Журнал Official Nintendo Magazine написал небольшую заметку, согласно которой Ubisoft уже несколько месяцев ведет разработку сиквела Red Steel. Конечно же, пока никакой информации об игре у нас нет, кроме того, что нас ждет улучшенные управление, Искусственный Интеллект, графика, а также долгожданный многопользовательский режим, которого так не хватало в первой части. Неизвестно, как будет проект называться, да и скриншотов нам тоже не показали.
Чем запомнился Red Steel? Ну, тем, что игру брали вместе с Wii. На самом деле, проект, конечно, был очень недоработан. Поэтому игра получила невысокие оценки в прессе. Тем не менее, игроки полюбили игру хотя бы за то, что она использовала уникальное управление консоли, так что продажи оказались неплохими, и Ubisoft решила сделать сиквел. Так что будем надеяться, что в новом Red Steel не будет тех ошибок детства, что были допущены в первой части.
Компания Ubisoft официально сообщила сегодня о том, что шутер Red Steel 2, который создается эксклюзивно для консоли Wii, поступит в продажу в период рождественских праздников в этом году, причем игра будет в полной мере использовать преимущества аксессуара MotionPlus.
Из других новостей о проекте:
Речь идет по-прежнему о шутере от первого лица
Red Steel 2 использует cel-shaded графику
Разработчики настроены на получение рейтинга T (for teens): никакой крови, жестокости и крепких словечек?
Мультиплеера в Red Steel 2 не будет
Игрок сможет орудовать сразу двумя видами оружия или двуручным мечом, причем движения рук игрока будут точно отображаться на экране. Последняя информация была предоставлена не Ubisoft, а журналом Nintendo Power, так что пока что отнесемся с ней осторожно.
Будут некоторые аспекты улучшения уровня вашего персонажа.
Комбинация оружия и меча.
RS2 сосредоточен в первую очередь на физике боёв от первого лица с мечом, а перестрелки являются лишь дополнением к игре.
Зажмите Z, чтобы сосредоточиться на одном враге.
Поддержите на нужном уровне C и колебание джойстика, чтобы блокировать горизонтальные и вертикальные блоки.
Экран трясётся, если на вас напали со спины. Нажмите A, чтобы быстро повернуться.
Многие враги носят пуленепробиваемые броню.
В игре не будет открытого мира.
Игра не будет линейной, и у вас множество путей.
Несколько центральных миров.
Дополнительные квесты.
Предметы для коллекционирования.
Вы сможете возвращаться в старые районы с новыми силами и способностями.
Использование Wii MotionPlus не будет ограничиваться открыванием дверей, но также будет использоваться в бою.
Бои с боссами.
Разработка игры началась ещё прошлым летом.
Ubisoft об отсутствие мультиплеера: "Мы хотели бы создать движок для мультиплеера, но не сейчас. Это сингл игра, и поэтому мы хотим сосредоточиться на основной механике, и сколько бы нам не хотелось сражаться с друг другом на мечах, на этот раз это не случиться."
Ubisoft об выпуске мультиплеера с помощью DLC: "Это было бы круто. Мир изменился, и мы сможем сделать так. Я, конечно, думаю, что было бы круто. Я бы точно купил. Но нам надо будет осторожней, так как люди могут подумать, что это должно было быть изначально в игре."
В Official Nintendo Magazine опубликовали интервью с творческим директором шутера Red Steel 2 Джейсоном Ванденбергом (Jason Vandenberghe), который высказал свое мнение относительно нового аксессуара Wii MotionPlus, призванного повысить точность контроллера Wiimote в играх.
«Это удивительный аксессуар, - говорит Джейсон. - Я работаю в игровой индустрии уже 12 лет, и в первый раз я чувствую, что мы сможем игрокам дать то, что они никогда не видели и не ощущали до этого момента».
«Поверьте, я сейчас говорю абсолютно искренне, и это не то маркетинговое bullshit, которое вам регулярно втирают. MotionPlus - это кое-что принципиально новое, такого вы еще не пробовали».
Напомним, первыми играми, поддерживающими аксессуар, станут продолжение Tiger Woods, Grand Slam Tennis и Wii Sports Resort.
Предлагаю вашему вниманию новый трейлер Red Steel 2, а также геймплей демонстрации игры на конференции Ubisoft. йствие Red Steel 2 развернется в окруженном пустыней высокотехнологичном городе Caldera. При помощи контроллера Wii, мы будем вдосталь сражаться на мечах и стрелять из пистолета. Разработчики обещают невиданный реализм, ураганные бои на мечах и перестрелки. Смотрим:
В свежем выпуске японского еженедельника Famitsu была опубликована точная дата выхода игры Red Steel 2 на территории Европы, которую сообщил в интервью изданию представитель Ubisoft. Итак, появление нового Wii-эксклюзива в европейских магазинах ожидается 24 марта 2010.
Напомним, Red Steel 2 создается исключительно под аксессуар Wii MotionPlus и не будет работать с простым контроллером Wii Remote.
«Это огромный риск, - заявил еще весной художественный директор проекта Джэйсон Ванденберг (Jason Vandenberghe). - Мы не имеем ни малейшего представления о том, сколько аксессуаров Wii MotionPlus купят владельцы Wii к моменту выхода игры. Надеемся, что коэффициент будет высоким. Нам бы этого очень хотелось».
Раньше японцы не сильно жаловали западные игры. Теперь же когда у японских видеоигр появились некоторые проблемы с аудиторией, в японских игровых новостных лентах стали появляться посты о западных играх вроде Modern Warfare 2 или Assassin's Cred 2, да даже аналитические статьи из США теперь можно увидеть там.
Парни из журнала Famitsu даже слетали во Францию чтобы посмотреть на Red Steel 2. Ниже выдержки из интеревью:
- Контент игры готов на 95 процентов. Если же принимать во мнимание еще и отладку, то игра готова примерно на 90 процентов.
- Новый cell-shading графический стиль был избран для лучшей интеграции с технологией Motion Plus.
- В качестве источников вдохновения были использованы фильмы Акиры Куросавы "Семь Самураев" и Кима Джи-Вуна "Хороший, плохой, странный"
- Игрок сможет в каждой руке держать по оружию. По мере прохождения игры вы будете получать деньги, на которые сможете покупать различные умения.
- В игре сорок типов врагов, разделенных на три клана. Боссы входят в их число.
- Когда редактор Famitsu попросил рассказать о том как они придумывали японские имена для кланов. То ему ответили, что они использовали гугл, чтобы найти слова которые ровным счетом не значили бы ничего. Но тогда редактор указал на клан "Kusanagi". Он объяснил, что словом "Kusa"(буквально переводится как трава) когда-то называли ниндзя. Так что тут Ubisoft в принципе попали. "Kataraka" же с другой стороны является словом, которое, как и задумывалось не обозначает ничего.
Ubisoft: от успеха Red Steel 2 зависит судьба серии. О Natal и Arc
В интервью Play.tm творческий директор шутера от первого лица Red Steel 2, который создается эксклюзивно для Wii силами Ubisoft Paris, Джейсон Ванденберг (Jason Vandenberghe) заявил, что от успеха Red Steel 2 зависит судьба серии.
«С самого начала было абсолютно понятно, что Red Steel 2 просто обязана стать успешной игрой, - заявил он. - Этот момент является решающим в дальнейшей судьбе серии».
«Безусловно, если потенциальные покупатели не поддержат Red Steel 2, то нам конец. В таком случае, Red Steel 3 уже никогда не выйдет».
Стоит вспомнить, что оригинальная игра Red Steel была принята критиками довольно прохладно - 6,3/10, по данным metacritic.
Выход Red Steel ожидается 23 марта в США и 26 марта 2010 - в Европе.
В другом интервью VGD Джейсон Ванденберг высказался насчет того, как Red Steel 2 работала бы в паре с PS3 Motion Controller (или Arc) и с Natal.
«Думаю, игра отлично работала бы с новым контроллером для PS3. Возможно, в дальнейшем Microsoft покажет что-то, чего я пока не видел. Что-то такое, что поможет мне понять, как можно играть при помощи Natal в шутеры от первого лица, в которых невероятно важной составляющей является точность при движениях и прицеливании - при этом в руках у игрока нет какого-либо контроллера».
Впрочем, он не отрицает того, что Microsoft пока что раскрыла не все карты. А еще он бы с радостью поиграл в какой-нибудь рельсовый слешер с видом от первого лица при помощи Natal: «House of the Dead с мечом? Звучит очень круто».
В сети появился новый трейлер Red Steel 2. Действие Red Steel 2 развернется в окруженном пустыней высокотехнологичном городе. Разработчики обещают невиданный реализм, ураганные бои на мечах и перестрелки благодаря контроллеру WiiMotionPlus. Релиз игры запланирован на 24 марта, эксклюзивно для Nintendo Wii. Смотрим:
Только что пресс-служба компании «Новый Диск» сообщила о том, что российские продажи игры Red Steel 2 для Nintendo Wii стартуют 8 апреля 2010 года.
Игра будет доступна как в обычном варианте, как и в комплекте с аксессуаром Wii MotionPlus. Напомним, Red Steel 2 была разработана исключительно под аксессуар Wii MotionPlus и не будет работать с простым контроллером Wii Remote.
В феврале этого года творческий директор игры Джейсон Ванденберг (Jason Vandenberghe) заявил, что от успеха Red Steel 2 зависит судьба серии.
«Безусловно, если потенциальные покупатели не поддержат Red Steel 2, то нам конец. В таком случае, Red Steel 3 уже никогда не выйдет».