опубликовали информацию о том, что в данный момент в Xbox Live Marketplace проводится распродажа, в рамках которой вы можете приобрести некоторых игры со скидкой до 50%.
Полный перечень акционных игр (в скобках указана обычная цена):
Serious Sam HD: The First Encounter - 400 MSP (1200 MSP)
Рон Кармел (Ron Carmel), один из основателей студии 2D Boy, создавшей великолепную игру World of Goo, опубликовал в блоге студии статью на тему того, что indie-разработчики в последнее время отказываются работать с Xbox Live Arcade.
Несмотря на то, что Xbox Live Arcade сыграл важную роль в популяризации независимых игр, результаты последних опросов, в которых приняли участие более 200 indie-разработчиков, указывают на новую расстановку приоритетов.
Как пишет Кармел, сегодня меньше независимых разработчиков планируют выпускать свои новые игры в XBLA, при этом больше indie-студий обращают свое внимание на PlayStation Network. Это хорошо видно на следующем графике.
48% опрошенных назвали опыт работы с Microsoft «мучительным» - гораздо меньше разработчиков высказались негативно в адрес Nintendo и Sony. Кармел также добавляет, что договор на издание игр, который заставляет подписать разработчиков Microsoft, является «крайне эксплуататорским и односторонним»
Также Кармел изучил оценки на Metacritic игр в XBLA, созданных indie-разработчиками, которые участвовали в опросе, а также остальных игр, представленных в сервисе:
Средний балл indie-игр составляет 78/100
Средний балл остальных игр - 66/100
3 из 5 самых высоко оцененных игр создатели indie-студии
76% XBLA-игр, созданных indie-разработчиками, получили оценку не ниже 75/100
31% остальных игр получили оценку не ниже 75/100
Наконец, в 2010 было продано примерно 137 тыс. копий indie-игр в XBLA и 46 тыс. копий остальных игр. Стоит ли Microsoft переживать по этому поводу? Кармел считает, что да.
gametech