Разработчики утверждают, что в открытом мире нового "Ведьмака" каждый регион даст возможность оценить уникальную историю. То есть, сюжетов в игре будет сразу несколько!
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
The Witcher 3 использует PS4 и Xbox One практически на полную
По словам разработчиков, The Witcher 3 использует возможности PS4 и Xbox One практически на 100%.
"Мы приняли решение перейти на next-gen 2.5 года назад, так что мы уже давно работаем с новым железом. На старых консолях игра бы попросту не получилась такой, какой она будет в итоге. Нам бы пришлось вырезать около 50% задуманного". - говорят они.
Да, на PC системные требования низкими не будут...
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
The Witcher 3: две области, каждая из которых более 64 кв. километра
CD Projekt RED и Umbra Software, на недавней конференции Game Developers Conference, опубликовали интересные слайды.
На слайдах упоминаются размеры двух областей, включенных в игру: город Novigrad, размер которого 8,5х8,5 км. (72,25 кв. километра) и Skellige размером 8х8 км. (64 кв. километра). Из этого можно сделать вывод, что общая территория обоих областей, будет составлять порядка 136,25 кв. километра, из которых 83 кв. километра образует северную часть карты.
Для сравнения, в The Elder Scrolls V: Skyrim общая территория равнялась 22,5 кв. километрам. Это означает, что эти две области больше всей карты Скайрима более чем в 3,5 раза.
Это на самом деле очень интересно, так как еще в июне прошлого года CD Projekt RED говорили, что в их игре область лишь на 20% больше, чем в игре от Bethesda. В настоящее время нам неизвестно, была ли это просто предварительная оценка, или же мир Ведьмака с тех пор сильно увеличился. Но с уверенностью можно сказать одно: мир The Witcher 3: Дикая охота чертовски большой.
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
The Witcher 3 на максимальных настройках при 60fps даже на 780ti не смогут запустить на современных PC
Согласно Cyberland PC, источник близкий к CDProjekt заявил, что нынешняя версия The Witcher 3 работает на PC лишь при 35-45 кадрах в секунду при разрешении 1080p с максимальными настройками и 8-кратным MSAA. Также было сказан, что к релизу игра будет лучше оптимизирована и геймеры получат свои 60fps+, но настройки сглаживания надо будет ухудшить.
Помимо этого, было заявлено, что The Witcher 3 будет работать с разрешением 720p и 30fps на Xbox One и при 900p и 30fps на PS4.
Cyberland также сообщяет, что PS4/Xbox One версии The Witcher 3 соответствуют низким настройкам графики PC-версии, и по качеству графики находятся примерно на одном уровне с The Witcher 2.
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Я фанат серии игр "Witcher". С нетерпением жду 3 части игры. Много нового подчеркнул с вашего форума. Спасибо администрации сайта за удобный интерфейс и приятный дизайн
В CD Projekt признались: на Xbox One игру делать легче, чем на PS4
Цитата:
Старший арт-продюсер CD Projekt RED Михал Кржемински (Micha Krzemisk) в интервью PC Games рассказал о том, что благодаря DirectX 11 процесс портирования PC-версии Ведьмака 3 на Xbox One дается немного легче, чем на PlayStation 4.
"DirectX 11 делает процесс портирования c PC на консоли (и наоборот) легче, чем было до этого, поэтому портирование Ведьмака 3 на Xbox One упрощает нам некоторые моменты. Фактически, если студия умеет разрабатывать игры в DirectX на PC, то она уже знает как делать игры для Xbox One.
"Мы вкладываем немного больше усилий в разработку версии для PS4, однако это не тот случай, из-за которого мы очень долго и очень сильно ломали голову".
Напомним, что CD Project RED привезет с собой на San Diego Comic-Con 2014 [которая пройдет с 24 по 27 июля] свежую демонстрационную версию игры и покажет полчаса нового геймплея.
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
"Мы делаем серьезные игры для взрослых геймеров. Секс является частью жизни взрослого человека. Главное не переборщить с ним. Пока вы тактичны, пока у вас есть основания для присутствия сцен секса в игре - все в порядке."
Слова разработчиков.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз