Nintendo анонсировала продолжение бесконечного сериала про эльфа Линка, спасающего принцессу Зельду и королевство Хайрул от внешних и внутренних врагов. Приключенческий экшен получил название The Legend of Zelda: Skyward Sword и более пасторальную, по сравнению с Twilight Princess, картинку.
Сообщается, что игра будет поддерживать насадку MotionPlus для максимально точных взмахов мечом и хлыстом, прицельной стрельбы из лука и рогатки, метания бомб и управления механическим жуком. Нунчак при этом исполнит роль щита. Сражения с монстрами и "боссами" разбавят множеством задачек.
The Legend of Zelda: Skyward Sword выйдет на Wii в 2011 году.
Последний раз редактировалось digital_storm, 24.07.2010 в 01:18.
Фанаты рукоплещут, Nintendo готовится подсчитывать бешеную прибыль – новая часть легендарного франчайза The Legend of Zelda, как и обещал Реджи Филс-Эйм, была анонсирована и показана со всех сторон на E3 2010. Новинку, скрывающуюся за названием The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii), традиционно представлял Сигеру Миямото. Уже только фирменный щит и меч заставили толпу визжать от восторга.
В главной роли неподражаемый Линк – один из сынов острова Sky Loft, где он родился, вырос и продолжает жить. Все бы хорошо, но в землях, расположенных под райским островком, начинают почковаться злые силы, которые нужно остановить любой ценой. Герой всех времен вызывается усмирить зло, взяв в свои руки титульный «небесный меч» (skyward sword) и отправившись спасать мир от очередной напасти.
Что приятно, The Legend of Zelda: Skyward Sword будет использовать технологию WiiMotion+, которая обеспечит нужную точность при передаче движений игрока непосредственно в игру. Это сделано специально, так как Сигеру Миямото после релиза The Legend of Zelda: Twilight Princess долго раздумывал над тем, как можно сделать управление в «Зельде» более интуитивным. Ответ был найден благодаря WiiMotion+: сам контроллер Wiimote отвечает тут за размахивание мечом и доступ к инвентарю, а нунчак – за использование щита. Таким образом игроки смогут почувствовать всю прелесть схватки. И главное – никакого сложного управления. Единственное, что пугает – это огромное количество элементов интерфейса на экране, оформленных в виде подсказок. Хотя может их в итоге уберут.
На самой презентации, правда, игра работала из рук вон плохо, никакой точности и в помине – Сигеру Миямото грешил на помехи из-за огромного количества включенных Bluetooth-портов. В принципе, его опасения подтвердились – отзывы журналистов, которые лично поиграли в Skyward Sword на отдельном стенде, сугубо положительные. Большинству пришелся по душе более легкий визуальный стиль игры по сравнению с мрачноватой The Legend of Zelda: Twilight Princess.
В арсенале Линка парочка «новинок» – к луку и рогатке прибавились кнут, которым Линк может собирать предметы или хлестать врагов по мордасам, бомбы и механический жук, который умеет летать и добираться до высоких мест, где находится какой-нибудь очень нужный квестовый предмет. Управлять полетом жучка будет опять же игрок с помощью Wiimote. Еще один интересный момент - та самая призрачная девчушка с концепт-арта новой игры оказалась просто «человеческой формой» меча, которым владеет Линк. Она будет давать подсказки и всячески помогать игроку по ходу путешествий.
Напоследок – печальная новость. The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) выйдет лишь в следующем году.
playground.ru
The Legend of Zelda: Skyward Sword: не легче, а доступней
Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) заявил в интервью Game Informer, что слова Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) о «простоте» были неверно истолкованы журналистами.
Когда Миямото говорил о том, что новая игра будет проще, он имел в виду не уровень сложности, а легкость в освоении игроками.
«Он имел в виду, что игра будет более доступной, более дружелюбной по отношению к игрокам, - говорит Аонума, - Я никогда не хотел, чтобы игра стала легче. Простота для меня не является эквивалентом веселья».
«Мы хотели, чтобы в игре были сложные головоломки, при решении которых игроки испытают чувство удовлетворения. Очень трудно ценить достижения, если игра очень простая».
The Legend of Zelda: Skyward Sword выходит в следующем году.
Временная шкала The Legend of Zelda: Skyward Sword
В интервью Official Nintendo Magazine продюсер серии Legend of Zelda Эйджи Аонума (Eiji Aonuma) заявил, что события недавно анонсированной игры The Legend of Zelda: Skyward Sword будут разворачиваться по времени до начала The Legend of Zelda: The Ocarina of Time.
«Да, в серии существует четкая временная шкала, однако это конфиденциальная информация, - говорит он. - О ней знают только мистер Миямото, глава команды разработчиков и я. Мы не можем делиться этой информацией с кем-то еще».
«Впрочем, я уже переговорил с мистером Миямото об этом, и он не против того, чтобы мы раскрыли эту информацию - события The Legend of Zelda: Skyward Sword будут разворачиваться до начала The Legend of Zelda: The Ocarina of Time».
Релиз The Legend of Zelda: Skyward Sword запланирован на следующий год.
Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) заявил в интервью Official Nintendo Magazine заявил, что таинственным персонажем женского пола в The Legend of Zelda: Skyward Sword является не принцесса Зельда.
«На самом деле, в новой игре Линка движет вперед клинок Skyward Sword, - говорит он. - Когда этот клинок активно указывает путь главному герою, то он превращается в некий женственный образ».
«Я не говорю о том, что он становится существом женского пола, нет, я говорю о женственном образе, - добавляет Аонума. - Было бы здорово сохранить это все в тайне, однако я уже сейчас могу заверить вас в том, что речь идет не о Зельде».
The Legend of Zelda: Skyward Sword выйдет в следующем году эксклюзивно для Wii.
Новые подробности The Legend of Zelda: Skyward Sword
Появились некоторые подробности грядущей The Legend of Zelda: Skyward Sword для Nintendo Wii. Итак:
- Локация, представленная в демоверсии на E3, будет разделена в финальной игре
- Боссы из E3 - демоверсии будут встречаться в других местах
- Продемонстрированная публике локация - мир под облаками, а не Скайлофт
- Продемонстрированная публике локация - не подземелье
- Элементы подземелий и остального игрового мира будут комбинироваться
- Наличие Ганона в игре все еще под вопросом
- В игре возможно будет более 8 предметов
- В некоторых подземельях возможно будут локации, в которых надо будет убегать от врагов
- В финальной игре могут случаться ситуации, когда Линк останется без меча
- Гороны и Зоры упомянуты, но не подтверждены
- Возможности Motion+ позволяют создавать новые типы загадок
- С помощью меча можно будет искать сокровища
- Линк и другие персонажи не заговорят, потому что это может разрушить сложившиеся о них представления игроков
Релиз The Legend of Zelda: Skyward Sword запланирован ан первый квартал 2011 года
Nintendo выпустили новые скриншоты The Legend of Zelda: Skyward Sword, на который демонстрируются геймплей моменты.
Игра будет использовать Wii MotionPlus в роли меча, и мы надеемся новый Remote Plus будет тоже использоваться.
До сих пор точная дата игры неизвестна, но она точно появиться в 2011.
gamemag
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Shigeru Miyamoto о The Legend of Zelda: Skyward Sword
В интервью Pocket-lint дизайнер Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что разработка The Legend of Zelda: Skyward Sword завершена более, чем наполовину.
«Мы сосредоточены на создании разнообразной механики игрового процесса, который является довольно насыщенным. Мы также надеемся, что игроки захотят вернуться в The Legend of Zelda: Skyward Sword после первого прохождения».
«Конечно же, я рад, что контроллеры движения сегодня являются такими модными. Однако, работая над играми, мы не стараемся следовать тенденциям. Нужно, чтобы motion-управление добавляло в игре что-то важное. В нашей новой игре motion-управление позволяет игрокам почувствовать себя частью этого приключения».
Выход The Legend of Zelda: Skyward Sword ожидается в этом году
Vо время своего выступления на GDC 2011 президент Nintendo Сатору Ивата продемонстрировал новый трейлер The Legend of Zelda: Skyward Sword. Игра выйдет в 2011 году на Nintendo Wii. Смотрим:
Comic-Con: Геймплей The Legend of Zelda: Skyward Sword
Gamespot опубликовала новое видео, в котором демонстрируют геймплей The Legend of Zelda: Skyward Sword. Релиз игры состоится в конце года эксклюзивно для Nintendo Wii
Бандл The Legend of Zelda: Skyward Sword с золотым Wiimote Plus
Компания Nintendo официально анонсировала новый бандл с игрой The Legend of Zelda: Skyward Sword, который будет включать Wiimote Plus золотого цвета.
Поступление в продажу этого бандла в США состоится одновременно с релизом игры, 20 ноября 2011, предлагаться он будет по цене $69,99. Отдельно золотой Wiimote Plus продаваться не будет.
Кроме того, Nintendo сообщила о том, что в первой партии The Legend of Zelda: Skyward Sword, которая выйдет на рынок, покупатели найдут CD с записью лучших композиций, которые будут исполнены в октябре, на концерте, посвященном 25-летию серии (The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Concert).
Напомним, Official Nintendo Magazine первым опубликовал The Legend of Zelda: Skyward Sword, поставив игре 98/100 - самую высокую оценку из всех, когда-либо выставленных данным изданием. Автор обзора назвал The Legend of Zelda: Skyward Sword самой лучшей частью данной серии.
Edge поставил игре 100/100, назвав The Legend of Zelda: Skyward Sword настоящим триумфом Nintendo, а также той игрой для Wii, которую вы всегда ждали.
Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров, средний балл игры на Metacritic пока что составляет 95/100:
Wired - 100/100
NintendoWorldReport - 100/100
Metro GameCentral - 100/100
Guardian - 100/100
IGN - 100/100
Cheat Code Central - 100/100
Game Informer - 100/100
Computer and Video Games - 98/100
GamesRadar - 90/100
GamePro - 90/100
Gameblog.fr - 90/100
Joystiq - 90/100
games(TM) - 90/100
1UP - 83/100
Giant Bomb - 80/100
Поздравляем владельцев Wii - они почти дождались выхода очередного хита. The Legend of Zelda: Skyward Sword поступит в продажу 18 ноября 2011 в Европе и 20 ноября в США.
The Legend of Zelda: Skyward Sword тоже не без бага
На сайте ZeldaInformer опубликовали информацию, озвученную пресс-атташе Nintendo of America Шэрон Мэтени (Sharon Matheny), которая сообщила о том, что при определенном стечении обстоятельств игроки The Legend of Zelda: Skyward Sword могут столкнуться с багом, не позволяющим им завершить прохождение. Далее спойлеры.
«Если игра будет сохранена после определенной последовательности событий, то вы не сможете продолжить прохождение, используя данный файл сохранений. Единственными оставшимися вариантами станут использование ранее созданного файла сохранений или же вам придется начинать прохождение сначала».
Речь идет о квесте Song of the Hero, в котором игроки должны повторно посетить три основные локации - вы можете сделать это в любом порядке, а баг возникает только в том случает, что если сначала вы побываете в Lanaryu Desert. Но даже если вы сначала побывали в этой локации, то затем игроки должны еще посетить Lanaryu Mine, чтобы поговорить с Golo the Goron, а затем получить песню Thunder Dragon и, наконец, вернуться и поговорить с Golo снова.
Если вы сделаете все именно так, то две остальные локации станут игрокам недоступными и вы не сможете завершить игру.
«Этот баг не проявляется, если вы получили песни огненного и водяного драконов (Fire Dragon и Water Dragon) до того, как получить песню Thunder Dragon, - уточняет Шэрон Мэтени. - Кроме того, обычные разговоры с Golo также не приведут к проявлению бага».
Nintendo не сообщила о том, планирует ли они выпуск патча для исправления бага.
Nintendo исправит баг в The Legend of Zelda: Skyward Sword
Напомним, недавно Nintendo признала, что при определенном стечении обстоятельств игроки The Legend of Zelda: Skyward Sword могут столкнуться с багом, не позволяющим им завершить прохождение.
Как пишет Andriasang, японский офис Nintendo уже официально сообщил о том, что компания решит эту проблему. Для тех, чьи консоли подключены к Интернету, будет выпущено специальное обновление, устраняющее баг. Все, кто не имеет возможности скачать обновление, смогут отправить Nintendo карту памяти SD или саму консоль, в которые будут внесены соответствующие изменения специалистами компании.