EVE Online FPS: Dust 514 объявлен для PC и "консолей".
Официальный сайт EVE Online разродился парой шотов и деталями нового проекта CCP. FPS проект, который разрабатывался в течение 3х лет в шанхайском филиале носит название Dust 514 и будет сочетать элементы FPS и RTS. Действие игры будет разворачиваться на планетах вселенной EVE Online (на сей момент неиграбельных).
Игра разрабатывается для текущего поколения игровых консолей и будет взаимодействовать непосредственно с EVE Online. CCP обещает раскрыть больше деталей во время фанфеста в октябре.
UPD
Немного информации о "взаимодействии". Игроки MMO EVE на PC смогут финансировать наёмников на планетах (консоли), сообщает Gamasutra. И, да, очень похоже, что игра все-таки консольный эксклюзив.
[Спойлер] @:
Последний раз редактировалось digital_storm, 05.10.2009 в 17:53.
В сети появились новые скриншоты DUST 514. Напомню, что DUST 514 - новый проект CCP сочетающий в себе жанры FPS и RTS. Действие игры будет разворачиваться на планетах вселенной EVE Online. Игра разрабатывается для PC и текущего поколения консолей, а также будет взаимодействовать непосредственно с EVE Online. Смотрим:
В сети появился первый геймплей DUST 514. Напомню, что DUST 514 - новый проект CCP сочетающий в себе жанры FPS и RTS. Действие игры будет разворачиваться на планетах вселенной EVE Online. Игра разрабатывается для PC и текущего поколения консолей, а также будет взаимодействовать непосредственно с EVE Online. Смотрим:
В августе этого года компания CCP официально анонсировала свой новый проект Dust 514. Речь идет о гибриде шутера от первого лица и многопользовательской онлайновой игры с элементами стратегии в реальном времени, события игры разворачиваются во вселенной Eve Online.
Творческий директор Dust 514 Атли Мар Свеинсон (Atli Mar Sveinsson) в интервью Edge объявил, как эта игра пересекается с вселенной Eve Online - дело в то, что корпорации Eve инициируют сражения в Dust 514, дабы установить контроль над различными планетами.
Кроме того, разработчики планируют активно поддерживать Dust 514 после релиза. Они намереваются выпускать дополнения для игры примерно дважды в год.
Dust 514 создается для PS3 и Xbox 360, даты выхода у игры пока нет.
В августе 2009 года на Game Developers Conference в Кельне компания CCP официально анонсировала свой новый проект Dust 514, сообщив о том, что речь идет о гибриде шутера от первого лица и многопользовательской онлайновой игры с элементами стратегии в реальном времени.
В том же году творческий директор Dust 514 Атли Мар Свеинсон (Atli Mar Sveinsson) коротко рассказал о том, как эта игра пересекается с вселенной Eve Online - якобы корпорации Eve инициирует сражения в Dust 514, дабы установить контроль над различными планетами. Тогда же разработчики заявили о своих намерениях выпускать дополнения для игры примерно дважды в год.
В конце этой недели CCP запустила обратный таймер на сайте Dust 514, который явно указывает на то, что демонстрация Dust 514 с возможным анонсом даты релиза состоится на Е3 в Лос-Анджелесе.
Kotaku опубликовал несколько первых скриншотов Dust 514, на которых виден только логотип PS3, а также указал на тот факт, что обратный таймер закончит свой отсчет как раз в момент начала пресс-конференции Sony на Е3.
Идет ли речь о полном или временном эксклюзиве PS3, об эксклюзивности дополнительного контента или о чем-то другом, мы узнаем совсем скоро.
Напомним, на выставке Е3 2011 компания CCP официально подтвердила информацию о том, что она работает над эксклюзивным для PS3 мультиплеерным шутером Dust 514.
Исполнительный директор ССР Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Petursson) в интервью GI.biz рассказал о том, какую бизнес-модель планируют использовать разработчики в Dust 514 .
«Игру вы получите бесплатно, но в самом начале вам нужно будет заплатить 10-20 долларов, чтобы попасть в игру - независимо от начальной суммы, все средства будут превращены в игровую валюту», - говорит он, объясняя, что со временем, возможно, игра станет полностью free-to-play, однако на начальной стадии разработчики хотят покрыть часть расходов.
«Создавая игру эксклюзивно для какой-то платформы, мы можем сосредоточиться на инновациях. Sony очень хорошо встречала все наши предложения по игре. Они часто говорили «никто ранее не просил нас об этом, и мы никогда не думали на этот счет, но почему бы и нет?». Они отнеслись к этому проекту с большим энтузиазмом, будучи полны решимости создать очень интересный проект - это повлияло на наше решение работать только с ними».
Dust 514 создается с поддержкой контроллера PS Move, кроме того, CCP работает над какой-то интеграцией с портативной консолью PS Vita. Этой осенью будет проведено бета-тестирование Dust 514, а запуск проекта ожидается следующей весной.
Компания CCP официально сообщила о том, что мультиплеерный шутер DUST 514 во вселенной EVE Online будет распространяться по системе free-to-play, а игроки смогут приобретать различный контент.
Исполнительный продюсер игры Брэндон Лаурион (Brandon Laurino) в интервью Eurogamer заявил, что они всячески стараются сделать так, чтобы игрок не мог купить себе возможность легкой победы, нечто такое, что даст ему нечестное преимущество перед другими пользователями, которые ни цента не потратят в DUST 514.
Стратегия проста - вы можете заплатить и получить какую-то возможность сразу или же потратить время и получить все это бесплатно. Вы сможете приобретать различные предметы, бустеры, виды оружия и так далее, разработчики говорят, что этих мелких элементов в игре будут многие сотни, но, с другой стороны, все карты будут доступны игрокам бесплатно.
Внутриигровая валюта будет называться Aurum, ее вы будете получать за хорошую игру, любители же легкой игры смогут приобретать Aurum за реальные деньги.
Еще на момент анонса было объявлено, что игра создается с поддержкой контроллера PS Move, кроме того, CCP работает над какой-то интеграцией с портативной консолью PS Vita. Разработчики подтвердили, что версия для PS Vita находится в разработке, но она будет являться как бы «сопутствующим приложением» для PS3-версии с собственной уникальной игровой системой.
Разработчики мультиплеерного шутера DUST 514 опубликовали в PlayStation Blog новые подробности об этом проекте, сообщив о том, что игровые локации в ходе сражений будут постоянно меняться.
Каждая планета будет поделена на отдельные регионы со своими собственными ресурсами и инфраструктурой. В то время, как ландшафт локаций меняться не будет, решения игроков и разрушения, возникающие в ходе битв, будут менять внешний вид поля боя. То есть где-то будут появляться новые постройки, тогда как ранее существовавшие постройки могут быть уничтожены и так далее.
Напомним, в DUST 514 разработчики собираются представить свое новое видение самого понятия «кросс-платформенная игра». PS Vita сможет служить продвинутым контроллером для PS3-версии DUST 514, а соответствующее издание - «сопутствующим приложением» для старшей версии с собственной уникальной игровой системой.